永続遊戯王研究会

長く楽しく遊戯王を楽しむためには、常に新たなデッキを構築する必要がある…しかし、遊戯王を続けるにはお金がかかりすぎる…そんな問題を解決して共に遊戯王をほのぼのと楽しんでいきたいと思いでブログ書いていきます!

【遊戯王】スピリット儀式召喚!!「レイジングテンペスト」の新テーマ「霊魂鳥」

2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されます。

rasing tempest

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新たなテーマ「霊魂鳥(エスプリットバード)」が判明しました。

スピリット儀式召喚という新たな召喚方法が採用されました!!

しかも、初の風属性の儀式カードです!!

スピリットのイメージは確かに風っぽいですよね笑

それではカードを見ていきます!4枚です!

1.<霊魂鳥神-彦孔雀>

スピリット効果 星8 風 鳥獣 攻撃力3000 守備力2500

「霊魂の降神」により降臨。

このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。

(1)このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを3体まで選んで持ち主の手札に戻す。その後、手札からレベル4以下のスピリットモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。

(2)このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻し、自分フィールドに「霊魂鳥トークン」(鳥獣族・風・星4・攻/守1500)2体を特殊召喚する。


儀式召喚に成功したら、3体バウンスする上に、レベル4以下のスピリットモンスターが特殊召喚される…強い!
そして当たり前のように召喚条件を無視して特殊召喚できるとか!! 

スピリットモンスターの共通効果でエンドフェイズに手札に戻るために、フィールドががら空きになる欠点も(2)の効果で対処しています!!

2.<霊魂鳥-巫鶴>

スピリット 星4 風 鳥 攻撃力1500 守備力1500

このカードは特殊召喚できない。

(1)1ターンに1度、このカードがモンスターゾーンに存在し、このカード以外のスピリットモンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。

自分はデッキから1枚ドローする。

(2)このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。

このカードを持ち主の手札に戻す。

このカード以外のスピリットモンスターが召喚・特殊召喚すると1ドローできます!

「発動できる」と書いていますので、永続効果ではなく別チェーンを組む誘発効果ですね!! 
「TG ハイパー・ライブラリアン」と一緒ですね!!

遊戯王カード TRC1-JP034 TG ハイパー・ライブラリアン(ウルトラレア)遊戯王アーク・ファイブ [THE RARITY COLLECTION]
(お!仲間が増えたぜ!!)

3.<霊魂の降神>

儀式魔法

「霊魂鳥神-姫孔雀」「霊魂鳥神-彦孔雀」の降臨に必要。

(1)レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地のスピリットモンスターを除外し、手札から「霊魂鳥神-姫孔雀」または「霊魂鳥神-彦孔雀」を儀式召喚する。 

墓地のスピリットモンスター除外でも儀式召喚できるので召喚条件が比較的緩いので簡単に召喚することができます!!(「霊魂鳥神-姫孔雀」??) 

4.<霊魂の円環>

永続罠

「霊魂の円環」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1)このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドの表側表示のスピリットモンスターが自分の手札に戻った場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。

そのカードを破壊する。

(2)相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地のスピリットモンスター1体を除外して発動できる。

その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。

基本的にスピリットモンスターはエンドフェイズ時に手札に戻るので、(1)の効果は遅いかもしれませんね…
強いけどエンドフェイズ時に破壊しても次の相手ターンでいくらでも対応されてしまいますからね〜

(2)の効果はスピリットモンスターメインのデッキだとフィールドががら空きになるので威嚇にはなると思います!!
ただ今の環境ではバックは簡単に割られてしまうのでどれだけの効果があるかは謎ですが… 

  • 判明しているカードが4枚なので、相性の良さそうなカードを4枚紹介します!!
遊戯王/トーナメントパック AT14-JP002【ノーマルパラレル】荒魂
<荒魂>
スピリット・効果モンスター
星4 闇 悪魔 攻撃力 800 守備力1800
このカードは特殊召喚できない。
(1)このカードが召喚・リバースした時に発動できる。
デッキから「荒魂」以外のスピリットモンスター1体を手札に加える。
(2)このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを持ち主の手札に戻す。

デッキから「荒魂」以外のスピリットモンスターをサーチすることができます。

できるだけ早く儀式召喚する為には必要なカードです!! 
 

遊戯王 LVAL-JP037-R 《和魂》 Rare
<和魂>
スピリットモンスター
星4 光 天使 攻撃力800 守備力1800
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースしたターン、
自分は通常召喚に加えて1度だけスピリットモンスター1体を召喚できる。
また、このカードが墓地へ送られた時、自分フィールド上にスピリットモンスターが存在する場合、
デッキからカードを1枚ドローする。

召喚時もう一度スピリットモンスターを召喚することができます!!


また、墓地へ送られた時、フィールドにスピリットモンスターが存在すれば、ドローできるので、「おろかな埋葬」を使ってドローすることができます!!
 
また、「荒魂」と「和魂」 はレベル4なのでエクシーズ召喚して、素材として墓地に送ってドローという流れも強いです!!

遊戯王カード SHVI-JP065 儀式の下準備(レア)遊戯王アーク・ファイブ [シャイニング・ビクトリーズ]
<儀式の下準備>
通常魔法
「儀式の下準備」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1)デッキから儀式魔法カード1枚を選び、
さらにその儀式魔法カードにカード名が記された
儀式モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選ぶ。
そのカード2枚を手札に加える。

「姫孔雀or彦孔雀」、「霊魂の降神」は下準備に対応しているので、サーチできます!!
今のところ専用のサーチカードが無いので必須ですね!! 


【遊戯王カード】 《ドラグニティ・ドライブ》 八汰烏の骸 ノーマル sd19-jp032
<八汰烏の骸>
通常罠
次の効果から1つを選択して発動する。
●自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●相手フィールド上にスピリットモンスターが表側表示で
存在する場合に発動する事ができる。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

今後新テーマ「霊魂鳥」が環境に現れるようになったらサイドに採用される可能性のあるカードです!!

ほとんどの方は使ったことが無いでしょうが、実はこのカードは相手フィールドにスピリットモンスターが存在すると2ドロー出来ます!!

このカードがサイドに登場する日が来るかもしれませんね!!笑


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【遊戯王】「惑星探査車」の動かし方を考えました!!ストラクチャーデッキR-機械竜叛乱-「テラ・フォーミング」、「惑星探査車」、「マインフィールド」が再録決定!

2016年9月24日に、「ストラクチャーデッキR-機械竜叛乱ー」が発売されます!

今回はこのストラクチャーにさらに「テラ・フォーミング」、「惑星探査車」、「マインフィールド」の再録が決定しました!!
 

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「擬似空間」が再録されるので、「テラ・フォーミング」は再録されないのかなと思いましたが、されましたね!!

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遊戯王カード SD29-JP035 テラ・フォーミング(ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [STRUCTURE DECK -マスター・オブ・ペンデュラム-]

フィールド魔法を使って遊んでもらいたいというコナミの強い思いを感じます!!

マインフィールド(ANPR-JP034) ANCIENT PROPHECY エンシェント・プロフェシー スーパーレア

<マインフィールド>
効果 星4 地 機械 攻撃力1500 守備力1500
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、自分の墓地のフィールド魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。


<マインフィールド>は「離れた時」なのでタイミングを逃す危険性があるのであまり使いたくないかもですね…

遊戯王 ABYR-JP010-N 《惑星探査車》 Normal
<惑星探査車>
効果 星4 地 機械 攻撃力1000守備力1000
このカードをリリースして発動できる。
デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。


「惑星探査車」は地味にうれしいです!!

正直「テラ・フォーミング」が再録されるならこのカードは再録されないと思いました。
まさかお手て繋いで仲良く一緒に来るとは思いませんでした!!(どんだけサーチしたいねん笑)

さて、
ストラクチャーデッキR-機械竜叛乱-でこのカードが再録されることを考えると…

  • コナミさんはこのような流れで使って欲しいんでようね!!

まず、
1.「惑星探査車」を通常召喚する。
2.フィールド上の
「惑星探査車」をリリースしてフィールド魔法「歯車街」をサーチする。
遊戯王カード DS14-JPM17 歯車街(ウルトラ)/遊戯王ゼアル [デュエリストセット Ver.マシンギア・トルーパーズ]

3.フィールド魔法「歯車街」を貼る。
4.墓地の
「惑星探査車」をゲームから除外して手札から「ギガンテス」を特殊召喚する。

【シングルカード】遊戯王 ギガンテス EE2-JP021 ノーマル

5.バトルフェイズで「ギガンテス」が自爆特攻する。
6.「ギガンテス」が戦闘によって破壊され墓地に送られた時、大嵐効果発動する。
7.「歯車街」が墓地に送られ、手札・デッキ・墓地から
「古代の機械熱核竜」を「バトルフェイズ中に」特殊召喚する。

<古代の機械熱核竜 リアクター・ドラゴン>
効果 星9 地 機械 攻撃力3000 守備力3000
(1)「アンティーク・ギア」モンスターをリリースしてアドバンス召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(2)「ガジェット」モンスターをリリースしてアドバンス召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(3)このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。
(4)このカードが攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。


強い!!

こんなコンボを決めてみたいですね!!

発売が楽しみです!! 

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2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されます。

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今回このパックにて採用されることが判明したカードは

698


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<サイバー・エンジェル-那沙帝弥->
儀式効果 星5 光 天使族 攻撃力1000 守備力1000 レア

「機械天使の儀式」により降臨。
(1)1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力の半分だけ自分のLPを回復する。
(2)自分の儀式モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃を無効にする。
(3)このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地からこのカード以外の「サイバー・エンジェル」モンスター1体を除外し、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、対象のモンスターのコントロールを得る。


強い…!!

このカードのメリットは


  • 何と言っても、ターン制限かかっているのが(1)だけであることですね!
つまり
  1. (2)は1ターン中何回でも発動できるので、「サイバー・エンジェル-那沙帝弥-」がフィールドに存在すれば、相手は一切攻撃することができません!!
  2. 1度正規召喚成功すれば、墓地に「サイバーエンジェル」がいる限り(3)のコントロール奪取効果が1ターン中に何回でも使えます!
いいですね!!

  • 動き方として
  1. (3)の効果で特殊召喚→エクシーズ召喚の素材にして効果発動→墓地へ送られたサイバー・エンジェル-那沙帝弥-」の(3)の効果で特殊召喚・相手モンスター奪取→…
  2. サイバー・エンジェル-那沙帝弥-」を儀式召喚→フィールドのサイバー・エンジェル-那沙帝弥-」を生贄に儀式召喚→墓地のサイバー・エンジェル-那沙帝弥-」の(3)効果発動して特殊召喚相手モンスター奪取→…

の流れは強そうです!!

  • 問題は、
専用の儀式魔法カード
「機械天使の絶対儀式」

レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地から天使族または戦士族のモンスターをデッキに戻し、手札から「サイバー・エンジェル」儀式モンスター1体を儀式召喚する。


レベルの合計が完全に一致しないといけない召喚条件

があるという点でしょうか!!

まあ、このぐらいの制限はついて当たり前な気はしますね!こんだけ強ければ…

しかし、儀式召喚するだけなら、「
機械天使の儀式」でも特殊召喚できます!!
遊戯王カード CPF1-JP015 機械天使の儀式(ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [閃光の決闘者編]

<機械天使の儀式>

儀式魔法

「サイバー・エンジェル」儀式モンスターの降臨に必要。

(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「サイバー・エンジェル」儀式モンスター1体を儀式召喚する。

(2):自分フィールドの光属性モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。


このカードならレベルを同じにする縛りはないので、より柔軟にサイバー・エンジェル-那沙帝弥-」を特殊召喚することができます!!

もしかしたら、「サイバー・エンジェル」が流行るかもしれませんね!!

楽しみです!! 

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【遊戯王】六武の門が解除されたし、六武衆でワンキルを目指せ!!

遊戯王カード 【 六武の門〈スーパーレア〉 】 EXP3-JP030-SR 《 エクストラパックVol.3 》

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【遊戯王】ワンプッシュ投票!君はどっち?神の摂理vs神の忠告

今週のワンプッシュ投票は

君はどっち!?

神の摂理
vs
神の忠告

どっち派ですか?


まずはカードの説明から、

遊戯王カード EP16-JP050 神の摂理(ノーマル)遊☆戯☆王ARC-V [EXTRA PACK 2016]
<神の摂理>
カウンター罠
(1):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。
その発動を無効にし破壊する。


遊戯王 【3枚】 神の忠告 (SR/NECH-JP079)
<神の忠告>
カウンター罠
(1):自分の魔法&罠ゾーンにセットされているカードがこのカードのみの場合、3000LPを払って発動できる。
●モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にして破壊する。
●自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。


神の名を持つカウンター罠らしく、「発動を無効にして破壊する。」2枚のどっちがいいですか?

という投票ですが、両者発動条件が厳しいので、

おそらく発動条件が許容できるのはどちらですか?っていう投票ですね!!笑


デメリットをまとめると
  • 神の忠告
  1. ライフコストが3000なので、相手のワンキル射程圏内に入ってしまう。
  2. 妨害カウンター罠なのにセット他の罠をセットできないので、バレる可能性がある(真っ先にサイクロン等で処理される)。
  • 神の摂理
  1. 効果が幅広いが、無効にしたいカードと同じ種類の手札コストが必要とされる。
  2. どのカードが手札コストになるのかが予測できない。(ちなみにベンジュラムモンスターをペンジュラムゾーンに置く時は魔法カード扱いなので、必要とするコストは魔法カードです。)

まあ、使う時の注意点は、
  • 神の忠告
  1. 発動条件はセットカードのみなので 、表側に存在する永続・フィールド魔法等は発動できる。
  2. セットされていても、そのカードを発動させればいいので、チェーンしたカードに対してなら「神の忠告」を発動できる。 
  3. このカードがデッキに採用されていることが相手にばれている場合はわざと魔法・罠ゾーンにセットカードを1枚にして ブラフに使える。
  • 神の摂理
  1. 「解放のアリアドネ」のペンジュラム効果を使用する場合、ノーコストで全てのカードの発動を無効にして破壊できる最強のカードになる。


ってとこですかね〜
 

遊戯王カード BOSH-JP036 解放のアリアドネ(ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [ブレイカーズ・オブ・シャドウ]

<解放のアリアドネ>

P効果 星4 光 天使 攻撃力1700 守備力800

【Pスケール:青3/赤3】

(1):このカードがPゾーンに存在する限り、以下の効果を適用する。

●自分はカウンター罠カードを発動するために払うLPが必要なくなる。

●自分はカウンター罠カードを発動するために捨てる手札が必要なくなる。

【モンスター効果】

(1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。

デッキからカウンター罠カード3枚を相手に見せ、相手はその中から1枚選ぶ。

そのカード1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。


結果、「解放のアリアドネ」TUEEEEEE!!ってことでした!笑チガウカ

ちなみに私は「神の忠告」に投票しました!!今度こそは勝ちたい!!笑

前回の記事
【遊戯王】ワンプッシュ投票!!「Kozmo」デッキを組んでみるなら?


私は前回のワンプッシュ投票では「実績あるレシピをもとに組む」に投票したのですが、見事に負けました…

デッキを自分で考える時は至福のひと時ですからね!!

【遊戯王】最新情報 懐かしの「ギガンテス」は使えるか!?ストラクチャーデッキR -機械竜叛乱-に再録決定!!

    2016年9月24日に、「ストラクチャーデッキR-機械竜叛乱ー」が発売されます!

    今回はこのストラクチャーにさらに「ギガンテス」の再録が決定しました!!
    普通…いままでの再録が豪華すぎて目を取りするけど、強いといえば強い!(のか?)
     

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    再録だけが豪華と言われている(私だけじゃないはず)このストラクチャーに「ギガンテス」が加わりました!

    【シングルカード】 ギガンテス 306-021-N 遊戯王OCG 混沌を制す者
    <ギガンテス>
    効果 星4 地 岩石 攻撃力1900 守備力1300
    このカードは通常召喚できない。自分の墓地の地属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。


    懐かしいカードですね!テキストもなんとなく時代を感じます!!

    なぜ機械でもない「アンティーク・ギア」とテーマ的にも関係がないこのカードが再録されたのかいまいちわかりませんが…見ていきましょう!

    似たカードとしては、

    【シングルカード】遊戯王 シルフィード 306-022 ノーマル
    <シルフィード>
    効果 星4 風 天使 攻撃力1700 守備力700
    このカードは通常召喚できない。自分の墓地の風属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、相手はランダムに手札を1枚捨てる。

    あたりですかね!!

    • このカードが、このストラクチャーで再録されたということは…
    2枚のフィールド魔法を割って「アンティーク・ギア」を特殊召喚せよ!!(だと思う笑)
    遊戯王カード 【歯車街】 DE03-JP023-R ≪デュエリストエディション3 収録カード≫52
    <歯車街>
    このカードが破壊され墓地に送られた時、自分の手札・デッキ・墓地から「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚できる。
    <古代の機械要塞>
    ③:魔法&罠ゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。自分の手札・墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「アンティーク・ギア」モンスターしか特殊召喚できない。

    上は効果の一部を抜粋しました!

    「ギガンテス」には

    このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
    という大嵐の効果がありますので、 

    「歯車街」か「古代の機械要塞」のどちらかがフィールドにあれば、「ギガンテス」で自爆特攻した後に、このフィールド魔法を割って

    「古代の機械熱核竜」を手札・墓地・デッキ(歯車街のみ)から
    「バトルフェイズ中に」特殊召喚することができます!!

    <古代の機械熱核竜 リアクター・ドラゴン>
    効果 星9 地 機械 攻撃力3000 守備力3000
    (1)「アンティーク・ギア」モンスターをリリースしてアドバンス召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
    (2)「ガジェット」モンスターをリリースしてアドバンス召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
    (3)このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。
    (4)このカードが攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。

    強い!2枚同時に割ることができたら、攻撃力3000が2体が攻撃できます!!

    しかも、「オネスト」などの心配がないので、安心して攻撃できます!!強い!

    能動的にフィールド魔法「歯車街」、「古代の機械要塞」を割ることができる点がいいですね!!

    さらに地属性でレベル4で特殊召喚条件も緩いので、このストラクチャー以外でも地属性メインのデッキになら相性が良いのではないでしょうか!!攻撃力1900で地味に高いですし!

    ちなみにフルモンデッキの「超重」デッキに入れるなら、「大嵐」ではなく「ハーピィの羽根箒」になります!!笑

    今回のストラクチャーデッキR -機械竜叛乱-で収録が決定したカードですので、是非出したいところです!

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    【遊戯王】これ社長が暗躍してるやろ!!2016年10月リミットレギュレーション(禁止制限)確定!

    2016年10月のリミットレギュレーション(禁止制限)が発表されました!


    リミットレギュレーションの変更点
    は以下です。

    禁止

    レベル・スティーラー(無制限→禁止)

     

    制限

    聖なる魔術師(禁止→制限)

    デビル・フランケン(無制限→制限)

    マジェスペクター・ユニコーン(無制限→制限)

    PSYフレーム・ロード・Ω(無制限→制限)

     

    準制限

    アーティファクトーモラルタ(制限→準制限)

    昆虫装機ダンセル(制限→準制限)

    カオス・ソルジャー -開闢の使者-(制限→準制限)

    慧眼の魔術師(制限→準制限)

    DDスワラル・スライム(無制限→準制限)

    DDラミア(無制限→準制限)

    光天使スローネ(制限→準制限)

    マスマティシャン(制限→準制限)

    神の写し身との接触(制限→準制限)

    真帝王領域(制限→準制限)

    モンスターゲート(制限→準制限)

     

    制限解除

    クリッター(準制限→解除)

    クリフォート・ツール(準制限→解除)

    サウザンド・アイズ・サクリファイス(準制限→解除)

    光の援軍(準制限→解除)

    六武の門(準制限→解除)

    墜ち影の蠢き(準制限→解除)

    光の護封壁(準制限→解除)


    以上

    全体的に規制緩和の流れになったのは嬉しいですが、(いろいろ規制かけてほしいカードがか
    かってないけど)

    1 青眼・ABCがノータッチ

    2 DDがお情け程度

    とか、社長の権力行使しすぎでしょ!!!笑


    以下私の感想です!!


    時代の流れですかね~

    今回の禁止制限を見ると時代の流れを感じるカードがあります!!


    【シングルカード】遊戯王 聖なる魔術師(セイントマジシャン) PE-17 ノーマル

    <聖なる魔術師>
    効果モンスター
    星1 光属性 魔法使い族 攻撃力 300 守備力 400
    リバース:自分の墓地に存在する魔法カード1枚を選択して手札に加える。

    このカードが戻って来るなんて考えられなかった。…

    1度使った魔法カードは2度と使わせない!というコナミの強い思いを感じていたあの時代が懐かしい…

    「聖なる魔術師」が戻ったら次は「闇の仮面」ですかね!!笑

    魔法カードならなんでもサルベージできる強力な効果の反面リバースモンスターですから1ターン遅いので、環境に入らないとは思いますが、

    「太陽の書」と「月の書」といった魔法カードが採用されやすい「デッキ破壊」には入りそうですね!!

    デッキに1枚だけっていうのがかっこよかったんですけどね〜

    遊戯王カード MP01-JP006 カオス・ソルジャー −開闢の使者−(ミレニアムスーパーレア)遊☆戯☆王デュエルモンスターズ [MILLENNIUM PACK]

    <カオス・ソルジャー −開闢の使者−>
    効果モンスター
    星8 光属性 戦士族 攻撃力 3000 守備力 2500
    このカードは通常召喚できない。
    自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。
    このカードの(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
    (1):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
    そのモンスターを除外する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
    (2):このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
    このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。

    デッキに1枚だけしか入れられないというところにロマンがあったカードです!笑(私だけ?)

    最後のトドメに颯爽と登場する姿はまさに主人公でした!!

    まあ2枚あればそれはそれで楽しいでしょうが!!

    •最後に今回の禁止制限を見て思ったことは社長ってすごいんだなーってことですね!笑


    海馬社長の影響力は強いですね!!一切の妥協を許さない彼らしい判断ではないでしょうか笑


    それに比べて赤馬社長は柔軟に対応してくれましたね!! 

    (それでもコナミさんは赤馬社長に配慮して気持ち程度の規制でしたが…) 


    ちなみに規制されたのが以下の2枚です!

    1 DDスワラル・スライム

    2 DDラミア


    遊戯王 DOCS-JP011-N 《DDスワラル・スライム》 Normal

    <DDスワラル・スライム>
    効果モンスター
    星2/闇属性/悪魔族/攻 200/守 200
    「DDスワラル・スライム」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが手札に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。 「DDD」融合モンスターカードによって決められた、 このカードを含む融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
    (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 手札から「DD」モンスター1体を特殊召喚する。

     

    遊戯王カード SD30-JP005 DDラミア(パラレル)戯王アーク・ファイブ [STRUCTURE DECK -ペンデュラム・ドミネーション-]

    <DDラミア>
    チューナー・効果モンスター
    星1/闇属性/悪魔族/攻 100/守1900
    「DDラミア」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):このカードが手札・墓地に存在する場合、 手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、 「DDラミア」以外の「DD」カードまたは「契約書」カード1枚を墓地へ送って発動できる。 このカードを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

     この2枚が準制限になりました。「DD」のキーカードですが、これでは「DD」は止まりませんね!!

    私の「Kozmo」が真に環境トップになる日はまだ先かもしれません!!

    ちなみに私の 禁止制限改訂予想は見事に外れました!!笑
    【遊戯王】「Kozmo」にとって都合が良すぎる禁止制限改訂予想!!笑

    【遊戯王】「Kozmo」にとって都合が良すぎる禁止制限改訂予想!!笑


    遊戯王カード EP16-JP009 Kozmo−フェルブラン(スーパーレア)遊☆戯☆王ARC-V [EXTRA PACK 2016]
    30

    【遊戯王】「壊獣」が新環境のサイドデッキで採用か!?

    「エクストラパック2016」が発売されました!!購入を急げ!! 

    遊戯王アーク・ファイブ OCG EXTRA PACK 2016 BOX



    このパックに収録されている「壊獣」がサイドデッキで多くのデッキで採用されています!!
    (まあ純壊獣はどう回すのかいまいちわからないですからね…教えてください笑)

    • 特に多くのデッキで採用されているのが、「海亀壊獣ガメシエル」です!!
    遊戯王カード EP16-JP024 海亀壊獣ガメシエル(レア)遊☆戯☆王ARC-V [EXTRA PACK 2016]

    <海亀壊獣ガメシエル>
    効果 水族 水族 攻撃力2200 守備力3000
    (1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
    (2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
    (4):相手が「海亀壊獣ガメシエル」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし除外する。


    まずなぜサイドに多く採用されているかというと、
    この「壊獣」の共通効果で

    (1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。

    というものがあり、これが相手フィールド上のモンスターを除外することができる点で優れているんです!!

    そして、「壊獣」の数あるカードでこの「海亀壊獣ガメシエル」が採用される理由は、

    ただただ、攻撃力が低いからです!!笑(そんなんで俺を選ぶなよ…ガメちゃんの心の声)

    そしていままで同様の効果でサイドへの採用率の高かった「サタンクロース」と比較して優れている点は、相手にメリットを与えない点です!
    【状態良】 遊戯王 サタンクロース ノーマル PR05-JP003
    <サタンクロース>
    効果 星6 光族 悪魔族 攻撃力1200 守備力2500
    (1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに守備表示で特殊召喚できる。
    (2):このカードがこのカードの(1)の方法で特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動できる。
    この効果を発動したプレイヤーはデッキから1枚ドローする。 

    この(2)の効果は一読するとよくわからないかもですが、ようは特殊召喚された側がドローできる効果です!!

    しかし「壊獣」にはそういった相手にメリットを与える効果がない!!

    サタンクロースよりも優秀です!!

    さらに「海亀壊獣ガメシエル」はレベル8ですから、「トレード・イン」と相性がいいです!!
    遊戯王カード SR02-JP028 トレード・イン(ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [STRUCTURE DECK R -巨神竜復活-]

    なので、今後は「青眼」でより一層お見えするかもしれません!!

    また、

    • 「Kozmo」などのデッキでは「海亀壊獣ガメシエル」よりも多次元壊獣ラディアン」が採用されています!!

    それは「Kozmo」デッキには「闇の誘惑」が多く採用されているからです!!

    遊戯王カード SPDS-JP044 闇の誘惑(ノーマル)遊☆戯☆王ARC-V [デステニー・ソルジャーズ]

    そういったデッキでは「海亀壊獣ガメシエル」よりも「多次元壊獣ラディアン」の方が使い勝手がいいんですね!!
    遊戯王カード EP16-JP023 多次元壊獣ラディアン(ノーマル)遊☆戯☆王ARC-V [EXTRA PACK 2016]

    <多次元壊獣ラディアン>
    効果 星7 闇 悪魔族 攻撃力2800 守備力2500

    (1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。

    (2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。

    (3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。

    (4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。

    自分フィールドに「ラディアントークン」(悪魔族・闇・星7・攻2800/守0)1体を特殊召喚する。

    このトークンはS素材にできない。


    「海亀壊獣ガメシエル」よりも攻撃力は高いですが、闇族なので、「闇の誘惑」と相性がいいです!!

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    【遊戯王】最新情報 ストラクチャーデッキR -機械竜叛乱-に「擬似空間」再録!!ただ「歯車街」に使う場合の注意点があります!!

    2016年9月24日に、「ストラクチャーデッキR-機械竜叛乱ー」が発売されます!

    今回はこのストラクチャーにさらに「
    擬似空間」の再録が決定しました!!
    死皇帝の陵墓」は…あ、うん…まあいいんじゃね?テキトウ笑
     

    遊戯王OCG デュエルモンスターズ ストラクチャーデッキR -機械竜叛乱(amazon)
    遊戯王OCG デュエルモンスターズ ストラクチャーデッキR 機械竜叛乱(楽天) 
    遊戯王OCGデュエルモンスターズ ストラクチャーデッキR -機械竜叛乱(駿河屋)

    再録だけが豪華と言われている(私だけじゃないはず)このストラクチャーにさらに「
    擬似空間」が加わりました!!

    ストラクチャーデッキ「機械竜叛乱」は再録(だけ)が豪華!? 

     

    image

    この「擬似空間」は高かったんですよ!!本当に!

    50

    これ1枚で、ストラク買う価値あるぐらいの値段です!!(言いすぎた笑)

    このカードがなぜ高いかというと、「EXTRA PACK Volume 3 」のノーレア枠でしか収録されていなかったためです!!

    この 「ストラクチャーデッキRー機械竜叛乱」
    にはフィールド魔法「歯車街」がありますので、そのカードに「擬似空間」を使えってことでしょうね!!


    • 一応注意点だけ説明します!!(いらないかもだけど笑)

    まずカードの説明から、

    【遊戯王シングルカード】 《エクストラパック3 EXTRA PACK vol.3》 擬似空間 ノーマル exp3-jp018

    <擬似空間>
    フィールド魔法
    自分の墓地に存在するフィールド魔法カード1枚をゲームから除外する事で、このターンのエンドフェイズ時までこのカードは除外したフィールド魔法カードと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。

    この効果は1ターンに1度しか使用できない。


    今回再録が決定した「擬似空間」です!フィールド魔法が単純に倍デッキにあるようなカードですね!!(序盤で引いても使えないけど…)

    そしてもう1枚、今回再録が決定しているフィールド魔法「歯車街」です!!
    遊戯王カード DS14-JPM17 歯車街(ウルトラ)/遊戯王ゼアル [デュエリストセット Ver.マシンギア・トルーパーズ]
    <歯車街>
    フィールド魔法
    「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。

    このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の手札・デッキ・墓地から「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚できる。


    今回「擬似空間」でこの「歯車街」をコピーする場合、「擬似空間」は「歯車街」の効果を得ますが、

    墓地に送られた時効果は発動しません!!

    なぜなら、墓地に送られた「擬似空間」は「歯車街」ではなく「擬似空間」に戻ってしまっているからです!!

    つまり、

    「歯車街」の効果を得た「擬似空間」が破壊され墓地に送られても、自分の手札・デッキ・墓地から「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを特殊召喚することはできません!!

    この点に注意してください!!

    発売が待ち遠しいですね!!

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