永続遊戯王研究会

長く楽しく遊戯王を楽しむためには、常に新たなデッキを構築する必要がある…しかし、遊戯王を続けるにはお金がかかりすぎる…そんな問題を解決して共に遊戯王をほのぼのと楽しんでいきたいと思いでブログ書いていきます!

Kozmoの影響で高騰している「炎王獣ヤクシャ」の使い方!

9月10日に発売するエクストラパック2016でKozmoと相性がいい「炎王獣ヤクシャ」をメインに紹介します!!

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「炎王獣ヤクシャ」について説明します。
 

炎王獣ヤクシャ

効果モンスター 星4 炎属性 獣戦士族 攻1800 守200

自分フィールド上に表側表示で存在する「炎王」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚できる。

また、このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分の手札・フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。

「炎王獣 ヤクシャ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。


このカードがなぜKozmoで採用されるのか…一瞬わかりませんよね。

このカードが採用される一番の理由は「炎王の孤島」というカードを使って上級Kozmoを破壊するためです!

フィールド魔法
「炎王の孤島」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

(1):自分メインフェイズにこの効果を発動できる。

自分の手札・フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、デッキから「炎王」モンスター1体を手札に加える。

(2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこの効果を発動できる。

手札の鳥獣族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。

(3):フィールドゾーンの表側表示のこのカードが、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動する。

自分フィールドのモンスターを全て破壊する。


この「炎王の孤島」で手札の上級Kozmoを破壊して「炎王獣ヤクシャ」をサーチしつつ上級Kozmoの破壊時効果を発動して展開する流れとなります。

ちなみに上級Kozmoの共通効果は

上級Kozmo共通効果
戦闘・効果で破壊され墓地に送られた場合、自身を墓地の除外することで、デッキから自身よりレベルの低い「Kozmo」モンスターを特殊召喚する。

となります!

つまり、

炎王の孤島」一枚で、「炎王獣ヤクシャ」をサーチしつつ、デッキから「Kozmo」を特殊召喚することができるというわけです!!!

強い!笑
 
そして最後に

召喚権を使っていないので「炎王獣ヤクシャ」を通常召喚する。



などで展開します!

もちろんレベル4のKozmoを特殊召喚している場合はランク4エクシーズ召喚も可能となります!

「炎王獣ヤクシャ」はVジャンプ応募者全員サービスで収録されたカードで、再販されていないカードです!

つまり今、値上がりしているので欲しい人はエクストラパックが出る前に購入するか、少し落ち着いてから購入することをお勧めします! 


ただ、こういったVジャンプのみでしか手に入らないカードは一度上がり始めると一気に上がる可能性があるので注意が必要だと思います!
 

  • 「炎王獣ヤクシャ」の代わりに「炎王獣ガルド二クス」を入れるのもいいと思います! 


炎王獣ガルド二クス
効果モンスター レベル 炎属性 鳥獣族 攻700 守1700

自分フィールド上に表側表示で存在する「炎王」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚できる。

また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「炎王獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。


ようは「炎王の孤島」から最終的にエクシーズ召喚へ持って行きたいわけですから、

ランク3のエクシーズ召喚の方がいいという場合は、こちらでも構わないと思います!

このカードはLORD OF THE TACHYON GALAXYで収録された
ーマルカードなので「炎王獣ヤクシャ」より安いです!笑


  • 炎王獣を入れるなら「炎王の急襲」を入れるか


炎王の急襲 通常魔法
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。

デッキから炎属性の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。

「炎王の急襲」は1ターンに1枚しか発動できない。

ところが、その後のレシピを辿って行くと炎王の急襲ではなく、炎王の孤島が採用されるようになっています。


炎王のカードだったらこのカードを思いつくと思います!

ちなみに私は「炎星」デッキでおせわになってからは使ってないです…

結論を言うとこのカードはKozmoとは相性が良くないようですね…

今の環境で相手のフィールドにモンスターがいて自分フィールドにモンスターがいない状況は後攻1ターン目くらいしかないでしょうからね笑

特にKozmoは上級kozmoが破壊されても、下級Kozmoが特殊召喚されるから自分フィールドにモンスターがいない状況があまりないので発動条件が限られるんですよね!

まあ強さにこだわらないならこのカードでも全然いいと思います!


炎王が出張パーツになり得るということを、今回のKozmoで知りましたので、今後他のデッキでも使えるのか試してみたいと思います!!

前回の記事
RR強化!?エクストラパック2016に「烏合無象」収録決定!!
 


RR強化!?エクストラパック2016に「烏合無象」収録決定!!

9月10日に発売するエクストラパック2016で「烏合無象」が収録します!

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この「烏合無象」でRR(レイド・ラプターズ)が強化されました!


効果はこちら

03

<烏合無象>
速攻魔法
「烏合無象」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1)自分フィールドから元々の種族が獣族・獣戦士族・鳥獣族の表側表示モンスター1体を墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったそのモンスターと元々の種族が同じモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。


召喚権無視するカードが9期になってから急増していますが、このカードもまた召喚権無視して特殊召喚できます!笑

デメリットは2枚消費することですが、

このカードを使用する流れとしては、エクシーズ召喚したのちにさらに重ねてエクシーズ召喚する流れが強いと思います。

例として2つ紹介します!

⒈打点突破「No.77 ザ・セブン・シンズ」を召喚!!

「烏合無象」の効果により


「RR-アルティメット・ファルコン」を召喚権無視して召喚します!

その後、この「RR-アルティメット・ファルコン」の上に重ねて「No.77 ザ・セブン・シンズ」を特殊召喚します!!

<No.77 ザ・セブン・シンズ>
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/闇属性/悪魔族/攻4000/守3000
レベル12モンスター×2
このカードは自分フィールドのランク10・11の
闇属性のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
この方法で特殊召喚したターン、このカードの①の効果は発動できない。
(1)1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て除外し、
除外したモンスターの中から1体選びこのカードの下に重ねてX素材とする。
(2)フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。


破壊耐性があり、しかも攻撃力4000もある「No.77 ザ・セブン・シンズ」まで繋げられるのは強い!!

⒉相手モンスター効果無効!「FA-クリスタル・ゼロ・ランサー」を召喚!
 
まずは、「烏合無象」の効果「零鳥姫リオート・ハルピイア」を特殊召喚します!
 


そのあとに、この零鳥姫リオート・ハルピイア」の上に重ねて、「FA-クリスタル・ゼロ・ランサー」を特殊召喚します!!

<FA-クリスタル・ゼロ・ランサー>
星6/水/戦士族/攻2200/守1600
水属性レベル6モンスター×3

このカードは自分フィールド上の水属性・ランク5のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×500ポイントアップする。フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上の全てのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。


相手フィールド上のモンスター効果を全て無効にします!笑

強い!

しかも対象をとらない! 


このほかにも重ねてエクシーズ召喚するカードなら幅広く対応できるカードなので是非欲しいです!

前回の記事
バージェストマの影響でコスモMさんが使用していたダイガスタ・フェニクスが高騰!

バージェストマの影響でコスモMさんが使用していたダイガスタ・フェニクスが高騰!

9月10日に発売するエクストラパック2016で「バージェストマ」が収録します!

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エクストラパック2016に収録予定「バージェストマ」
バージェストマは水族レベル2が主軸!ということは?
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今回はそのバージェストマと相性が良いと思われるカードを紹介します。

バージェストマモンスターは全てレベル2であるので、

ランク2のエクシーズモンスター「ダイガスタ・フェニックス」を紹介します!

ダイガスタ・フェニクス
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/風属性/炎族/攻1500/守1100
レベル2モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択して発動できる。 このターン、選択したモンスターは 1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

このカードはカードキングダムで今は卒業してしまった

コスモMさんがよく使用していたカードです!懐かしい…

コスモMさんを知らない人はこれを見てね!
2013年版 コスモMの素早いダダダフェニクス - カードキングダム
大事件!Mも卒業!?遊戯王卒業デュエル3番勝負!その1 忍者vsダダダフェニクス1368
最強のエクシーズ?!遊戯王ワンキルデッキ・ダダダフェニクス! - YouTube


私はコスモMさんのファンだったのでこの「ダダダフェニックス」を見て「ダイガスタフェニックス」を買ったことを思い出します!笑

残念ながら、当時の環境でレベル2モンスターを入れるデッキはあまりなかったため、そこまで「ダイガスタフェニックス」は活躍していなかったと思います。

しかし、今回はレベル2を主軸とする「バージェストマ」ではこのカードが使えるチャンスです!!!!

ちなみに「バージェストマ」の影響で「ダイガスタ・フェニックス」の価格が高騰しています!

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当時のカードキングダム動画を見て、是非懐かしのダイガスタフェニックスを使用してみてください!

前回の記事
「レイジング・テンペスト」に収録される「精霊獣使い ウィンダ」が収録決定!! 

「レイジング・テンペスト」に収録される「精霊獣使い ウィンダ」が収録決定!!

10月8日(土)に発売する「レイジング・テンペスト」に収録される「精霊獣使い ウィンダ」の効果が判明しました!

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新パック「レイジングテンペスト」に超重忍者シノビ-A・Cが収録決定!

なかなか強いですね。破壊されたら条件無視して霊獣が特殊召喚されるて

24(2)

精霊獣使い ウィンダ
星4 サイキック族 攻1600 守1800
自分は「精霊獣使い ウィンダ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1)このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。デッキまたはエクストラデッキから「霊獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。


相変わらず「霊獣」は1ターンに1度しか特殊召喚できないんですね。
 

まあ、今回ウィンダが追加されて動くモンスターの数が増えたからその分戦略も広がりましたね!!
 

また、

このカードは「霊獣使い」と「精霊獣」を両方兼ね揃えたモンスターである点が魅力ですね!!


しかもレベル4!笑


ランク4モンスターをエクシーズ召喚できる!楽しい


このカードを使用しての戦略として考えられるのが以下のようなものでしょうか。

  1. 「聖霊獣騎」モンスターの分離効果で特殊召喚することで、「精霊獣使い ウィンダ」ともう別の「精霊獣」モンスター2体でランク4をエクシーズ召喚する。
     
  2. (1)の効果は自爆特攻してバトルフェイズ中に霊獣を召喚権無視して特殊召喚することでバトルをつなげる。 
     
  3. 相手が全破壊系のカードを発動した時に聖霊獣騎チェーンに乗せることで「精霊獣使い ウィンダ」を破壊して、別チェーンで「霊獣」を特殊召喚する。

ような流れができます!


レイジング・テンペストの収録カードが今後判明すると思いますが、さらに「霊獣」が強化されることを期待しています!!

「バージェストマ エルドニア」が判明!少し使いづらいかも…?

9月10日に発売するエクストラパック2016で「バージェストマ エルドニア」が収録決定しました!

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バージェストマは水族レベル2が主軸!ということは?
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バージェストマ エルドニアは以下のような罠カードです!
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バージェストマ エルドニア
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで500アップする。
(2):罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、フィールドから離れた場合に除外される。  

(2)の効果はバージェストマの共通効果なのでこの罠カードにもしっかり書かれていますね!

(1)に記載されているモンスター効果を受けないのは強いとは思いますが、(1)の効果が少し古さを感じますね!笑

攻撃力が500上げられてもー笑

大したことがない…

このエクストラパック2016で「バージェストマ ハルキゲニア」が収録されますから、このカードを採用するよりはハルキゲニアを使う気がする笑

《バージェストマ・ハルキゲニア》
通常罠
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了まで半分になる。
(2):罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。 このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、 フィールドから離れた場合に除外される。

いずれにせよ9月10日が楽しみです!!!

遊戯王 同名カードを3枚セットでまずは売りませんか?

皆さんはもうメルカリで遊戯王カードを売っていますか?


関連記事
メルカリで売るときのコツ!
遊戯王カードをメルカリで売ろう!

まだという方は、とりあえず同名カードが3枚あればそれをセットで出品してみてはいかがですか?


自分では必要ないカードでも他人も必要ないとは限りません!!!


しかも

同じカードを3枚集めるぐらいなら多少高くとも3枚セットで販売してる方から買いたい!

と考える人は結構いるというのが実感です!!!

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引きガエルの価格を見ますと


平均約40円あたりです!


つまり3セットで販売しても120円です!


しかしメルカリで販売すると 

24

なんと300円で売れます!


カエルが最近注目されているとはいえ、なかなか高く売ることができました!



メルカリでは10%の手数料がかかるので、手元に入る額は270円です!


そして前回の記事

全国一律62円で送れる??ミニレター(郵便書簡)で遊戯王カードを発送しよう!

で説明しましたミニレター(郵便書簡)を用いて発送すると、


最終的に手元には


270ー62(ミニレター代)=208円入ります!


つまり、1セット販売で


208-120=88円!


これが少ないと見るか多いと見るかは人それぞれだと思いますが、


いずれにせよ自分の家の中で眠らさせたままでしたら、一銭も利益を出しません!


しかし、この作業を15回繰り返せば 

02



次元障壁を手することができます!!笑


一度試してみるのもいかがですか?


まだメルカリを初めていないなら、まずは試してみてください!


02

メルカリはすでに話したように最安値でカードが買えます!間違えなくカードショップよりも安いです!
是非一度探してみてはいかかでしょうか。
登録をこれからしようかと考えている人は私の招待コードをご活用ください。

私とあなたに300円分のポイントが入ります。



招待コード「 NAMBZA 」


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所有者の刻印が高騰!壊獣との相性が良い!

2016年9月10日に発売される エクストラパック2016 に壊獣というテーマが登場します!

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エクストラパック2016に収録される「 壊獣 」とは?


    このカードがエクストラパック2016に出る「 壊獣 」と相性が良い為、高騰しています!!
    image


    フィールド上の全てのモンスターのコントロールは、元々の持ち主に戻る効果は壊獣と相性がいい!!

    相手フィールド上に壊獣が特殊召喚されるテーマのデッキですから、まさにの為にあるカードといえるでしょう! 

    相手の場を除去した後、壊獣が自分のところに戻ってきますからなかなか強いです。

    発売が楽しみです!


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    エクストラパック2016に収録される「 壊獣 」とは?

    2016年9月10日に発売される エクストラパック2016 に懐獣というテーマが登場します!

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    今回はこのエクストラパックで収録される以下の怪獣について説明します!

    kaiju matome

    今回のパックで判明しているのがモンスターカード8枚です!


    壊星壊獣ジズキエル


















    壊星壊獣ジズキエル
    効果モンスター
    星10/光属性/機械族/攻3300/守2600
    (1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
    (2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
    (3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
    (4):カード1枚のみを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。
    その効果を無効にし、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。

    星10/光属性/機械族/攻3300/守2600
    カウンター3 で対象効果を無効・破壊できます!

    Super Anti-Kaiju War Machine Mecha-Dogoran




















    怪粉壊獣ガダーラ
    効果モンスター
    星8/風属性/昆虫族/攻2700/守1600
    ⑴このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、 手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
    ⑵相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
    ⑶「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
    ⑷1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。 このカード以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 

    星8/風属性/昆虫族/攻2700/守1600
    カウンター3 で全モンスターの攻撃力・守備力を半分にします!

    多次元壊獣ラディアン





















    多次元壊獣ラディアン
    効果モンスター

    星7/闇属性/悪魔族/攻2800/守2500
    ⑴このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、 手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
    ⑵相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
    ⑶「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
    ⑷1ターンに1度、フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。 自分フィールドに「Radian Token」(悪魔族・闇・星7・攻2800/守0)1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したトークンはS素材にできない。 
    (日本語訳) 

    星7/闇属性/悪魔族/攻2800/守2500
    カウンター2で トークン(攻2800)を特殊召喚します!
    粘糸壊獣クモグス
















    《粘糸壊獣クモグス》
    星7 地属性 昆虫族 ATK/2400 DEF/2500
    ⑴このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
    ⑵相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
    ⑶「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
    ⑷相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。次のターン終了時まで、そのモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。

    星7/地属性/昆虫族/攻2400/守2500
    カウンター2 で召喚・特殊モンスターを攻撃不可・効果無効にします!

    Super Anti-Kaiju War Machine Mecha-Dogoran





















    対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン 星8 光属性

    機械族 ATK/? DEF/2000

    このカードは通常召喚できない。相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合に特殊召喚できる。

    ①:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。

    ②:1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。 自分の手札・墓地から「壊獣」モンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。

    ③:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備した「壊獣」モンスターの元々の攻撃力分アップする。 

    星8/光属性/機械族/攻 ?/守2000
    墓地の「壊獣」を装備してその装備した懐獣の元々の攻撃力分アップする!

    怒炎壊獣ドゴラン

























    怒炎壊獣どえんかいじゅうドゴラン/Dogoran, the Mad Flame Kaiju》
    効果モンスター
    星8/炎属性/恐竜族/攻3000/守1200
    (1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、 手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
    (2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
    (3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
    (4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。

    星8/炎属性/恐竜族/攻3000/守1200
    カウンター2 で相手モンスター全破壊する!

    Thunder King, the Lightningstrike Kaiju
















    《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング/Thunder King, the Lightningstrike Kaiju》
    効果モンスター
    星9/光属性/雷族/攻3300/守2100
    (1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、 手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
    (2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
    (3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
    (4):1ターンに1度、フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。 このターン、相手はカードの効果を発動できず、 このカードは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。

    星9/光属性/雷族/攻3300/守2100
    カウンター3で3回攻撃できる!


    ガメシエル

    《海亀壊獣ガメシエル/Gameciel, the Sea Turtle Kaiju》
    効果モンスター
    星8/水属性/水族/攻2200/守3000
    (1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、 手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
    (2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
    (3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
    (4):相手が「Gameciel, the Sea Turtle Kaiju」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、 フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし除外する。

    Super Anti-Kaiju War Machine Mecha-Dogoran


























    怪粉壊獣かいふんかいじゅうガダーラ/Gadarla, the Mystery Dust Kaiju》
    効果モンスター
    星8/風属性/昆虫族/攻2700/守1600
    (1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、 手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
    (2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
    (3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
    (4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。 このカード以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。

    次は魔法カードです!  
     

    《KYOUTOUウォーターフロント/Kyoutou Waterfront》
    フィールド魔法
    (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 お互いのフィールドからカードが墓地へ送られる度に、 1枚につき1つこのカードに壊獣カウンターを置く(最大5つまで)。
    (2):1ターンに1度、このカードに壊獣カウンターが3つ以上置かれている場合に発動できる。 デッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。
    (3):フィールドのこのカードが破壊される場合、 代わりにこのカードの壊獣カウンターを1つ取り除く事ができる。

     懐獣は基本的にカウンターを使用して展開するデッキですから、必須カードです!
     sim

    《妨げられた壊獣の眠り/Interrupted Kaiju Slumber》
    通常魔法
    「Interrupted Kaiju Slumber」は1ターンに1枚しか発動できない。
    (1):フィールドのモンスターを全て破壊する。 その後、カード名が異なる「壊獣」モンスター2体を デッキからお互いのフィールドに1体ずつ表側攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは表示形式を変更できず、 攻撃可能な場合、攻撃しなければならない。
    (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

    ⑴はブラックホールをした後に特殊召喚します!
    メインで使用する効果は⑵ですね!
     

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    聖光の宣告者が高騰!! 炎王Kozmo(コズモ)デッキに採用でか?

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    9月10日発売発売『エクストラパック2016』に新テーマ「 Kozmo  」が登場しますね! 

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    今回はそのKozmoとの相性が良いということから炎王Kozmoデッキにて

    聖光の宣告者

    が使われるようです!


    聖光の宣告者

    聖光の宣告者
    ランク2 天使族 光属性 攻600 守1000
    エクシーズモンスター
    レベル2モンスター×2
    このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを手札に加え、その後、手札を1枚持ち主のデッキに戻す。「聖光の宣告者」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    価格の変動としては以下のようになっています!!

    聖光の宣告者 価格変動履歴
    キャプチャ

    急激な高騰ですね!!

    (前もって買っておけば…)

    このカードの使い方を簡単に説明します!

    まず、Kozmoデッキだとレベル2が以下の「Kozmo Strawman」になります。

    Kozmo Strawman

    《-/Kozmo Strawman》
    効果モンスター
    星2/光属性/サイキック族/攻 500/守1800
    「Kozmo Strawman」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
    (1):フィールドのこのカードを除外して発動できる。 手札からレベル3以上の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
    (2):1ターンに1度、500LPを払い、 除外されている自分の「Kozmo」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。

    このKozmo Strawmanをフィールドの2体並べて、聖光の宣告者をエクシーズ召喚します!

    そして、墓地の「Kozmo Dark Planet」を回収してフィールドに特殊召喚する流れになります。

    Kozmo Dark Planet

    《-/Kozmo Dark Planet》
    特殊召喚・効果モンスター
    星10/闇属性/機械族/攻4000/守4000
    このカードは通常召喚できない。 手札の「Kozmo」モンスターを、そのレベルの合計が10以上になるように 除外した場合のみ特殊召喚できる。
    (1):このカードは相手の効果の対象にならない。
    (2):魔法カードが発動した時、 自分の墓地の「Kozmo」モンスター1体を除外して発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
    (3):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキからレベル9以下の「Kozmo」モンスター1体を手札に加える。

    その為、Kozmo Dark Planetを使う場合に採用されているようですね。

    このカードを使用しない場合は使わないのかは今後販売されてから徐々にわかっていくことでしょう!

    発売が楽しみです!!

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    新パック「レイジングテンペスト」に超重忍者シノビ-A・Cが収録決定!

    2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されます。

    rasing tempest

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     今回このパックにて採用されることが判明したカードは

    超重忍者シノビ-A・C

    です。

    shinobiac

    超重忍者ちょうじゅうにんじゃシノビ-シー
    シンクロ・効果モンスター
    星7/地属性/機械族/攻1200/守2800
    機械族チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
    このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
    (1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。 その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
    (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。 このカードの元々の守備力はターン終了時まで半分になり、 このターンこのカードは直接攻撃できる。
    (3):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、 次のスタンバイフェイズに発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。

    効果としては、

    1. 守備表示のまま攻撃できる
    2. 墓地に魔法・罠が存在しなければ攻撃力を半減し直接攻撃できる
    3. 効果破壊されると次のスタンバイフェイズに特殊召喚される

    です!
     (1)の効果はいかにも「 超重 」らしい動きですね!

    (2)の効果はフルモンスターをテーマとしている「 超重武者 」の場合魔法・罠カードは当然ありませんから、守備力が下がる心配はないでしょう!

    直接攻撃を狙うとしたら相手ライフが1400を下回っていて自分の墓地に魔法・罠カードが存在する時に最後のとどめとして用いると良いかもですね。

    (3)の効果は相手にとっては地味に嫌ですね笑

    守備力2800が次のターンに戻ってくるのを考えるとあまり効果破壊はしない方が無難でしょうか。


    効果を見る限り、どのデッキでも採用されるというわけではなく

    超重武者デッキ

    は大活躍するモンスターだと思います。

    このカードで環境に行ける!というほど強くはないですが、 準主人公キャラ(今回だと権現坂)デッキがどんどん強化されるのは嬉しいですね!

    「レイジングテンペスト」の発売が待ち遠しいです! 

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