遊戯王OCG デュエルモンスターズ COLLECTORS PACK 2018 BOX

遊戯王公式サイトより2018年5月12日に発売される「コレクターズパック2018」にて、「エマージェンシー・サイバー」が収録判明しました!

漫画版GXの「万丈目vs丸藤亮」戦において亮が使用したカードですね。
亮が発動したエマージェンシー・サイバー」を万丈目の「光と闇の竜」によって無効化されたが、手札を1枚墓地へ送ることでサルベージして再度発動するを繰り帰すことで「光と闇の竜」を弱体化させつつ墓地へ「サイバー」モンスターを肥やしたカードですね。


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エマージェンシー・サイバーとは?

・カード紹介

エマージェンシー・サイバー スーパーレア 遊戯王 コレクターズパック2018 cp18-jp016

<エマージェンシー・サイバー>

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①:デッキから「サイバー・ドラゴン」モンスターまたは通常召喚できない機械族・光属性モンスター1体を手札に加える。

②:相手によってこのカードの発動が無効になり、墓地へ送られた場合、手札を1枚捨てて発動できる。

墓地のこのカードを手札に加える。 

「サイバー・ドラゴン」モンスターか光属性・機械族である特殊召喚モンスター1体をサーチする効果、
発動を無効化された場合にサルベージできる効果
を持ちます。

「エマージェンシー・サイバー」はカード名に「サイバー」が記載されているので「サイバー・ドラゴン・コア」でサーチできます。

サイバー・ドラゴン・コア スーパーレア 遊戯王 機光竜襲雷 sd26-jp001


①の効果でサーチできるのは「サイバー」モンスターではなく「サイバー・ドラゴン」モンスターですね。


「サイバー・リペア・プラント」と同様に「サイバー・ドラゴン」をサーチできますが「サイバー・リペア・プラント」は墓地に「サイバー・ドラゴン」が存在する場合に発動できると制約付きでしたが、

「エマージェンシー・サイバー」は制限がない分初動で動かしやすそうですね。

サイバー・リペア・プラント レア 遊戯王 機光竜襲雷 sd26-jp019

<サイバー・リペア・プラント>

通常魔法

自分の墓地に「サイバー・ドラゴン」が存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。

自分の墓地に「サイバー・ドラゴン」が3体以上存在する場合、両方を選択できる。

「サイバー・リペア・プラント」は1ターンに1枚しか発動できない。

●デッキから機械族・光属性モンスター1体を手札に加える。

●自分の墓地の機械族・光属性モンスター1体を選択してデッキに戻す。 

②の効果はこのカードの発動が無効化された場合、手札を1枚捨てることで自己サルベージ効果です。

①のサーチ効果は1ターンに1度というターン制限持ですが、魔法・罠カードは発動を無効にされると「発動していない」扱いとなりますので1ターンに1度の制限であっても再度発動できます。
そのため発動を無効化された場合、 ②の効果で
サルベージした後、再度①のサーチ効果を使用できます。


しかし、大会採用モンスターランキングでトップである「灰流うらら」は効果を無効にしただけで発動を無効にしていないので「灰流うらら」で無効化されても②の自己サルベージした後に再度①のサーチ効果を発動することはできません。


ただし、「光と闇の竜」によって発動を無効化されると「発動していない」扱いになるので原作に近い再現ができますね。

遊戯王 光と闇の竜 ( ライトアンドダークネス・ドラゴン )【ウルトラ】 YG01-JP001 [日本語:袋綴版]

 

①の効果で「サイバー・ドラゴン」モンスター以外にも光属性・機械族の特殊召喚モンスターをサーチできますので、下記モンスターをサーチできます。

「オプション」
「機皇神マシニクル∞」 
「異次元ジェット・アイアン号」 

「サイバー・エルタニン」

「サイバー・バリア・ドラゴン」

「サイバー・レーザー・ドラゴン」

「対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン」

このため、「コレクターズパック2018」にて、「エマージェンシー・サイバー」はトップ2の需要です。

エマージェンシー・サイバー 初動価格
スーパー 最安価格:690円/トリム平均:1,054円

コレクタ  最安価格:1,280円/トリム平均:1,734円


エマージェンシー・サイバー」の登場によって「対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン」の利用価値が上がるかもしれませんね。

遊戯王/ シングルカード / 対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン(スーパーレア) / EP16-JP028 / EXTRA PACK 2016

<対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン>

特殊召喚・効果 星8 光 /機械  攻   ?/守2000

このカードは通常召喚できない。

相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合に特殊召喚できる。

①:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。

②:1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。

自分の手札・墓地から「壊獣」モンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
③:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備した「壊獣」モンスターの元々の攻撃力分アップする。 

「対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン」は「壊獣」モンスター共通効果である「相手モンスターをリリースして相手フィールドに特殊召喚する」効果がなく、
特殊召喚モンスターであることから「妨げられた壊獣の眠り」に対応していない「壊獣」モンスター唯一のカードです。

遊戯王/第9期/EP16-JP030 妨げられた壊獣の眠り R
 

「EXTRA PACK 2016」にてスーパーレアで収録されましたが、この使い勝手の悪さでハズレアの印象が強かった「対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン」です。
しかし、ここに来て
特殊召喚モンスターであることが優位(?)に働きましたね。

今後の収録情報にも期待です!
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