永続遊戯王研究会

長く楽しく遊戯王を楽しむためには、常に新たなデッキを構築する必要がある…しかし、遊戯王を続けるにはお金がかかりすぎる…そんな問題を解決して共に遊戯王をほのぼのと楽しんでいきたいと思いでブログ書いていきます!

ストラクチャーデッキ「機械竜叛乱」は再録(だけ)が豪華!?

2016年9月24日に、「ストラクチャーデッキR-機械竜叛乱ー」が発売されます!
今回はこのストラクチャーに再録されるカードを紹介します!! 

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現在判明している古代以外の再録カードは以下のカードです!!

  1. ギアギアングラー
  2. 増殖するG
  3. カード・ガンナー
  4. 歯車街
  5. 地獄の暴走召喚
  6. ギャラクシー・サイクロン
  7. デモンズ・チェーン
  8. 機械複製術
  9. 御前試合
  10. 大革命返し

やはり待望のカードは何と言っても

  • 「増殖するG」!!ごきごき

<増殖ぞうしょくするG>
効果モンスター
星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 200
「増殖するG」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず、 相手ターンでも発動できる。
(1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 このターン、以下の効果を適用する。
相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、 自分はデッキから1枚ドローしなければならない。


世界大会でも良く見かけたあのカードが再録されました!!

前の登場が2014年12月「レアリティコレクション」以来ですか〜長かった…

  • お次は、ギャラクシーサイクロンですね!


<ギャラクシー・サイクロン/>
通常魔法
「ギャラクシー・サイクロン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、 フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

このカードの強いところは何と言っても(2)の効果です!!

墓地肥やしするデッキではこのカードはよく使うのではないでしょうか!!

(1)だけだったら、通常魔法なのでサイクロンよりも劣りますが、(2)の効果があるおかげで、墓地に存在するだけで、永続やフィールド魔法だけでなく、ペンジュラムも割ることができますからね!!

ただ「ツインツイスター」があるから全てのデッキと相性が良いわけでなく、あくまでも墓地肥やしするデッキで使われるので採用率は低いですが…

そして私が好きなカードである…笑

  • 「御前試合」! 

 


御前試合ごぜんじあい/Gozen Match》
永続罠
お互いのプレイヤーはそれぞれ属性が1種類になるように、 フィールド上の自分のモンスターを墓地へ送る。 このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いのフィールド上に出せるモンスターの属性はそれぞれ1種類だけになる。

いいね!

エクストラパック2016で登場する「壊獣」にメタれるカードです!

壊獣は属性バラバラですからね!!

群雄割拠と対をなすカードですが、私はこのカードの方がよく使いますから再録ありがたいです!!

そして注目すべきは…

  • 大革命返し!!!! 


<大革命返し>
カウンター罠
フィールド上のカードを2枚以上破壊する 効果モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にしゲームから除外する。

強い!!

似た効果を持つ「スターライト・ロード」との違いは、このカードが相手フィールドも含む自分・相手フィールドの2枚以上を破壊する効果にチェーンできるということです!!

そのためスラロよりも採用率の高いカードです!!


今回の再録は本当に豪華ですね!

(再録だけが豪華ですが笑)

機械竜叛乱の発売が待ち遠しいです!!

 


エクストラパック2016の全収録カード・レアリティ Kozmoが作りづらい!?

明日「エクストラパック2016」が発売されます!!

extra pack 2016


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▪️今回のパックで封入されている全カードはこちらです!!

ちなみに封入率はウルトラ以上2枚(シークレットが出ると、シク1・ウル1です。)スーレア3枚であっていると思います!!

全カード
EP16-JP001 《Kozmo-ドロッセル》 ウルトラ
EP16-JP002 《Kozmo-グリンドル》
EP16-JP003 《Kozmo-スリップライダー》 スーパー
EP16-JP004 《Kozmo-フォアランナー》
EP16-JP005 《Kozmo-フォルミート》
EP16-JP006 《Kozmo-ダーク・ローズ》
EP16-JP007 《Kozmo-ドッグファイター》
EP16-JP008 《Kozmo-ダークシミター》 スーパー
EP16-JP009 《Kozmo-フェルブラン》 スーパー
EP16-JP010 《Kozmo-シーミウズ》
EP16-JP011 《Kozmo-デルタシャトル》
EP16-JP012 《Kozmo-ダークエクリプサー》 ウルトラ
EP16-JP013 《Kozmo-バーヴィッド》
EP16-JP014《Kozmo-ダーク・エルファイバー》 字レア
EP16-JP015 《Kozmo-ランドウォーカー》
EP16-JP016 《Kozmo-ダークプラネット》 字レア
EP16-JP017 《Kozmo-エメラルドポリス》 スーパー
EP16-JP018 《Kozmo-レイブレード》
EP16-JP019 《Kozmo-エナジーアーツ》
EP16-JP020 《Kozmo-エピローグ》
EP16-JP021 《怒炎壊獣ドゴラン》 ウルトラ
EP16-JP022 《粘糸壊獣クモグス》
EP16-JP023 《多次元壊獣ラディアン》
EP16-JP024 《海亀壊獣ガメシエル》 字レア
EP16-JP025 《怪粉壊獣ガダーラ》
EP16-JP026 《壊星壊獣ジズキエル》
EP16-JP027 《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》 スーパー
EP16-JP028 《対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン》 スーパー
EP16-JP029 《KYOUTOUウォーターフロント》
EP16-JP030 《妨げられた壊獣の眠り》 字レア
EP16-JP031 《壊獣の出現記録》
EP16-JP032 《壊獣捕獲大作戦》
EP16-JP033 《バージェストマ・オレノイデス》
EP16-JP034 《バージェストマ・ハルキゲニア》
EP16-JP035 《バージェストマ・カナディア》
EP16-JP036 《バージェストマ・ピカイア》
EP16-JP037 《バージェストマ・エルドニア》
EP16-JP038 《バージェストマ・ディノミスクス》 字レア
EP16-JP039 《バージェストマ・マーレラ》 レア
EP16-JP040 《バージェストマ・レアンコイリア》
EP16-JP041 《バージェストマ・アノマロカリス》 ウルトラ
EP16-JP042 《バージェストマ・オパビニア》 字レア
EP16-JP043 《ドラコニアの翼竜騎兵》 字レア
EP16-JP044 《レプティアの武者騎兵》
EP16-JP045 《ディノンの鋼鉄騎兵》
EP16-JP046 《シュルブの魔導騎兵》
EP16-JP047 《烏合無象》 字レア
EP16-JP048 《絶滅の定め》
EP16-JP049 《苦渋の黙札》 字レア
EP16-JP050 《神の摂理》
EP16-JP051 《陰陽神 クズノハ》エクストラシークレット
EP16-JP052 《極刀の武者 左京》エクストラシークレット

私は今回のパックで「Kozmo」デッキを作ろうと思っていました!

なのでスーレア枠に「Kozmo」が4枠入っているのは正直きついですね…

スーバーレア枠
「Kozmo-スリップライダー」
「Kozmo-ダークシミター」
「Kozmo-フェルブラン」
「Kozmo-エメラルドポリス」
「雷撃壊獣サンダー・ザ・キング」
「対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン」


レアリティのバランスどうなってんねん!!

そして今回また「神」罠が登場しましたがこのカードはノーマル(ノーレアでもないようです)です!

    罠 
    カウンター
    ①:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。


    この類の神がノーマルなのは意外でした!!(ノーレアでもなく)
    使用してみたいと思っていたので、ありがたい限りです!!(しかしKozmoが…)

    「Kozmo」デッキに必須のカードがスーレアで3積み不可避なのが辛いですが、 

    明日、【Kozmo】【壊獣】【バージェストマ】の3デッキが日本に登場します!!

    (もうすでに開封されている方もいますが私はちゃんと発売日に買います笑 )

    明日が楽しみです!!

    Vジャンプ11月号に幻想の見習い魔導師が収録!!これでブラマジデッキが強化!

    公式Twitterにて、9月21日発売『Vジャンプ11月特大号』に付属する《幻想の見習い魔導師》の効果が判明しました!強い…

    19

    <幻想の見習い魔導師>
    効果モンスター
    星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1700
    (1)このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。
    (2)このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ブラック・マジシャン」1体を手札に加える。
    (3)このカード以外の自分の魔法使い族・闇属性モンスターが相手モンスターと戦闘ダメージを行うダメージ計算時、手札・フィールドのこのカードを墓地に送って発動できる。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ2000ポイントアップする。


    (1)の効果は手札から特殊召喚するためにハンドコストを払うからアド損かと思いきや...


    なんだただの「トリッキー」かと思いました。

    <THE トリッキー>
    効果モンスター
    星5/風属性/魔法使い族/攻2000/守1200
    (1):このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。


    しかし、(2)の効果で「ブラックマジシャン」が華麗に手札に舞い降りる!! これぞ魔法...強い!

    デッキからブラマジがなくなるんちゃう?笑

    (そない呼び出されてもおらんで笑)

    そして(3)の効果がこのカードを手札から墓地へ送ることで魔法使い・闇属性モンスターの攻守を2000上げる...

    打点で負けることも多い「ブラックマジシャン」がこれで打点で突破出来るようになります!


    はじめは一瞬200か〜よっわと思ってしまっていました...

    もしこれを「ブラックマジシャン」に使ったら攻撃力4500!!

    あの永遠のライバルのあの究極竜に並ぶ!!



     (呼んだ?)

    でもこの(3)の効果には「ブラックマジシャン」と書かれておらず
    闇属性・魔法使いと書かれているだけです。

    (2)の効果を無視して(1)と(3)だけを他のデッキで使用することも可能ですね!!

    また、(2)の効果で「幻想の見習い魔導師」を特殊召喚された後に、「ブラックマジシャン」をサーチしたらこのカードの出番!!

    そう、「マジシャンズ・ゲート」です!!

    <マジシャンズ・ナビゲート>
    通常罠
    (1):手札から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。その後、デッキからレベル7以下の魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
    (2):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。


    やはり師匠と弟子は共に歩んでいくべきだということでしょうか!


     ■そして最終的には

    <マジマジ☆マジシャンギャル>
    エクシーズ・効果モンスター
    ランク6/闇属性/魔法使い族/攻2400/守2000
    魔法使い族レベル6モンスター×2
    1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 手札を1枚ゲームから除外して以下の効果から1つを選択して発動できる。
    相手フィールド上のモンスター1体を選択し、 このターンのエンドフェイズ時までコントロールを得る。
    相手の墓地のモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。


    「マジマジ☆マジシャンギャル」に繋げたいところですね!

    もちろD-HERO ディアボリックガイなどの効果を利用してランク6エクシーズ召喚するのも面白いかもですね!!

    <D-HERO ディアボリックガイ>
    効果モンスター
    (1):墓地のこのカードを除外して発動できる。

    デッキから「D-HERO ディアボリックガイ」1体を特殊召喚する。

    いずれにせよ、とにかく強い!!

    デメリット無しのメリットだけ効果とか、ただただ欲しい!!

    Vジャンプを予約するべきですね!書店へ急ぎましょう!!!



    ワンプッシュ投票 壊獣デッキ vs Sinデッキ どちらか使って遊んでみるなら?

    ワンプッシュ投票を久しぶりにしました! 

    ちなみに今週は

    壊獣デッキ
    vs
    Sinデッキ
     
    どちらか使って遊んでみるなら?

    です!どっちのデッキを組もうか悩むな…
     


    ⇒前回の投票結果を知りたい人はこちら
    デッキにどちらかいれるなら? - 砂塵のバリア -ダスト・フォース- vs 神風のバリア -エア・フォース-

    「懐獣」とは9月10日に発売するエクストラパックに収録される新テーマです!!

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    怒炎壊獣ドゴラン
    怒炎壊獣ドゴラン
    効果モンスター
    星8/炎属性/恐竜族/攻3000/守1200
    (1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
    手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
    (2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
    このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
    (3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
    (4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。
    相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
    この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。


    対するSinデッキは


    Sinスターダスト・ドラゴン
    効果モンスター
    星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
    このカードは通常召喚できない。
    自分のエクストラデッキから「スターダスト・ドラゴン」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
    このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。
    フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
    このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、表側表示で存在するフィールド魔法カードは効果では破壊されない。


    個人的にはSinデッキですね!

    ただ私は、この「Sinスターダストドラゴン」を暗黒界でしか使ったことがないんですよね…

    対戦したときの感想だと、

    Sinは確かに爆発力はあるんですが、案外簡単に突破されてしまうし、フィールドカードがないと高レベルカードだらけだから手札で腐るイメージがある…

    ただ、このカードと「スキルドレイン」のコンボは僕は大好きでした!笑


     

    永続罠
    1000ライフポイントを払って発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。


    このカードはSinカードでも暗黒界でも相性が良く強かったです!!

    今では、「ツインツイスター」があるから、このカードとフィールド魔法を同時に割られたらついでにSinモンスターも死ぬのかな。辛…

    速攻魔法
    (1):手札を1枚捨て、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。


    個人的には「Sin」デッキを応援しているけど「壊獣」デッキを組みたい…


    よっし私は「Sin」に投票します!!

    皆さんはどちらのデッキに投票しますか?

     

    高騰情報を抑えとかないと損をする!?メルカリで遊戯王カードを売るときの注意点!


    今回はメルカリで遊戯王カードを売るときの注意点を説明します!!
    02
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    • メルカリで遊戯王カードを売った後皆さんは出品中のカードをどうしていますか?

    もう出品したカードのことなんか知らんとばかりに放置していませんか?

    それでは損をしてしまうかもしれません!!

    なぜかというと遊戯王カードは、新テーマやデッキ強化の情報が出ると関連カードが高騰するからです!!

    今回は私が放置しっぱなしで安値で売ってしまった「魔法族の里」を使って説明します!!

     

    フィールド魔法

    自分フィールド上にのみ魔法使い族モンスターが存在する場合、

    相手は魔法カードを発動できない。

    自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在しない場合、

    自分は魔法カードを発動できない。


    このカードはクロスローズ・オブ・カオス収録されていたカードです!!

    このカードが高騰した理由は、新弾でブラマジが強化されたからです!!

    17

    見事に4月ぐらいから高騰しています!!

    ブラマジデッキであれば普通に採用されるカードでしたからね…

    さて私はこのカードが高騰しているのを知っていましたが放置していました。

    その結果、

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    3枚300円で売ってしまった…

    1枚300円でも安いくらい高騰していたのに…

    皆さんはこんな失敗をしないように常に高騰情報や最新情報を抑えるようにしましょう!!!


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    今回は大会で大暴れしている餅カエルによって高騰した

    サイコカッパー」

    を使って遊戯王カードの売り時を見ていきたいと思います!!


    まずは餅カエルの説明から(必要ないかもですが笑)

    <餅もちカエル> 
    エクシーズ・効果モンスター
    ランク2/水属性/水族/攻2200/守 0
    水族レベル2モンスター×2
    (1):自分・相手のスタンバイフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキから「ガエル」モンスター1体を特殊召喚する。
    (2):1ターンに1度、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時、 自分の手札・フィールドの水族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 その後、破壊したカードを自分フィールドにセットできる。
    (3):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。

    この「餅カエル」によって高騰したサイコカッパーを紹介します!!

    <サイコ・カッパー>
    通常モンスター
    星2/水属性/水族/攻 400/守1000
    いろいろな超能力を使い、攻撃のダメージを防ぐカッパ。


    そしてこの「サイコカッパー」は餅カエルの影響を受けて高騰しました!!

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    カエルスライムだけではないんですね!!笑

    つい3ヶ月前は26円〜32円だったものが平均で244円まで上昇しています!!!

    その結果、このカードを3枚セットでメルカリで出品した結果、
     
     09


    なんと3枚セット399円で売れました!!

    この効果は餅カエルが禁止制限かかることが発表されるまで高値をキープすると思いますので、もし自分は使わないけど最近のトレンドとして高騰しているカードがあったら売るのも手だと思います!!

    ちなみに、なぜこんなバニラーが高騰したかというと

    「レスキューラビット」からバニラーである「サイコカッパー」を2体特殊召喚して「餅カエル」が出せるからです!!

    《レスキューラビット/Rescue Rabbit》
    効果モンスター
    星4/地属性/獣族/攻 300/守 100
    「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードはデッキから特殊召喚できない。
    (1):フィールドのこのカードを除外して発動できる。 デッキからレベル4以下の同名の通常モンスター2体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。

    皆さんも必要ないカードを売って最新のカードを購入していきましょう!!! 


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    Kozmoの影響で高騰している「炎王獣ヤクシャ」の使い方!

    9月10日に発売するエクストラパック2016でKozmoと相性がいい「炎王獣ヤクシャ」をメインに紹介します!!

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    「炎王獣ヤクシャ」について説明します。
     

    炎王獣ヤクシャ

    効果モンスター 星4 炎属性 獣戦士族 攻1800 守200

    自分フィールド上に表側表示で存在する「炎王」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚できる。

    また、このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分の手札・フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。

    「炎王獣 ヤクシャ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。


    このカードがなぜKozmoで採用されるのか…一瞬わかりませんよね。

    このカードが採用される一番の理由は「炎王の孤島」というカードを使って上級Kozmoを破壊するためです!

    フィールド魔法
    「炎王の孤島」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

    (1):自分メインフェイズにこの効果を発動できる。

    自分の手札・フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、デッキから「炎王」モンスター1体を手札に加える。

    (2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこの効果を発動できる。

    手札の鳥獣族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。

    (3):フィールドゾーンの表側表示のこのカードが、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動する。

    自分フィールドのモンスターを全て破壊する。


    この「炎王の孤島」で手札の上級Kozmoを破壊して「炎王獣ヤクシャ」をサーチしつつ上級Kozmoの破壊時効果を発動して展開する流れとなります。

    ちなみに上級Kozmoの共通効果は

    上級Kozmo共通効果
    戦闘・効果で破壊され墓地に送られた場合、自身を墓地の除外することで、デッキから自身よりレベルの低い「Kozmo」モンスターを特殊召喚する。

    となります!

    つまり、

    炎王の孤島」一枚で、「炎王獣ヤクシャ」をサーチしつつ、デッキから「Kozmo」を特殊召喚することができるというわけです!!!

    強い!笑
     
    そして最後に

    召喚権を使っていないので「炎王獣ヤクシャ」を通常召喚する。



    などで展開します!

    もちろんレベル4のKozmoを特殊召喚している場合はランク4エクシーズ召喚も可能となります!

    「炎王獣ヤクシャ」はVジャンプ応募者全員サービスで収録されたカードで、再販されていないカードです!

    つまり今、値上がりしているので欲しい人はエクストラパックが出る前に購入するか、少し落ち着いてから購入することをお勧めします! 


    ただ、こういったVジャンプのみでしか手に入らないカードは一度上がり始めると一気に上がる可能性があるので注意が必要だと思います!
     

    • 「炎王獣ヤクシャ」の代わりに「炎王獣ガルド二クス」を入れるのもいいと思います! 


    炎王獣ガルド二クス
    効果モンスター レベル 炎属性 鳥獣族 攻700 守1700

    自分フィールド上に表側表示で存在する「炎王」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚できる。

    また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「炎王獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。


    ようは「炎王の孤島」から最終的にエクシーズ召喚へ持って行きたいわけですから、

    ランク3のエクシーズ召喚の方がいいという場合は、こちらでも構わないと思います!

    このカードはLORD OF THE TACHYON GALAXYで収録された
    ーマルカードなので「炎王獣ヤクシャ」より安いです!笑


    • 炎王獣を入れるなら「炎王の急襲」を入れるか


    炎王の急襲 通常魔法
    相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。

    デッキから炎属性の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。

    この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。

    「炎王の急襲」は1ターンに1枚しか発動できない。

    ところが、その後のレシピを辿って行くと炎王の急襲ではなく、炎王の孤島が採用されるようになっています。


    炎王のカードだったらこのカードを思いつくと思います!

    ちなみに私は「炎星」デッキでおせわになってからは使ってないです…

    結論を言うとこのカードはKozmoとは相性が良くないようですね…

    今の環境で相手のフィールドにモンスターがいて自分フィールドにモンスターがいない状況は後攻1ターン目くらいしかないでしょうからね笑

    特にKozmoは上級kozmoが破壊されても、下級Kozmoが特殊召喚されるから自分フィールドにモンスターがいない状況があまりないので発動条件が限られるんですよね!

    まあ強さにこだわらないならこのカードでも全然いいと思います!


    炎王が出張パーツになり得るということを、今回のKozmoで知りましたので、今後他のデッキでも使えるのか試してみたいと思います!!

    前回の記事
    RR強化!?エクストラパック2016に「烏合無象」収録決定!!
     


    RR強化!?エクストラパック2016に「烏合無象」収録決定!!

    9月10日に発売するエクストラパック2016で「烏合無象」が収録します!

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    この「烏合無象」でRR(レイド・ラプターズ)が強化されました!


    効果はこちら

    03

    <烏合無象>
    速攻魔法
    「烏合無象」は1ターンに1枚しか発動できない。
    (1)自分フィールドから元々の種族が獣族・獣戦士族・鳥獣族の表側表示モンスター1体を墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったそのモンスターと元々の種族が同じモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。


    召喚権無視するカードが9期になってから急増していますが、このカードもまた召喚権無視して特殊召喚できます!笑

    デメリットは2枚消費することですが、

    このカードを使用する流れとしては、エクシーズ召喚したのちにさらに重ねてエクシーズ召喚する流れが強いと思います。

    例として2つ紹介します!

    ⒈打点突破「No.77 ザ・セブン・シンズ」を召喚!!

    「烏合無象」の効果により


    「RR-アルティメット・ファルコン」を召喚権無視して召喚します!

    その後、この「RR-アルティメット・ファルコン」の上に重ねて「No.77 ザ・セブン・シンズ」を特殊召喚します!!

    <No.77 ザ・セブン・シンズ>
    エクシーズ・効果モンスター
    ランク12/闇属性/悪魔族/攻4000/守3000
    レベル12モンスター×2
    このカードは自分フィールドのランク10・11の
    闇属性のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
    この方法で特殊召喚したターン、このカードの①の効果は発動できない。
    (1)1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
    相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て除外し、
    除外したモンスターの中から1体選びこのカードの下に重ねてX素材とする。
    (2)フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、
    代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。


    破壊耐性があり、しかも攻撃力4000もある「No.77 ザ・セブン・シンズ」まで繋げられるのは強い!!

    ⒉相手モンスター効果無効!「FA-クリスタル・ゼロ・ランサー」を召喚!
     
    まずは、「烏合無象」の効果「零鳥姫リオート・ハルピイア」を特殊召喚します!
     


    そのあとに、この零鳥姫リオート・ハルピイア」の上に重ねて、「FA-クリスタル・ゼロ・ランサー」を特殊召喚します!!

    <FA-クリスタル・ゼロ・ランサー>
    星6/水/戦士族/攻2200/守1600
    水属性レベル6モンスター×3

    このカードは自分フィールド上の水属性・ランク5のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×500ポイントアップする。フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上の全てのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。


    相手フィールド上のモンスター効果を全て無効にします!笑

    強い!

    しかも対象をとらない! 


    このほかにも重ねてエクシーズ召喚するカードなら幅広く対応できるカードなので是非欲しいです!

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    9月10日に発売するエクストラパック2016で「バージェストマ」が収録します!

    extra pack 2016

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    今回はそのバージェストマと相性が良いと思われるカードを紹介します。

    バージェストマモンスターは全てレベル2であるので、

    ランク2のエクシーズモンスター「ダイガスタ・フェニックス」を紹介します!

    ダイガスタ・フェニクス
    エクシーズ・効果モンスター
    ランク2/風属性/炎族/攻1500/守1100
    レベル2モンスター×2
    1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択して発動できる。 このターン、選択したモンスターは 1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

    このカードはカードキングダムで今は卒業してしまった

    コスモMさんがよく使用していたカードです!懐かしい…

    コスモMさんを知らない人はこれを見てね!
    2013年版 コスモMの素早いダダダフェニクス - カードキングダム
    大事件!Mも卒業!?遊戯王卒業デュエル3番勝負!その1 忍者vsダダダフェニクス1368
    最強のエクシーズ?!遊戯王ワンキルデッキ・ダダダフェニクス! - YouTube


    私はコスモMさんのファンだったのでこの「ダダダフェニックス」を見て「ダイガスタフェニックス」を買ったことを思い出します!笑

    残念ながら、当時の環境でレベル2モンスターを入れるデッキはあまりなかったため、そこまで「ダイガスタフェニックス」は活躍していなかったと思います。

    しかし、今回はレベル2を主軸とする「バージェストマ」ではこのカードが使えるチャンスです!!!!

    ちなみに「バージェストマ」の影響で「ダイガスタ・フェニックス」の価格が高騰しています!

    12

    当時のカードキングダム動画を見て、是非懐かしのダイガスタフェニックスを使用してみてください!

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    なかなか強いですね。破壊されたら条件無視して霊獣が特殊召喚されるて

    24(2)

    精霊獣使い ウィンダ
    星4 サイキック族 攻1600 守1800
    自分は「精霊獣使い ウィンダ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
    (1)このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。デッキまたはエクストラデッキから「霊獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。


    相変わらず「霊獣」は1ターンに1度しか特殊召喚できないんですね。
     

    まあ、今回ウィンダが追加されて動くモンスターの数が増えたからその分戦略も広がりましたね!!
     

    また、

    このカードは「霊獣使い」と「精霊獣」を両方兼ね揃えたモンスターである点が魅力ですね!!


    しかもレベル4!笑


    ランク4モンスターをエクシーズ召喚できる!楽しい


    このカードを使用しての戦略として考えられるのが以下のようなものでしょうか。

    1. 「聖霊獣騎」モンスターの分離効果で特殊召喚することで、「精霊獣使い ウィンダ」ともう別の「精霊獣」モンスター2体でランク4をエクシーズ召喚する。
       
    2. (1)の効果は自爆特攻してバトルフェイズ中に霊獣を召喚権無視して特殊召喚することでバトルをつなげる。 
       
    3. 相手が全破壊系のカードを発動した時に聖霊獣騎チェーンに乗せることで「精霊獣使い ウィンダ」を破壊して、別チェーンで「霊獣」を特殊召喚する。

    ような流れができます!


    レイジング・テンペストの収録カードが今後判明すると思いますが、さらに「霊獣」が強化されることを期待しています!!

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