永続遊戯王研究会

長く楽しく遊戯王を楽しむためには、常に新たなデッキを構築する必要がある…しかし、遊戯王を続けるにはお金がかかりすぎる…そんな問題を解決して共に遊戯王をほのぼのと楽しんでいきたいと思いでブログ書いていきます!

【遊戯王】アドバンスド・トーナメントパック2016 Vol.4の収録内容が判明!「M.X-セイバー インヴォーカー」の再録にコナミの陰謀が!?

アドバンスド・トーナメントパック 2016 Vol.4 収録カードリストが判明しました!!
 

ショップデュエルなどのイベントで参加賞や上位賞として配られるパックだ!

金・銀パックとも収録カードは共通で全10種(パラレル…3種 ノーマル…7種)、2枚入り。

金パックは成績上位者のみに渡され、パラレル仕様が必ず入っている特別パックだぞ!

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「レイジング・テンペスト」や「ブースターSP フュージョン・エンフォーサーズ」など、この時期の商品に関連したカードを中心に収録。
また、「レイジング・テンペスト」で登場する新シリーズ「霊魂鳥(エスプリット・バード)」で遊ぶ時に便利な「霊魂鳥トークン」も登場!

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  •  アドバンスド・トーナメントパック 2016 Vol.4 収録カードリスト

  1. MX-セイバー・インヴォーカー
  2. サンダー・ドラゴン
  3. 増草剤 
  4. 融合呪印生物ー地
  5. ディノインフィニティ
  6. 双頭の雷龍
  7. 再融合
  8. パラドックス・フュージョン
  9. ブレインハザード
  10. 霊魂鳥トークン


MX-セイバー・インヴォーカーは
10月8日に発売するレイジングテンペストに収録される「十二獣」と相性が良いため、ここ最近高騰していたカードでした!!


それが、トーナメントパックで手に入るとか、


コナミの陰謀を感じます!インヴォーカーだけに!(滑ってはないはず笑)


遊戯王カード  SPRG-JP024 M.X-セイバー インヴォーカー(スーパー)遊戯王アーク・ファイブ [レイジング・マスターズ]

<M.X-セイバー インヴォーカー>
エクシーズ・効果モンスター

ランク3 地 戦士 攻1600 守 500

レベル3モンスター×2

(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。

デッキから、戦士族または獣戦士族の地属性・レベル4モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。


MX-セイバー・インヴォーカー」は獣戦士族の地属性・レベル4モンスターを特殊召喚できます!!

「十二獣」は 獣戦士族の地属性・レベル4モンスターで構成されるため、このカードと相性がめっちゃくちゃ良いんです!!


しかし、「十二獣」はレベル4モンスターで構成されているためにどう出すのかって??


「M.X-セイバー インヴォーカー」をエクシーズ召喚するために、

「SRベイゴマックス」と「SRタケトンボーグ」を出張させます!

 

遊戯王カード SPHR-JP001 SRベイゴマックス (スーパーレア)遊戯王アーク・ファイブ [ハイスピード・ライダーズ]

<SRベイゴマックス>
効果モンスター

星3 風 機械 攻1200 守 600

「SRベイゴマックス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、

このカードは手札から特殊召喚できる。

(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。

デッキから「SRベイゴマックス」以外の

「スピードロイド」モンスター1体を手札に加える。


遊戯王カード SPHR-JP006 SRタケトンボーグ (ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [ハイスピード・ライダーズ]

<SRタケトンボーグ>
効果モンスター

星3 風 機械 攻 600 守1200

自分は「SRタケトンボーグ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。

(1):自分フィールドに風属性モンスターが存在する場合、

このカードは手札から特殊召喚できる。

(2):このカードをリリースして発動できる。

デッキから「スピードロイド」チューナー1体を特殊召喚する。

この効果の発動後、ターン終了時まで

自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。


「SRベイゴマックス」を特殊召喚した後に、「SRタケトンボーグ」をサーチして通常召喚することで、「M.X-セイバーインヴォーカー」をエクシーズ召喚できます!!オテガル

あとは
融合呪印生物ー地は、「古代の機械」と相性が良いですね!!

ちょっとショップデュエルに参加します!! 

【遊戯王】単体でも重ねてエクシーズ召喚可能な時代に!レイジングテンペスト収録の「十二獣」モンスター9枚判明!

2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されます。

rasing tempest

予約・購入はこちら
遊戯王アーク・ファイブ OCG レイジング・テンペスト BOX(amazon)

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「遊戯王OCG」公式Youtubeチャンネルにて「十二獣」デッキの紹介動画が公開されました!!


やはり干支がテーマですね!!

  • エクシーズモンスター
判明したエクシーズモンスターは4枚! 

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<十二獣ブルホーン>
エクシーズ・効果モンスター

ランク4 地 獣戦士 攻? 守?

レベル4モンスター×2

「十二獣ブルホーン」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事も出来る。

①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。

②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから通常召喚可能な獣戦士族モンスター1体を手札に加える。


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<十二獣タイグリス>
エクシーズ・効果モンスター

ランク4 地 獣戦士 攻? 守?

レベル4モンスター×3

「十二獣タイグリス」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事も出来る。

①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。

②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドのXモンスター1体と自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。その「十二獣」モンスターをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。



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<十二獣ワイルドボウ>
エクシーズ・効果モンスター

ランク4 地 獣戦士 攻 ? 守 ?

レベル4モンスター×5

「十二獣ワイルドボウ」は1ターンに1度、 同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。

①:このカードの攻撃力・守備力は、 このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。

②:このカードは相手に直接攻撃できる。

③:持っているX素材の数が12以上の好カードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手の手札・フィールドのカードを全て墓地へ送り、その後、このカードは守備表示になる。



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<十二獣ドランシア>
エクシーズ・効果モンスター

ランク4 地 獣戦士 攻 ? 守 ?

レベル4モンスター×4

「十二獣ドランシア」は1ターンに1度、 同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。

①:このカードの攻撃力・守備力は、 このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。

②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 この効果は相手ターンでも発動できる。


エクシーズ召喚と言えるのか...?そして、ランク4がまた強化されましたね!

全てのエクシーズモンスターの攻守が??なのは面白いですね!(スキドレしたら全てゼロ笑)  

  • 効果モンスター
判明した効果モンスターは5枚! 

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<十二獣サラブレード>
効果モンスター

星4 地 獣戦士 攻1600 守0

①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。

手札から「十二獣」カード1枚を捨て、自分はデッキから1枚ドローする。

②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族Xモンスターは以下の効果を得る。

●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。


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<十二獣モルモラット>
効果モンスター

星4 地 獣戦士 攻0 守0

①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。

デッキから「十二獣」カード1枚を墓地へ送る。

②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族Xモンスターは以下の効果を得る。

●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札・デッキから「十二獣モルモラット」1体を特殊召喚する。


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<十二獣ヴァイパー>
効果モンスター

星4 地 獣戦士 攻1200 守400

①:自分フィールドの獣戦士族モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。この効果は相手ターンでも発動できる。

②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族Xモンスターは以下の効果を得る。

●このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する。


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<十二獣ラム>
効果モンスター

星4 地 獣戦士 攻400 守2000

①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、「十二獣ラム」以外の自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。

●このカードを対象とする相手の罠カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。


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<十二獣ラビーナ>

効果モンスター

星4 地 獣戦士 攻800 守800

①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、「十二獣ラビーナ」以外の自分の墓地の「十二獣」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。

●このカードを対象とする相手の魔法カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1枚取り除いて発動できる。その発動を無効にする。



十二獣効果モンスターの共通効果が、Xモンスターに効果を与えるため、対戦者は素材まで把握しないといけなくなりましたね~大変だ笑


あとは、魔法・罠カードでどんなサポートカードが出るか、フィールド魔法はどんな効果で出るのかが鍵ですね!!


単体でエクシーズ召喚は1度してみたいです!!

レイジングテンペストの発売が楽しみです!!
(発売前に天キ買っとこーと)

関連記事

【遊戯王】「十二獣」のデッキ体験会の開催が決定!パックもらえるよ笑

【遊戯王】魔法・罠を墓地へ送るだと!?これは悪さするな笑レイジング・テンペストに『おろかな副葬』収録決定!

2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されます。

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このパックに新たに「おろかな副葬」というカードの収録が判明しました!

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<おろかな副葬>

通常魔法
「おろかな副葬」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。

「デッキから何でも魔法・罠カードを送れる」という効果は今までありそうでなかった
なかなか興味深いカードです!!

しかしノーコストでこの効果は強いな…申し訳程度にターン制限があるくらいか

墓地アドバンテージのあるデッキでは採用されるので、本当に色々採用されるデッキがありますね
帝、ジェムナイト、ヴォルガニック、シャドール、方界、バージェストマ…はないかな笑

これがスーレア枠だったら…高騰間違いなしでしょうね!!
 

これは「ラヴァルバル・チェーン」は戻らないかな

  • 用途が異なるが、相性が良いと思うカードを3枚紹介します!! 

 1.メタルフォーゼは実質1ドロー!!
遊戯王カード TDIL-JP061 錬装融合(レア)遊戯王アーク・ファイブ [ザ・ダーク・イリュージョン]

<錬装融合>
通常魔法

「錬装融合」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分の手札・フィールドから、「メタルフォーゼ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

(2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。

墓地のこのカードをデッキに加えてシャッフルする。

その後、自分はデッキから1枚ドローする。


メタルフォーゼデッキでは「おろかな副葬」が1ドローに早変わりします!

アドがあるかというと無いですが笑、デッキ圧縮は出来ます!!


2.ドラゴン族の破壊耐性がつく!!
青眼デッキではおなじみの「復活の福音」をすぐに墓地に送れるようになる!!
遊戯王 復活の福音(ノーマルパラレル) 巨神竜復活(SR02) シングルカード SR02-JP024-NP

<復活の福音>
通常魔法
(1):自分の墓地のレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
(2):自分フィールドのドラゴン族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりに墓地のこのカードを除外できる。

3.ジェムナイトの融合カードがサーチできる!!
遊戯王シングルカード ジェムナイト・フュージョン ノーマル dt09-jp043

<ジェムナイト・フュージョン>
通常魔法

(1):自分の手札・フィールドから、「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

(2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「ジェムナイト」モンスター1体を除外して発動できる。

墓地のこのカードを手札に加える。


  • いかがだったでしょうか。
墓地に魔法・罠カードを墓地へ送る効果が、様々なデッキで様々な効果へ早変わりするのが、

「おろかな副葬」です!!


これから様々なコンボが考えられそうです。

レイジングテンペストの発売がさらに楽しみになりました!!


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【遊戯王】ワンプッシュ投票!どちらかデッキを組んでみるなら?ファーニマルデッキVSアンティーク・ギアデッキ

今週のワンプッシュ投票は

どちらかデッキを組んでみるなら?
 

ファーニマルデッキ

vs

アンティーク・ギアデッキ


どっち派ですか?


これは、現状のアニメで考えるなら、紫雲院素良とユーリのどっちが好きですか?という質問でしょうか!!


素良は腹黒くて、ユーリは狂ってるからなー笑

難しい笑

テーマとして 

▪️「ファーニマル」

1.モンスターが全て天使族で統一している。

2.「ファーニマル・ウィング(光属性)」と「ファーニマル・オクト(水属性)」以外地属性で構成されている。

3.融合がテーマのデッキです。 


基本的に可愛いカードが恐ろしくなるデッキです!!笑


例えば

遊戯王 NECH-JP016-N 《ファーニマル・ベア》


遊戯王 NECH-JP046-UL 《デストーイ・シザー・ベアー》 Ultimate

こうなります!!


初めのアニメでは少し怖かったデス…笑 

▪️「アンティーク・ギア」は

1.全て機械族で統一されている。

2.「古代の機械混沌巨人(闇属性)」以外地属性です。

3.融合がテーマのデッキです。  



アニメでは融合次元のアカデミア、オベリスク・フォース、ロジェをはじめ、デニスやユーリも使用しているARC-Vではおなじみのテーマです。


新しく2016年9月24日に、「ストラクチャーデッキR-機械竜叛乱ー」が発売されますため、

このデッキを組んでみたいという人も多いのではないでしょうか!

【遊戯王】「ストラクチャーデッキ- R -機械竜叛乱-」の収録リスト!!

今回の「ファーニマル」と「アンティーク・ギア」は共に地属性・融合をテーマとしていますが、皆さんはどちらのデッキを組みたいですか?

ちなみに私は、「ストラクチャーデッキR-機械竜叛乱ー」を購入予定なので、「アンティーク・ギア」に1票を入れました!!

前回のワンプッシュ投票記事
【遊戯王】ワンプッシュ投票!君はどっち?神の摂理vs神の忠告 
結果はこちら
2016/09/16 - 2016/09/22 デッキにどちらか入れるなら? - 神の摂理 vs 神の忠告  
また負けました笑

【遊戯王】「ストラクチャーデッキ- R -機械竜叛乱-」の収録リスト!!これでみんなもアカデミア優等生の仲間入り!!

明日、2016年9月24日に、「ストラクチャーデッキR-機械竜叛乱ー」が発売されます!

今回はこのストラクチャーデッキの収録カードリストを載せます!!

 

遊戯王OCG デュエルモンスターズ ストラクチャーデッキR -機械竜叛乱(amazon)
遊戯王OCG デュエルモンスターズ ストラクチャーデッキR 機械竜叛乱(楽天) 
遊戯王OCGデュエルモンスターズ ストラクチャーデッキR -機械竜叛乱(駿河屋)

 2016年9月24日 遊戯王OCG「STRUCTURE DECK R -機械竜叛乱-」発売

全40枚

価格:1000円(税抜)

構築済みデッキ 1セット

特製トークン1枚

特典カード「古代の歯車機械」

ルールブック 1冊

プレイングガイド1部

特製デュエルフィールド1枚
 

  • 収録カード

SR03-JP000「古代の歯車機械」 Ultra

SR03-JP001「古代の機械熱核竜」 Ultra

SR03-JP002「古代の機械合成竜」 Super

SR03-JP003「古代の機械飛竜」 Super

SR03-JP004「古代の機械巨竜」N-Parallel

SR03-JP005「古代の機械巨人」

SR03-JP006「古代の機械合成獣」

SR03-JP007「古代の機械獣」

SR03-JP008「古代の機械工兵」

SR03-JP009「古代の機械騎士」

SR03-JP010「古代の機械兵士」

SR03-JP011「古代の機械箱」×2

SR03-JP012「ギアギアングラー」

SR03-JP013「惑星探査車」

SR03-JP014「マインフィールド」

SR03-JP015「カードガンナー」×2

SR03-JP016「ギガンテス」

SR03-JP017「BOXサー」

SR03-JP018「ハードアームドラゴン」

SR03-JP019「マジック・ストライカー」

SR03-JP020「増殖するG」

SR03-JP021「古代の機械射出機」 Super

SR03-JP022「古代の機械要塞」N-Parallel

SR03-JP023「古代の機械城」

SR03-JP024「古代の整備場」

SR03-JP025「歯車街」N-Parallel

SR03-JP026「死皇帝の陵墓」

SR03-JP027「擬似空間」

SR03-JP028「リミッター解除」

SR03-JP029「機械複製術」N-parallel

SR03-JP030「地獄の暴走召喚」

SR03-JP031「ギャラクシー・サイクロン」N-Parallel

SR03-JP032「貪欲な壺」

SR03-JP033「テラ・フォーミング」

SR03-JP034「小人のいたずら」

SR03-JP035「御前試合」

SR03-JP036「デモンズ・チェーン」N-Parallel

SR03-JP037「リビングデッドの呼び声」

SR03-JP038「大革命返し」

  • 新規カード

「古代の機械熱核竜」
「古代の機械合成竜」
「古代の機械飛竜」
「古代の機械射出機」
「古代の機械要塞」
「古代の歯車機械」

  • 汎用再録カード

「ギアギアングラー」
「増殖するG」
「カード・ガンナー」
「擬似空間」
「地獄の暴走召喚」
「ギャラクシー・サイクロン」
「貪欲な壺」
「テラフォーミング」
「機械複製術」
「デモンズ・チェーン」
「御前試合」
「大革命返し」

 再録カードに関する記事

【遊戯王】最新情報 ストラクチャーデッキR -機械竜叛乱-に「擬似空間」再録!!ただ「歯車街」に使う場合の注意点があります!!
ストラクチャーデッキ「機械竜叛乱」は再録(だけ)が豪華!? 

【遊戯王】最新情報 懐かしの「ギガンテス」は使えるか!?ストラクチャーデッキR -機械竜叛乱-に再録決定!! 

【遊戯王】「惑星探査車」の動かし方を考えました!!ストラクチャーデッキR-機械竜叛乱-「テラ・フォーミング」、「惑星探査車」、「マインフィールド」が再録決定!

新規カードで「アンティーク・ギア」が強化されました!!
アニメでも今後ユーリが活躍するでしょうから、さらに強化が期待できるテーマだと思います!!

すでに、レイジング・テンペストで『古代の機械混沌巨人』が収録決定していますしね!!


【遊戯王】ライトニングで倒せない!?「古代の機械混沌巨人」の強き効果!!「レイジングテンペスト」で収録決定!!
【遊戯王】貫通ワンキルを目指せ!!「古代の機械混沌巨人」の遊び方!

私はもちろん3BOX予約しています!!笑
 

再録カードも強く魅力的な内容なので、是非皆さんも「アンティーク・ギア」デッキを組んで楽しんで行きましょう!!

 

【遊戯王】貫通ワンキルを目指せ!!「古代の機械混沌巨人」の遊び方!

2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されます。

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予約・購入はこちら
遊戯王アーク・ファイブ OCG レイジング・テンペスト BOX(amazon)

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関連記事
【遊戯王】ライトニングで倒せない!?「古代の機械混沌巨人」の強き効果!!「レイジングテンペスト」で収録決定!!

「レイジングテンペスト」新たに収録される「古代の機械混沌巨人」を使って、

貫通ワンキルを目指すのも楽しいですよ!!

kikai

<古代の機械混沌巨人>
融合・効果モンスター
星10 闇 機械 攻撃力4500 守備力3000
「アンティーク・ギア」モンスター×4
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカードは魔法・罠カードの効果を受けず、 相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。
(2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、 守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

こういった貫通効果があるカードがあると、

  • 使いたくなるカードが「おジャマトリオ」です!!

【シングルカード】遊戯王 おジャマ・トリオ 304-047 ノーマル
(ウェーーイ!!ノッテルかーい?)

このカードのテキストが

相手フィールド上に「おジャマトークン」(獣族・光・星2・攻0/守1000)を3体守備表示で特殊召喚する(生け贄召喚のための生け贄にはできない)。

「おジャマトークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは1体につき300ポイントダメージを受ける。


です!!

守備力1000が3体守備表示で相手フィールドに存在するとか笑

「古代の機械混沌巨人」の格好の餌食です!!笑

「古代の機械混沌巨人」は相手モンスターに1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、守備力を攻撃力が超えた分の戦闘ダメージを与えるため、

「おジャマトリオ」3体に攻撃した場合

一体につき4500-1000=3500のダメージを与えるので、

3500×3=10500!!(+300×3笑)

余裕でワンキルです!!ツヨイッ


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2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されます。

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【遊戯王】スピリット儀式召喚!!「レイジングテンペスト」の新テーマ「霊魂鳥」


今回新たに「古代の機械混沌巨人」が収録決定しました!!絵がアニメのままでかっこいいですね!!

kikai

<古代の機械混沌巨人>
融合・効果モンスター
星10 闇 機械 攻撃力4500 守備力3000
「アンティーク・ギア」モンスター×4
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカードは魔法・罠カードの効果を受けず、 相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。
(2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、 守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

ん?素材指定がなくなっているだと…
やはり、

「古代の機械猟犬」+「古代の機械双頭猟犬」+「古代の機械参頭猟犬」+「古代の機械究極猟犬」 


の縛りは重たいとコナミさんも思ったのでしょうか。

しかも、このカードは機械族で闇属性なので

オーバーロード・フュージョン」が使えるので、墓地カードの活用も出来ます!!ツヨイ
 

【シングルカード】オーバーロード・フュージョン DP04-JP022 ノーマル(遊戯王OCG デュエリストパック-ヘルカイザー編-)


<オーバーロード・フュージョン>
通常魔法
自分フィールド上・墓地から、 融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを ゲームから除外し、機械族・闇属性のその融合モンスター1体を 融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

 あるいは、「古代の機械噴出機」と「歯車街」があれば融合召喚できます!!

1.噴出機で歯車街を破壊する。
2.犬と飛竜を特殊召喚する。
3.飛竜で箱をサーチする。
4.箱で騎士をサーチする。
5.犬の効果で融合召喚する。
 
素材の縛りがない分案外簡単に出せるようになったのはありがたいですね!! 

  •  ライトニングで突破できない!?
「古代の機械混沌巨人」は魔法・罠カードの効果を受けない攻撃力4500なので、どうしようかと考えた時、

まーライトニング出せば打点で突破できるしたいしたことないな!

 と一瞬思いましたが、

相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。

 の一文を見て、あれライトニングが使えない!?ことに気がつきました!
 

SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング ウルトラレア 遊戯王OCG
(え!?俺でも突破できないの…辛っ)

テキストが以下のように、ダメステ計算時なので、当然発動することができませんね…

このカードが「希望皇ホープ」モンスターをX素材としている場合、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。

このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ5000になる。


メインフェイズ中で「鳥銃士カステル」を呼ぶなどで対処するのがベストでしょうね!!

遊戯王 DUEA-JP054-SR 《鳥銃士カステル》 Super
(呼んだ?バッサバッサ)

いかがだったでしょうか!!

まさに、「アンティーク・ギア」の切り札らしいカードだと思います!!

発売が楽しみです!!

【遊戯王】「アーティファクト・ムーブメント」で相手を騙せ!!「モラルタ」が準制限になったしAFを組みたくなった人へ!!

2016年10から禁止制限が改訂して「アーティファクト・モラルタ」が準制限になります!!


これで私が持つ「AF先史遺産」が強化されました!!サイコーだー!!

【遊戯王】これ社長が暗躍してるやろ!!2016年10月リミットレギュレーション(禁止制限)確定!

  • そこで、今回は新たに「AF」を組む方に「アーティファクト・ムーブメント」の効果について紹介したいと思います!!

遊戯王 PRIO-JP060-R 《アーティファクト・ムーブメント》 Rare
<アーティファクト・ムーブメント>
速攻魔法

フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊し、デッキから「アーティファクト」と名のついたモンスター1体を選んで魔法カード扱いとして魔法&罠カードゾーンにセットする。

また、このカードが相手によって破壊された場合、次の相手のバトルフェイズをスキップする。



前半の効果は完全に、「サイクロン」の上位互換カードで、魔法・罠カードを破壊しつつ、デッキから「アーティファクト」をセットできる優れものです!!

問題は、後半の効果です!!

「次の相手のバトルフェイズをスキップする。」

という効果を聞くと皆さんはどう思うでしょうか?


この効果がテキストに記載されるカードはそれほど多く無いので、私との対戦で初めてこの効果を使われた人は、だいたい、

「あ〜次の自分のターンのバトルフェイズをスキップされたんだ!」

と誤解します!笑

しかし、これは明確な誤解です。

「次の相手のバトルフェイズをスキップする。」効果なので、

相手はバトルフェイズに移行することを宣言した時に、そのバトルフェイズがスキップされるんです!!

これを誤解して、

どうせスキップされるんなら、メインフェイズからいきなりエンドフェイズに入る対戦者が多いこと笑

しかし、バトルフェイズに移行しない限り、永遠にこの効果は残り続けるんです!!

つまり、相手が誤解されている場合、2ターン以上連続でバトルフェイズをスキップさせることが出来るかもしれません!!

初見殺しのカードと言えるのではないでしょうか!

  • 同様のカードは「魂の氷結」があります!

<魂の氷結>
通常罠

自分のライフポイントが相手のライフポイントより2000以上少ない時に発動する事ができる。

相手の次のバトルフェイズをスキップする。


もし対戦相手が初見で知らないようなら、しめしめ笑と思いながら、相手が勝手にバトルフェイズをスキップする様を眺めるのも楽しいかもしれません!

もちろんマッチ戦で1回しか通用しないでしょうが。

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【遊戯王】スピリット儀式召喚!!「レイジングテンペスト」の新テーマ「霊魂鳥」

2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されます。

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新たなテーマ「霊魂鳥(エスプリットバード)」が判明しました。

スピリット儀式召喚という新たな召喚方法が採用されました!!

しかも、初の風属性の儀式カードです!!

スピリットのイメージは確かに風っぽいですよね笑

それではカードを見ていきます!4枚です!

1.<霊魂鳥神-彦孔雀>

スピリット効果 星8 風 鳥獣 攻撃力3000 守備力2500

「霊魂の降神」により降臨。

このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。

(1)このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを3体まで選んで持ち主の手札に戻す。その後、手札からレベル4以下のスピリットモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。

(2)このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻し、自分フィールドに「霊魂鳥トークン」(鳥獣族・風・星4・攻/守1500)2体を特殊召喚する。


儀式召喚に成功したら、3体バウンスする上に、レベル4以下のスピリットモンスターが特殊召喚される…強い!
そして当たり前のように召喚条件を無視して特殊召喚できるとか!! 

スピリットモンスターの共通効果でエンドフェイズに手札に戻るために、フィールドががら空きになる欠点も(2)の効果で対処しています!!

2.<霊魂鳥-巫鶴>

スピリット 星4 風 鳥 攻撃力1500 守備力1500

このカードは特殊召喚できない。

(1)1ターンに1度、このカードがモンスターゾーンに存在し、このカード以外のスピリットモンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。

自分はデッキから1枚ドローする。

(2)このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。

このカードを持ち主の手札に戻す。

このカード以外のスピリットモンスターが召喚・特殊召喚すると1ドローできます!

「発動できる」と書いていますので、永続効果ではなく別チェーンを組む誘発効果ですね!! 
「TG ハイパー・ライブラリアン」と一緒ですね!!

遊戯王カード TRC1-JP034 TG ハイパー・ライブラリアン(ウルトラレア)遊戯王アーク・ファイブ [THE RARITY COLLECTION]
(お!仲間が増えたぜ!!)

3.<霊魂の降神>

儀式魔法

「霊魂鳥神-姫孔雀」「霊魂鳥神-彦孔雀」の降臨に必要。

(1)レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地のスピリットモンスターを除外し、手札から「霊魂鳥神-姫孔雀」または「霊魂鳥神-彦孔雀」を儀式召喚する。 

墓地のスピリットモンスター除外でも儀式召喚できるので召喚条件が比較的緩いので簡単に召喚することができます!!(「霊魂鳥神-姫孔雀」??) 

4.<霊魂の円環>

永続罠

「霊魂の円環」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1)このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドの表側表示のスピリットモンスターが自分の手札に戻った場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。

そのカードを破壊する。

(2)相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地のスピリットモンスター1体を除外して発動できる。

その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。

基本的にスピリットモンスターはエンドフェイズ時に手札に戻るので、(1)の効果は遅いかもしれませんね…
強いけどエンドフェイズ時に破壊しても次の相手ターンでいくらでも対応されてしまいますからね〜

(2)の効果はスピリットモンスターメインのデッキだとフィールドががら空きになるので威嚇にはなると思います!!
ただ今の環境ではバックは簡単に割られてしまうのでどれだけの効果があるかは謎ですが… 

  • 判明しているカードが4枚なので、相性の良さそうなカードを4枚紹介します!!
遊戯王/トーナメントパック AT14-JP002【ノーマルパラレル】荒魂
<荒魂>
スピリット・効果モンスター
星4 闇 悪魔 攻撃力 800 守備力1800
このカードは特殊召喚できない。
(1)このカードが召喚・リバースした時に発動できる。
デッキから「荒魂」以外のスピリットモンスター1体を手札に加える。
(2)このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを持ち主の手札に戻す。

デッキから「荒魂」以外のスピリットモンスターをサーチすることができます。

できるだけ早く儀式召喚する為には必要なカードです!! 
 

遊戯王 LVAL-JP037-R 《和魂》 Rare
<和魂>
スピリットモンスター
星4 光 天使 攻撃力800 守備力1800
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースしたターン、
自分は通常召喚に加えて1度だけスピリットモンスター1体を召喚できる。
また、このカードが墓地へ送られた時、自分フィールド上にスピリットモンスターが存在する場合、
デッキからカードを1枚ドローする。

召喚時もう一度スピリットモンスターを召喚することができます!!


また、墓地へ送られた時、フィールドにスピリットモンスターが存在すれば、ドローできるので、「おろかな埋葬」を使ってドローすることができます!!
 
また、「荒魂」と「和魂」 はレベル4なのでエクシーズ召喚して、素材として墓地に送ってドローという流れも強いです!!

遊戯王カード SHVI-JP065 儀式の下準備(レア)遊戯王アーク・ファイブ [シャイニング・ビクトリーズ]
<儀式の下準備>
通常魔法
「儀式の下準備」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1)デッキから儀式魔法カード1枚を選び、
さらにその儀式魔法カードにカード名が記された
儀式モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選ぶ。
そのカード2枚を手札に加える。

「姫孔雀or彦孔雀」、「霊魂の降神」は下準備に対応しているので、サーチできます!!
今のところ専用のサーチカードが無いので必須ですね!! 


【遊戯王カード】 《ドラグニティ・ドライブ》 八汰烏の骸 ノーマル sd19-jp032
<八汰烏の骸>
通常罠
次の効果から1つを選択して発動する。
●自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●相手フィールド上にスピリットモンスターが表側表示で
存在する場合に発動する事ができる。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

今後新テーマ「霊魂鳥」が環境に現れるようになったらサイドに採用される可能性のあるカードです!!

ほとんどの方は使ったことが無いでしょうが、実はこのカードは相手フィールドにスピリットモンスターが存在すると2ドロー出来ます!!

このカードがサイドに登場する日が来るかもしれませんね!!笑


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2016年9月24日に、「ストラクチャーデッキR-機械竜叛乱ー」が発売されます!

今回はこのストラクチャーにさらに「テラ・フォーミング」、「惑星探査車」、「マインフィールド」の再録が決定しました!!
 

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「擬似空間」が再録されるので、「テラ・フォーミング」は再録されないのかなと思いましたが、されましたね!!

757

遊戯王カード SD29-JP035 テラ・フォーミング(ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [STRUCTURE DECK -マスター・オブ・ペンデュラム-]

フィールド魔法を使って遊んでもらいたいというコナミの強い思いを感じます!!

マインフィールド(ANPR-JP034) ANCIENT PROPHECY エンシェント・プロフェシー スーパーレア

<マインフィールド>
効果 星4 地 機械 攻撃力1500 守備力1500
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、自分の墓地のフィールド魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。


<マインフィールド>は「離れた時」なのでタイミングを逃す危険性があるのであまり使いたくないかもですね…

遊戯王 ABYR-JP010-N 《惑星探査車》 Normal
<惑星探査車>
効果 星4 地 機械 攻撃力1000守備力1000
このカードをリリースして発動できる。
デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。


「惑星探査車」は地味にうれしいです!!

正直「テラ・フォーミング」が再録されるならこのカードは再録されないと思いました。
まさかお手て繋いで仲良く一緒に来るとは思いませんでした!!(どんだけサーチしたいねん笑)

さて、
ストラクチャーデッキR-機械竜叛乱-でこのカードが再録されることを考えると…

  • コナミさんはこのような流れで使って欲しいんでようね!!

まず、
1.「惑星探査車」を通常召喚する。
2.フィールド上の
「惑星探査車」をリリースしてフィールド魔法「歯車街」をサーチする。
遊戯王カード DS14-JPM17 歯車街(ウルトラ)/遊戯王ゼアル [デュエリストセット Ver.マシンギア・トルーパーズ]

3.フィールド魔法「歯車街」を貼る。
4.墓地の
「惑星探査車」をゲームから除外して手札から「ギガンテス」を特殊召喚する。

【シングルカード】遊戯王 ギガンテス EE2-JP021 ノーマル

5.バトルフェイズで「ギガンテス」が自爆特攻する。
6.「ギガンテス」が戦闘によって破壊され墓地に送られた時、大嵐効果発動する。
7.「歯車街」が墓地に送られ、手札・デッキ・墓地から
「古代の機械熱核竜」を「バトルフェイズ中に」特殊召喚する。

<古代の機械熱核竜 リアクター・ドラゴン>
効果 星9 地 機械 攻撃力3000 守備力3000
(1)「アンティーク・ギア」モンスターをリリースしてアドバンス召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(2)「ガジェット」モンスターをリリースしてアドバンス召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(3)このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。
(4)このカードが攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。


強い!!

こんなコンボを決めてみたいですね!!

発売が楽しみです!! 

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