永続遊戯王研究会

長く楽しく遊戯王を楽しむためには、常に新たなデッキを構築する必要がある…しかし、遊戯王を続けるにはお金がかかりすぎる…そんな問題を解決して共に遊戯王をほのぼのと楽しんでいきたいと思いでブログ書いていきます!

【遊戯王】守備表示で攻撃可能!「召喚獣コキュートス」が収録決定!効果が懐かしい!【フュージョン・エンフォーサーズ】

2016年11月12日に、新パック「フュージョン・エンフォサーズ」が発売されます。

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  今回この「フュージョン・エンフォサーズ」で「召喚獣コキュートス」が再録されます!!


「召喚獣」は

「墓地からも毎ターン融合ができる」

融合がテーマとなっています!

 06

召喚獣コキュートス 

ドラゴン族・融合 星6 水 ドラゴン 攻/1000 守/2900

「召喚師アレイスター」+水属性モンスター

①:このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。

②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。


おお「超重武者」と同様の効果でs....

攻撃力適用だと!?

遊戯王 DUEA-JP013-SR 《超重武者ビッグベン-K》 Super

<超重武者ビッグベン-K>

効果 星8 地 機械 攻/1000 守/3500

(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。

このカードの表示形式を変更する。

(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「超重武者」モンスターは、表側守備表示のままで攻撃できる。

その場合、そのモンスターは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。


守備力を適用してよーーー笑

これじゃー懐かしのーーーーーー!!!!

「絶対防御将軍」ですやん!笑

【遊戯王】 絶対防御将軍 (ウルトラ) [BC-0]

<絶対防御将軍>
効果 星6 闇 戦士 攻/1500 守/2500

このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。

フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードは、守備表示の状態で攻撃する事ができる。

その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。


小学生の頃使ってたわー懐かしす(* ̄∇ ̄*)

あの頃だったら
召喚獣コキュートス」の守備力2900は突破できねー
と思っていましたが、時代が変わりましたね!


いまではなんとでもなるから壁になるかどうか...

そして、

「沼地の魔神王」2体で融合召喚できます!!

遊戯王カード 【 沼地の魔神王 】 EE2-JP195-N 《エキスパートエディション2》

<沼地の魔神王>
効果 星3 水 水 攻/500 守/1100

このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。

その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。

また、このカードを手札から墓地へ捨てる事で、デッキから「融合」魔法カード1枚を手札に加える。


これはますます「沼地の魔神王」の再録ありますね!!笑


可能性としては、この「沼地の魔神王」と「沼地の魔獣王」の2枚が再録しそうな感じがします!

遊戯王 沼地の魔獣王 DL4-104 ノーマル

<沼地の魔獣王>

効果 星4 水 水 攻/1000 守/1100

このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。

その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。


君も懐かしいなーーー久しぶりに会いたくなってきたよ(ノд・。) グスン


それにしてもわざわざ

「他の融合モンスターは正規のものでなければならない。」

と書いてあるのに、その正規モンスターが「沼地」というのが面白いですね!www

「召喚獣」がますます興味深くなってきました!

「召喚師アレイスター」+水属性モンスター

しかし、「召喚獣」が環境に来たら真っ先に「召喚師アレイスター」が規制されるでしょうが、その瞬間「召喚獣」がテーマごと崩壊しないか気がかりです...

【遊戯王】「超融合」の再録決定!!スー枠だったらDドローの二の舞か??【フュージョン・エンフォーサーズ】

2016年11月12日に、新パック「フュージョン・エンフォサーズ」が発売されます。

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  今回この「フュージョン・エンフォサーズ」で「超融合」が再録されます!!

遊戯王カード SD26-JP021 超融合(ノーマル)遊戯王ゼアル [機光竜襲雷]

でしょうね笑


もう出すフラグ立ち過ぎていたので、発表されると思っていましたよーー


思いの外早かったけど笑(てかユーリのカード扱いなの??違和感笑)


問題はレアリティですよね~~~


ノーマルなわけないし(ノーマルならコンマイ有能笑)


レア...


まさかスーレア枠じゃないだろうな笑(ノ`Д´)ノ


遊戯王アーク・ファイブ OCG ブースターSP デステニー・ソルジャーズ BOX

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これは「デステニー・ソルジャーズ」の悪夢再びか??

遊戯王カード SPDS-JP030 堕天使イシュタム(スーパーレア)遊☆戯☆王ARC-V [デステニー・ソルジャーズ]

「堕天使イシュタム」狙いでパックを購入したのに...


遊戯王カード SPDS-JP014 デステニー・ドロー(スーパーレア)遊☆戯☆王ARC-V [デステニー・ソルジャーズ]

「デステニー・ドロー」だった時の悪夢が...


「デステニー・ドロー」は悪くはないけど、スーレア枠だけはやめて欲しかったです!!笑


せっかく新しいパックを購入するなら「堕天使」とか「魔界劇団」とか当たって欲しいですからね!!


「超融合」はめちゃくちゃ強いし、「メタルフォーゼ」「魔界劇団」や「Kozmo」にも入るし

「フュージョン・エンフォーサーズ」の「捕食植物」、「召喚獣」にも入るので、カードとしては欲しいですが、


なんてったって

遊戯王カード SD26-JP021 超融合(ノーマル)遊戯王ゼアル [機光竜襲雷]

<超融合>

速攻魔法【制限カード】

このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。

(1):手札を1枚捨てて発動できる。

自分・相手フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

制限カードですからね〜〜〜

そんないらないデス!!

スーレアで「超融合」が当たったらちょっと不機嫌になるかもしれない笑

他にも「融合」関連カードが再録されるのだろうか??

個人的には「沼地の魔神王」あたりが欲しいデス!!笑
遊戯王 沼地の魔神王 309-027 ノーマル
(ピカーーーーンおよび??)

<沼地の魔神王>

効果 星3 水 水 攻500 守1100

このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。

その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。

また、このカードを手札から墓地へ捨てる事で、デッキから「融合」魔法カード1枚を手札に加える。


スーレア枠でないことを切望します!!

そしてより強力な新規融合カードの収録を宜しくお願いします!!

楽しみです!!


【遊戯王】「召喚獣カリギュラ」の収録が決定!ミドラーシュの悪夢が蘇ってきた...【フュージョン・エンフォサーズ】

2016年11月12日に、新パック「フュージョン・エンフォサーズ」が発売されます。

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  今回この「フュージョン・エンフォサーズ」で「召喚獣」新テーマが既に発表されています!
 

「墓地からも毎ターン融合ができる」のが特徴であり、最近の大量展開の流れに沿っている感じですね笑


そして、新規で「召喚獣カリギュラが収録決定しました!

15

<召喚獣カリギュラ>

 融合効果 星4 闇 獣 攻1000 守1800

「召喚獣アレイスター」 +闇属性モンスター

①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに、それぞれ1ターンに一度しかモンスターの効果を発動できず、それぞれバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。 

「十二獣」をメタってキターーー笑


モンスター効果を1度しか発動できないのは、もう身動きが取れませんね!


打点は低いですが、このカードを守備表示にすれば、「十二獣」の場合「十二獣」では突破できないですからねー笑


守備力1800ですら突破できないのが「十二獣」の打点の低さの欠点ですね!

「十二獣」はどう対抗するべきか??

30

【遊戯王・カード考察】召喚獣メルカバーは召喚条件が緩い機械族だと!?超融合・パワーボンドがいけるやん笑

2016年11月12日に、新パック「フュージョン・エンフォサーズ」が発売されます。

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 今回この「フュージョン・エンフォサーズ」で「召喚獣」新テーマが既に発表されており、

すでに4枚の収録が決定していました!

効果モンスター・「召喚師アレイスター」
融合モンスター・「召喚獣ライディーン」
融合モンスター・「召喚獣エリュシオン」
魔法・「召喚魔術」

「墓地からも毎ターン融合ができる」のが特徴であり、最近の大量展開の流れに沿っている感じですね笑


そして、新規で「召喚獣メルカバーが収録決定しました!

 47

<召喚獣メルカバー>

融合効果 星9 光 機械 攻2500 守2100

「召喚師アレイスター」+光属性モンスター

①:1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし除外する。


いや「神の摂理」やん笑


遊戯王カード EP16-JP050 神の摂理(ノーマル)遊☆戯☆王ARC-V [EXTRA PACK 2016]

<神の摂理>

カウンター罠
①:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。

その発動を無効にし破壊する。

ああ、無効にして除外にしてるあたり、「神の摂理」よりも優秀か〜

破壊耐性多すぎんねん!最近のカードは笑
無効で除外は「Kozmo」だと少し展開されてうざいかもだけどいい強化ですね!

まあ、スペルスピードは重要なので「神の摂理」にはもちろん頑張って欲しいです!!

そして「アルカナ ナイトジョーカー」の上位互換ですね!

涙目ですね笑

遊戯王カード 15AX-JPY39 アルカナ ナイトジョーカー(シークレットレア)遊戯王アーク・ファイブ [決闘者の栄光 -記憶の断片-side:闇遊戯]
(な...泣いてなんかないんだからね!(つд⊂)ゴシゴシ)

<アルカナ ナイトジョーカー>

融合効果 星9 光 戦士 攻3800 守2500

「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」

このカードの融合召喚は上記カードでしか行えない。

(1):1ターンに1度、フィールドのこのカードを対象とする、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。

その効果を無効にする。


お...お前にはまだ打点という取り柄があるだろ!!(打点だけだけど笑)

召喚獣メルカバーの出し方はとりあえず、、、

1.超融合が使えますね!!

召喚条件が
「召喚師アレイスター」+光属性モンスター
とかwww

完全に超融合使ってくれってことですか??コナミさん笑

遊戯王カード SD26-JP021 超融合(ノーマル)遊戯王ゼアル [機光竜襲雷]

<超融合>【制限カード】

速攻魔法

このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。

(1):手札を1枚捨てて発動できる。

自分・相手フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。


2.召喚魔術を使って融合召喚

現在判明している

「召喚師アレイスター」と「召喚魔術」を用いれば、相手墓地の「光族性」モンスターを除外することが可能となります!

<召喚師アレイスター>

星4 魔法使い族 闇属性 攻1000 守1800

①:このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。

②:このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。


<召喚魔術>

通常魔法

「召喚魔術」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。

②:このカードが墓地に存在する場合、除外されている自分の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。墓地のこのカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。


もしかしたら、この2枚は出張ってことがあるかもですね!
「召喚師アレイスター」から「召喚魔術」をサーチしてから融合召喚する場合は、召喚権を使ってしまうのが少し難点かもしれませんが...

ちなみに「召喚獣メルカバー打点が2500で低いですが、「召喚魔術」を使用して、「召喚師アレイスター」を除外した場合、「召喚師アレイスター」を手札に戻せるので、

「召喚師アレイスター」効果で攻撃力3500になります!!ツヨイ

3.パワー・ボンドで攻撃力5000にして召喚できる!

「アンティークギア(古代の機械)」で現在話題の(?)「パワー・ボンド」が使えます!

「パワー・ボンド」に関する記事
【遊戯王・高騰情報】パワーボンドで召喚可能!?「古代の機械混沌巨人」、「バワーボンド」が高騰!
機械族なので当然使えますね!!

遊戯王カード SD26-JP022 パワー・ボンド(ノーマル)遊戯王ゼアル [機光竜襲雷]

<パワー・ボンド>

通常魔法

自分の手札・フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、機械族のその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。

このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、自分はこのカードの効果でアップした数値分のダメージを受ける。


「召喚獣」がなかなか面白くなってきました!

引き続き「召喚獣」の収録決定されていくのが楽しみです!

【遊戯王・大会情報】またまた「十二獣Kozmo」が活躍!手札事故はモルモラット単体だったときだけか!?

2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されました!!
まだの人は購入を急げ!

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さて、「十二獣Kozmo(コズモ)」がめちゃ強です!
また大会で優勝しました!

大会名 第3回 遊vic杯

開催日 2016/10/15(土)

開催場所 東京都 中野区中野5-66-4 中野SHKビル6F

対戦形式 個人戦(予選スイス 6回戦 + 決勝トーナメント 3回戦)

定員 64人

参加費 1000円 / 1人

抽選方法 先着順

http://www.izazin.com/taikai/18711274


この大会で優勝しました!

第3回遊vic杯 1位

「十二獣Kozmo(コズモ)」
モンスター(27枚)

Kozmo-フェルブラン×3枚

Kozmo-フォルミート×3枚

増殖するG×3枚

Kozmo-ドロッセル×2枚

SRタケトンボーグ

SRベイゴマックス×3枚

Kozmo-グリンドル

十二獣ヴァイパー

十二獣モルモラット×3枚

Kozmo-スリップライダー×2枚

Kozmo-ダーク・エルファイバー

Kozmo-ランドウォーカー

Kozmo-ダークシミター×3枚


魔法(10枚)

テラ・フォーミング

緊急テレポート

ツインツイスター×2枚

十二獣の会局×3枚

Kozmo-エメラルドポリス×3枚


罠(9枚)

狡猾な落とし穴

奈落の落とし穴

虚無空間(ヴァニティ・スペース)

リビングデッドの呼び声×2枚

神の宣告

神の通告×3枚


エクストラデッキ(15枚)

FNo.0 未来皇ホープ

虚空海竜リヴァイエール

トーテムバード

幻影騎士団ブレイクソード

M.X-セイバー インヴォーカー

十二獣タイグリス

十二獣ドランシア×2枚

十二獣ブルホーン

十二獣ワイルドボウ

深淵に潜む者

ダイガスタ・エメラル

No.39 希望皇ホープ

フレシアの蟲惑魔

SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング


サイドデッキ(15枚)

アーティファクト-ロンギヌス×2枚

海亀壊獣ガメシエル×2枚

幽鬼うさぎ

システム・ダウン×3枚

ハーピィの羽根帚

ブラック・ホール

月の書

激流葬

魔封じの芳香×3枚


おめでとうございます!

「十二獣Kozmo(コズモ)」使いとしては鼻が高いです!笑


「十二獣」と「Kozmo(コズモ)」が相性がいい理由をここでまとめておきます!

1.「Kozmo(コズモ)」はエクストラ枠を使わないので、「十二獣」のためにエクストラ枠を使える点がいいですよね〜!

1.十二獣タイグリス
2.十二獣ドランシア
3.十二獣ブルホーン
4.十二獣ワイルドボウ

の4枚セットを余裕で入れられますから「十二獣」の基本的な動きを「Kozmo(コズモ)」は全く邪魔しません!

「十二獣」は

遊戯王カード SPHR-JP001 SRベイゴマックス (スーパーレア)遊戯王アーク・ファイブ [ハイスピード・ライダーズ]遊戯王カード RATE-JP014 十二獣モルモラット(レア)遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]遊戯王カード RATE-JP059 十二獣の会局(レア)遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]

の初手の手札に上のいずれかがあれば十分です!


「SR(スピードロイド)」と「十二獣」が「Kozmo(コズモ)」に出張される理由は召喚権を使わずに大量展開できるからです!


つまり「Kozmo(コズモ)」のために通常召喚権を残せます!!

(ある程度展開してから通常召喚するので、回している自分も召喚権を使ったか忘れてしまうんよね笑)


しかし、「十二獣モルモラット」のみが手札にある場合、「十二獣モルモラット」を通常召喚しないと展開できないので、


「十二獣Kozmo(コズモ)」と当たった場合に、初手で「十二獣モルモラット」が通常召喚されたら、


あ!!事故ってるな笑


と思いましょう!(でもめっちゃ展開するけど笑)



遊戯王カード RATE-JP014 十二獣モルモラット(レア)遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]

(僕一人だと事故りそうだからだれか助手席に乗ってよ~~~笑)

 

2.「SRベイゴマックス」の使い方が広がる!


「Kozmo(コズモ)」で 「SRベイゴマックス」を使うと


遊戯王カード  TRC1-JP039 虚空海竜リヴァイエール(スーパーレア)遊戯王アーク・ファイブ [THE RARITY COLLECTION]

<虚空海竜リヴァイエール>

X効果 ランク3 風 水 攻1800 守1600

レベル3モンスター×2

(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、除外されている自分または相手のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。


「Kozmo(コズモ)」は意図的にモンスターを除外できるので、
「Kozmo(コズモ)」モンスター効果で除外した後に、除外したレベル4以下のモンスターを特殊召喚して次の展開へ繋げられます!

あるいは、

「SRベイゴマックス」&「SRタケトンボーグ」を特殊召喚して、

「上級Kozmo(コズモ)」を通常召喚する事も可能です!

「虚空海竜リヴァイエール」は除外されたカードがないとまったく意味ないので、ただのアドバンス召喚の素材として「SR(スピードロイド)」はよく使います!

「十二獣」で 「SRベイゴマックス」を使うと

遊戯王カード  SPRG-JP024 M.X-セイバー インヴォーカー(スーパー)遊戯王アーク・ファイブ [レイジング・マスターズ]

<M.X-セイバー インヴォーカー>

X効果 ランク3 地 戦士 攻1600 守500

レベル3モンスター×2

(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。

デッキから、戦士族または獣戦士族の地属性・レベル4モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。


このカードの効果で、
「十二獣モルモラット」を特殊召喚した後に大量エクシーズ召喚します!

しかも召喚権を一切使わずに笑

【シングルカード】【遊戯王】 【トーテムバード】 EP13-JP047-UR 【ウルトラレア】 『エクストラパック-ソード・オブ・ナイツ-』遊戯王カード SPWR-JP006 幻影騎士団ブレイクソード(シークレットレア)遊戯王アーク・ファイブ [ウィング・レイダーズ]遊戯王カード SPWR-JP034 超量機獣グランパルス(ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [ウィング・レイダーズ]
他のランク3も採用できます!なんてったって「Kozmo(コズモ)」はエクストラ枠を使わないからね!!
 
3.序盤に弱い「Kozmo(コズモ)」に初動の展開力を与え持続力を付けられる!

「Kozmo(コズモ)」を回しているとしょっ中、事故るんですよ...

「上級
Kozmo(コズモ)」を多くデッキに入れるためどうしても手札が「上級Kozmo(コズモ)」ばかりという問題をぬぐいきれないんですよ!

手札から捨ててサーチとかできる効果があれば最高でしたが笑さすがに欲張り過ぎか〜

手札が
「上級Kozmo(コズモ)」ばかりになったとしても、
「十二獣」エクシーズモンスターで用済みになった攻撃力0のモンスターを生贄にアドバンス召喚できます!

 「十二獣」はあくまでも生贄です!笑

遊戯王カード RATE-JP054 十二獣ワイルドボウ(レア)遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]

そんな〜「Kozmo(コズモ)」ごときにいいように使われるなんて嫌っすよ〜〜!(お前は十二獣でも使いっぱやろ!笑)

・いやー強いですね!「十二獣Kozmo(コズモ)」は!

「十二獣」 の初動の高い展開力で「
Kozmo(コズモ)」をサポートしつつ、後半は「Kozmo(コズモ)」の持続力の高さで場を持たせるというまさに持ちつ持たれつの関係で、ものすごく相性がいいと思います!

今後の活躍に期待です!!

【遊戯王】結局あの時代の四強で残ったのは「海皇水精鱗」かぁ〜!炎星十二獣は環境にこないかなー?涙

2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されました!!

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はあ、「十二獣」で「炎星」は強化されないのか...
相性は悪くないけど、良くもないんですよね涙
使えるのは、「暗炎星-ユウシ」だけだもん。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン


それはユウシ・天キ出張のいつものパターンで「炎星」強化やないで!

「十二獣」が「炎星」に出張してこその「炎星十二獣」ですよー涙

あの時代で生き残ったのは「海皇水精鱗 」なのが羨ましい!!

大会で結果を残すほど強いって...まじ羨ましいぜ! 


10/9(日)「第5回ナスカ杯 with はっちCS

地域:福岡県

形式:予選スイスドロー4回戦+決勝トーナメント4回戦

参加者:44名


・第5回ナスカ杯 with はっちCS 3位

■モンスター(31枚)

3 海皇子 ネプトアビス

2 粋カエル

2 海皇の重装兵

3 鬼ガエル

2 魔知ガエル

1 海皇の狙撃兵

2 水精鱗-アビスグンデ

1 水精鱗-オーケアビス

2 海皇の竜騎隊

1 ゼンマイシャーク

2 水精鱗-アビスパイク

3 水精鱗-ディニクアビス

3 水精鱗-メガロアビス

2 海亀壊獣ガメシエル

1 氷霊神ムーラングレイス

1 深海のディーヴァ


■魔法(6枚)

1 強欲なウツボ

1 死者蘇生

1 ソウル・チャージ

1 ワン・フォー・ワン

1 ツインツイスター

1 アビスケイル-ミヅチ


■罠(4枚)

2 次元障壁

2 神の通告


■エクストラデッキ(15枚)

1 虹光の宣告者

1 氷結界の龍 グングニール

1 氷結界の龍 トリシューラ

1 たつのこ

1 水晶機巧-クオンダム

1 瑚之龍

1 キャット・シャーク

1 神騎セイントレア

2 餅カエル

1 発条空母ゼンマイティ

1 深淵に潜む者

1 バハムート・シャーク

1 No.11 ビッグ・アイ

1 水精鱗-ガイオアビス


■サイドデッキ(15枚)

2 多次元壊獣ラディアン

1 海亀壊獣ガメシエル

2 幽鬼うさぎ

2 妨げられた壊獣の眠り

3 システム・ダウン

1 ハーピィの羽根帚

1 ブラック・ホール

3 魔封じの芳香


さすがに、「ジェネクス・ウンディーネ」は入らないけど、
その代わりに「カエル」のおかげで復活を果たして現在の大会にも結果を残せるのは羨ましい限りです!

(お...おれは??) 

<ジェネクス・ウンディーネ>
効果 星3 水 水 攻1200 守 600

このカードが召喚に成功した時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。

デッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。


「餅カエル」のおかげで復活したんですから、こいつ早く投獄してほしい笑

遊戯王カード INOV-JP052 餅カエル(レア)遊☆戯☆王ARC-V [インベイジョン・オブ・ヴェノム]
(いやだよーーげろげ〜ろ)

・あの時代の四強はどうしたの??


「征竜」は完全に投獄されてもう戻れるような気がしないし


僕は許してるんだけどね笑
【遊戯王】禁止制限が近いし、征竜戻らんかな~!今なら君らを許せる気がするよ!!


そして「征竜」に強かった「ヴェルズ」も復帰しないしね!

遊戯王カード 【ヴェルズ・オピオン】【ウルトラ】DS13-JPD41-UR ≪ダークリターナー 収録≫
(おれらも強化せーよ涙)
 「Kozmo」には刺さりそうだけど笑

・そして「炎星」は??

僕の使用していた「炎星」は微妙に注目されているのにイマイチですね!
 
炎星に関する記事
 

【遊戯王】「十二獣」様お願いです!「熱血獣士ウルフバーク」を救ってやってください!!炎星のカードと相性が良いんですから!

前回も言いましたが、まだ出ていない「十二獣」があるなら炎属性でよろしくお願いします!!

今後に期待です! 

【遊戯王・考察】SRパッシングライダーは強いのか考察しました!SRを強化する気があるのか?

2016年10月21日にVジャンプ12月号が発売されます!

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このVジャンプ12月号で、「SRパッシングライダー」が収録されています!

 26

SRパッシングライダー
 星5 機械 風 攻2200 守2000
Pスケール3 ペンデュラム効果

①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「スピードロイド」チューナー1体を墓地へ送って発動できる。ターン終了時まで墓地へ送ったそのモンスターの元々のレベル分だけこのカードのPスケールを上げる、または下げる(最小1まで)。

モンスター効果

「SRパッシングライダー」の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。

①:お互いのフィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

②:このカードがアドバンス召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「スピードロイド」モンスターを攻撃対象にできない。


スケールの上限がないだと?これは高レベルモンスターを大量召喚できるぜ!!

さーて「スピードロイド」チューナーで高レベルモンスターはなにかなーー??

遊戯王カード SPHR-JP002 SR三つ目のダイス (ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [ハイスピード・ライダーズ]

えぇ...

てか相方の「SR」ペンジュラムカードは??僕が知らないだけで存在するのかな?

ということで今回は
SRパッシングライダー」について考察します!! 30

【遊戯王・大会情報】「SR十二獣」が優勝!第5回ナスカ杯 with はっちCS 個人戦 出張しなくても強い!!

2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されました!!

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さてさて、「SR十二獣」が大会で優勝しましたね!!

てかもう「SR十二獣」でなく「ベイゴマ十二獣」としたほうがいい気がする笑
 

10/9(日)「第5回ナスカ杯 with はっちCS

地域:福岡県

形式:予選スイスドロー4回戦+決勝トーナメント4回戦

参加者:44名


どうやら「SRベイゴマックス」がなくても強いようです!!
今回は優勝レシピを見て考察したいと思います! 

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【遊戯王・高騰情報】「オーバーロード・フュージョン」と「古代の機械混沌巨人」が相性良すぎるのよ〜!!

 2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されました!!

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このパックに収録されている「古代の機械混沌巨人」は強いですね!

「古代の機械(アンティークギア)」デッキでの切り札ですからね!!

遊戯王カード RATE-JP041 古代の機械混沌巨人(ウルトラレア)遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]
(へへっへ笑どやーーー!!)

このカードを手札・フィールドから融合召喚できるのが、「パワーボンド」です!
 
遊戯王カード SD26-JP022 パワー・ボンド(ノーマル)遊戯王ゼアル [機光竜襲雷]

<パワー・ボンド>

通常魔法

自分の手札・フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、機械族のその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。

このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、自分はこのカードの効果でアップした数値分のダメージを受ける。


攻撃力を倍にできるのは強い!

「古代の機械混沌巨人」と「パワーボンド」に関する記事
【遊戯王・高騰情報】パワーボンドで召喚可能!?「古代の機械混沌巨人」、「バワーボンド」が高騰!

そして以下の記事で触れた「オーバーロードフュージョン」が現在高騰していますね!

今日は、再度「オーバーロードフュージョン」について考察したいと思います!!

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【遊戯王】心変わり!?強い...と思ったのにな〜「捕食植物プテロペンテス」の収録決定!【フュージョン・エンフォサーズ】

2016年11月12日に、新パック「フュージョン・エンフォサーズ」が発売されます。

fusion enforcers

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この「フュージョン・エンフォサーズ」で

捕食植物ですでに

捕食植物プテロペンテスが決定しています!

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<捕食植物プテロペンテス>

効果 星3 闇 植物 攻 300 守2100

①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。

②:1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つ 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。


すでに収録が決定している「捕食植物サンデウ・キンジー」と比べてこのカードは弱いんですよね...

「捕食植物サンデウ・キンジー」に関する記事
【遊戯王】捕食専用超融合!!フュージョン・エンフォーサーズに「捕食植物サンデウ・キンジー」が収録決定!

しかし、今回はこのカードについて考察します!!

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