永続遊戯王研究会

長く楽しく遊戯王を楽しむためには、常に新たなデッキを構築する必要がある…しかし、遊戯王を続けるにはお金がかかりすぎる…そんな問題を解決して共に遊戯王をほのぼのと楽しんでいきたいと思いでブログ書いていきます!

【遊戯王】エクストラパック2016に登場「壊獣」と相性のいい魔法・罠!!

本日9月10に「エクストラパック2016」が発売されました!!購入を急げ!! 

遊戯王アーク・ファイブ OCG EXTRA PACK 2016 BOX

壊獣は相手フィールド上のモンスターをリリースして相手フィールドに特殊召喚されるテーマです!!

まるで「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」のようなカードですね!
 

【遊戯王シングルカード】 《ゴールドシリーズ 2012》 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム ノーマル gs04-jp003


(ゴゴゴ〜)

このため、「壊獣」と相性の良いカードだと、元々の持ち主に戻す系のカードであると思います!

まずは「洗脳解除」からいきましょう!!

【シングルカード】遊戯王 洗脳解除 303-047 ノーマル


<洗脳解除>
永続罠

このカードがフィールド上に存在する限り、 自分と相手のフィールド上に存在する 全てのモンスターのコントロールは、 元々の持ち主に戻る。


このカードは永続罠ですから、「壊獣」が相手フィールド上に特殊召喚されるたびに持ち主の元へ帰ることになります!

「壊獣」モンスターは自分フィールド上に1体しか存在できないので、もしかしたらこのカードによって戦略が狭まる恐れはあります!

そのため私はどちらかというと通常魔法「所有者の刻印」の方が好きかもしれません!!

遊戯王カード 所有者の刻印 AT03-JP007 ノーマル 遊戯王
 

<所有者の刻印>
通常魔法
フィールド上の全てのモンスターのコントロールは、元々の持ち主に戻る。

永続効果ではないので、自分が好きなタイミングで元々の持ち主に戻すことができます!!

流れとしては「壊獣」モンスターを相手フィールド上に特殊召喚した後にこのカードを発動することで、「壊獣」モンスターを自分フィールド上に戻します!!

または、相手フィールド上にモンスターを特殊召喚するたびに手札をハンデスするこのカード!!

遊戯王 DREV-JP061-NR 《召喚の呪詛》 N-Rare


<召喚の呪詛>
永続魔法
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 500ライフポイントを払う。 または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。 このカードがフィールド上に存在する場合にモンスターが特殊召喚に成功した時、 そのモンスターのコントローラーは手札を1枚選択してゲームから除外する。

特殊召喚する度にハンデスできます!!

しかし、自分の動きも止まります笑

他には、高レベルモンスターが多いので「トレード・イン」 も使えます!!

遊戯王カード SR02-JP028 トレード・イン(ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [STRUCTURE DECK R -巨神竜復活-]

<トレード・イン>
通常魔法
(1):手札からレベル8モンスター1体を捨てて発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。

このカードで手札補強できます!!

または「壊獣」モンスターの効果は以下のような共通効果を持ち(1)、(2)は手札で発動して、(3)はない方がありがたい効果です!!

(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、 手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。

そのことを考えると、「壊獣」の(4)の効果を無視できるなら「スキルドレイン」もありです!!

遊戯王 スキルドレイン EE1-JP211 レア


<スキルドレイン>
永続罠
1000ライフポイントを払って発動できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の全ての効果モンスターの効果は無効化される。

このカードは正直「壊獣」と相性がいいカードだと思います!!

皆さんも「壊獣」を作ってみてください!!

関連記事
エクストラパック2016のBOXを8箱開けた結果・「壊獣」メッチャ出る!!
所有者の刻印が高騰!壊獣との相性が良い!




【遊戯王】エクストラパック2016のBOXを8箱開けた結果・「壊獣」メッチャ出る!!

本日9月10に「エクストラパック2016」が発売されました!!購入を急げ!! 

extra pack 2016

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8箱開封した結果、
壊獣」は揃うことがわかりました!
IMG_5643

  • まずは、シークレット・ウルトラ枠の「怒炎壊獣ドゴラン」ですが、

遊戯王カード EP16-JP021 怒炎壊獣ドゴラン(ウルトラレア)遊☆戯☆王ARC-V [EXTRA PACK 2016]


シークレットが1枚
ウルトラが4枚
当たりました!!
 
相手フィールドモンスターを全破壊する効果はまさに「ゴジラ」!!

ダイナミックな効果ですから、1回は使ってみたい!笑

 でも5枚もいらない…笑

  • 次はスーレア枠ですが、
まずは、「対壊獣用決戦兵器スーパーメカドラゴン」!語呂が良すぎる…対戦中に叫びたくなるこの名前!「対壊獣用決戦兵器スーパーメカドラゴン」!
遊戯王カード EP16-JP028 対壊獣用決戦兵器スーパーメカドラゴン(スーパーレア)遊☆戯☆王ARC-V [EXTRA PACK 2016]

見た目はまさにメカゴジラ!!

そしてこれも5枚出ました!!(だからシングル価格が安いのか…)

このカードは「壊獣」モンスター中唯一相手フィールドに特殊召喚できないカードで、装備しないと攻撃力が0なので使わないかな…




そしてキングギドラ!!間違えたー「雷撃壊獣サンダー・ザ・キング」です!笑

雷撃壊獣サンダー・ザ・キング スーパーレア 遊戯王 エクストラパック2016 ep16-jp27



ギリギリ3枚揃いました!!

壊獣カウンターを3つ取り除くことで、魔法・罠・モンスター効果を封じつつ、3300の3回攻撃は強い!

一度使ってみたい効果です!! 

「壊獣」は組むつもりはなかったのですが、全て揃ったので組んでみたいと思います!

皆さんもエクストラパック2016で3種類のデッキを作ってみてはいかがですか?


 前回の記事
エクストラパック2016のBOXを8箱開けた結果・「Kozmo」当たりますね!!
エクストラパック2016を8箱開けた結果・「アノマロカリス」どんだけ当たんねん!!笑
エクストラパック2016のBOXを8箱開けてみた!!狙いはもちろんKozmo!! 
 

【遊戯王】エクストラパック2016のBOXを8箱開けた結果・「Kozmo」当たりますね!!

本日9月10に「エクストラパック2016」が発売されました!!購入を急げ!! 

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エクストラパック2016のBOXを8箱開けてみた!!狙いはもちろんKozmo!!

今回8箱開けた結果、

  • 一番の懸案事項だったスーレア枠に「Kozmo」が4枚入っている問題ですが、割とスーレア当たりましたね!!
IMG_5640

「Kozmo-ダークシミター」は問題なく当たりますね!
遊戯王カード EP16-JP008 Kozmo−ダークシミター(スーパーレア)遊☆戯☆王ARC-V [EXTRA PACK 2016]


5枚当たりましたので、良かったです!!

このカードは海外では制限を食らっているほどのカードですから、3積み必須でしょう!!


「Kozmo-スリップライダー」も4枚当たりました!!

遊戯王カード EP16-JP003 Kozmo−スリップライダー(スーパーレア)遊☆戯☆王ARC-V [EXTRA PACK 2016]

「Kozmo-ダークシミター」がモンスター破壊でこの「Kozmo-スリップライダー」が魔法・罠カードを破壊します!!

「Kozmo-ダークシミターが」効果対象にならないのに対して、「スリップライダー」はこの効果がない分弱いですが、バックを割るのはいいね!!

そしてそして、なんとか3枚揃えられました!!
まずは「Kozmo-フェルブラン」!!

Kozmo-フェルブラン スーパーレア 遊戯王 エクストラパック2016 ep16-jp09

 「Kozmo」をサーチすることができるカードですから、3積み必須ですから良かった!!

そして「Kozmo-エメラルドポリス」も3枚揃いました!!

Kozmo-エメラルドポリス スーパーレア 遊戯王 エクストラパック2016 ep16-jp17
「Kozmo」デッキ専用のフィールド魔法でサーチやドローが出来るので3積み必須ですね!!

  • ウルトラ枠が残念揃いませんでした…

    IMG_5641
「Kozmo-ダークエクリプサー」は3枚集まりました!

遊戯王カード EP16-JP012 Kozmo−ダークエクリプサー (シークレットレア)遊☆戯☆王ARC-V [EXTRA PACK 2016]

使うかわからないですが…笑

そして唯一3枚揃わなかったのが「Kozmo-ドロッセル」…当たって欲しかった…

Kozmo-ドロッセル シークレットレア 遊戯王 エクストラパック2016 ep16-jp01


ウルトラで2枚当たりましたが、シークレットでは当たりませんでした…

「Kozmo-ドロッセル」を1枚シングル買いするするしかないですね…

欲しかったなー!!

皆さんは当たるといいですね!!

前回の記事
エクストラパック2016を8箱開けた結果・「アノマロカリス」どんだけ当たんねん!!笑
エクストラパック2016のBOXを8箱開けてみた!!狙いはもちろんKozmo!!


 

【遊戯王】エクストラパック2016を8箱開けた結果・「アノマロカリス」どんだけ当たんねん!!笑

本日9月10に「エクストラパック2016」が発売されました!!購入を急げ!! 

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前回の記事
エクストラパック2016のBOXを8箱開けてみた!!狙いはもちろんKozmo!!


今回8箱開けた結果、やはり「バージェストマ」デッキが一番簡単に作ることができそうですね!!

IMG_5639


字レアの「バージェストマ」はもう十分はほどでました!笑

そして「
バージェストマ・アノマロカリス」はどんだけデンネン!!

遊戯王カード EP16-JP041 バージェストマ・アノマロカリス(ウルトラレア)遊☆戯☆王ARC-V [EXTRA PACK 2016]



シークレットが3枚
ウルトラが2枚

出ました。

あまり考えていませんでしたが、

「バージェストマ」を組んでみます!!

罠カードで展開するデッキを組むのは初めてなので楽しみです!!!

「バージェストマ」罠カードメインのデッキだからこその楽しみ方!!




【遊戯王】エクストラパック2016のBOXを8箱開けてみた!!狙いはもちろんKozmo!!

本日9月10に「エクストラパック2016」が発売されました!!購入を急げ!! 

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ということで、私も8箱購入しましたので開封したいと思います!!

今回8箱も購入したのはもちろん「Kozmo」 をつくるためです!!(スーレア枠にKozmoが4枠ありますからね…)

IMG_5630

じゃじゃーーん!!

では早速1箱目!!
 IMG_5631

 早速「Kozmo-エメラルドポリス」がありました!!!

割と「Kozmo」は当たりそうですね!

では2箱目
IMG_5632

お!早速パックの表紙にある「怒炎壊獣ドラゴン」がでました!!
3箱目!!

IMG_5633
 案外「Kozmo-エメラルドポリス」が当たりますね!!

…ん?「対壊獣用決戦兵器スーパーメカドラゴン」が連続してる…?

4箱目!!
IMG_5634
お!!やっと「極刀の武者 左京」が当たりました!

世界大会入賞のレプリカですがかっこいいですね!!

実用性はないカードですが、コレクションに欲しかったカードです!!

あと、パック中央の女性「Kozmo-ドッロセル」が登場しました!!最高です!

(そしてスーパーメカドラゴンの呪縛…何枚デンネン!) 

5箱目!
 IMG_5635
やっと「Kozmo-フェルブラン」が顔を出しました!5箱目でやっとか…

そしてスーパーメカドラゴンの呪縛から解放!!笑

6箱目!!
IMG_5636

おお!2枚連続「Kozmo-フェルブラン」!!最高!!

7箱目!!
 
IMG_5637
おおおお!7箱目にして最高の当たり箱!!
「Kozmo-フェルブラン」が3連続に加え「Kozmo-エルランドポリス」、「Kozmo-ドッロセル」が当たりました!! 

ラスト8箱目!!
 IMG_5638

狙ったかのように最後にスーパーメカドラゴンがでました…笑

8箱開封した結果、

「極刀の武者 左京」は1枚だけでした!当たりづらいとは聞いていましたが、まさか1枚だけだとは思いませんでした。

「Kozmo-ドロッセル」のシクがまさか当たりませんでした…

8箱では難しいようですね…

皆さんも開封してドキドキを楽しんでください!!

次の記事
エクストラパック2016を8箱開けた結果・「アノマロカリス」どんだけ当たんねん!!笑
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今回はこの「エクストラパック2016」で登場した「バージェストマ」と相性が良いカードを紹介します!!

すでに「餅カエル」など紹介していますが、別のカードも紹介します!! 

バージェストマは水族レベル2が主軸!ということは?

バージェストマはモンスターカードが全て罠テーマという性質上手札が腐ることはほとんどありませんが、ガン伏せして手札0枚という場面が多いので、息切れしやすいため、手札補強が必要です!

そのため、まずは

  • 手札補強カード候補
遊戯王カード SD29-JP021 メタモルポット(ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [STRUCTURE DECK -マスター・オブ・ペンデュラム-]

<メタモルポット>
効果モンスター 星2 地属性 岩石族 
リバース:お互いの手札を全て捨てる。その後、お互いはそれぞれ自分のデッキからカードを5枚ドローする。


または、

遊戯王カード SPHR-JP042 カードカー・D (ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [ハイスピード・ライダーズ]

<カードカーD>
効果モンスター 星2 地属性 機械族 
このカードは特殊召喚できない。
このカードの効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。(1):このカードが召喚に成功した自分メインフェイズ1にこのカードをリリースして発動できる。

自分はデッキから2枚ドローする。

その後、このターンのエンドフェイズになる。


「バージェストマ」は召喚権を残すことも多いので、こういったカードを採用しやすいデッキです!

しかも「メタモルポット」、「カードカーD」は共にレベル2なのでレベル2を主軸とする「バージェストマ」との相性がさらに良い!!

そしてドロー系魔法カードでは

遊戯王カード MP01-JP017 命削りの宝札(ミレニアムウルトラレア)遊☆戯☆王デュエルモンスターズ [MILLENNIUM PACK]

<命削りの宝札>
通常魔法カード
命削りの宝札」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。

(1):自分は手札が3枚になるようにデッキからドローする。
このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
このターンのエンドフェイズに、自分の手札を全て墓地へ送る。

基本的に、相手のターンに「バージェストマ」が特殊召喚されるのでこのカードとの相性はいいと思います!!

手札を捨てる効果で「バージェストマ」を墓地に遅れるのも魅力的ですね!!
 
  • 「バージェストマ」が罠である魅力
このバージェストマが罠カードであることを利用するなら、「次元の裂け目」が強い!!

【シングルカード】遊戯王 次元の裂け目 SD14-JP028 ノーマル

<次元の裂け目>
永続罠
墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。

このカードだと「マクロコスモス」とは異なり罠カードは除外されずに墓地へ送られます!!

「バージェストマ」デッキにモンスターカードはほとんど使用されないのでこのカードは大抵のデッキに対してメタカードとして機能するのではないでしょうか!!!


  • 「バージェストマ」が水族である魅力


「バージェストマ」が水属性なので「豪雨の結界像」が強い!!!

遊戯王 【効果モンスター】 豪雨の結界像 【ノーマル】 日本語


<豪雨の結界像>
効果モンスター 星4 水属性 水族
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いに水属性以外のモンスターを特殊召喚できない。

「バージェストマ」は全て水属性なのででこのカードの影響を受けないため、単純に相手デッキをメタるカードになります。

「バージェストマ」は召喚権が余る場合もあるので、このカードを入れる枠はあるのではないでしょうか! 

  • 「バージェストマ」でエクシーズ召喚だけでなくシンクロ召喚も狙うならこちら!!
韓国版 遊戯王 シェイプシスター【レア】JOTL-KR079

<シェイプシスター>
永続罠
このカードは発動後モンスターカード (悪魔族・チューナー・地・星2・攻/守0)となり、 モンスターカードゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。 「シェイプシスター」は1ターンに1枚しか発動できない。

「バージェストマ」と同じレベル2であるのでエクシーズ召喚が可能であり、チューナーなのでシンクロ召喚も狙えます!!

エクシーズ召喚だけだと面白くないと思ったらこのカードを入れてみてはいかがでしょうか!!

 

  • 「バージェストマ」はチェーンがたくさん積めるからバーン系のカードを使ってみてはいかがですか?

まずは手札補強できるカードとして「積み上げる幸福」は強い!!

【シングルカード】遊戯王 積み上げる幸福 CDIP-JP057 ノーマル

<積み上げる幸福>

チェーン4以降に発動できる。

デッキからカードを2枚ドローする。

同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動している場合、このカードは発動できない。


あるいは、
【シングルカード】遊戯王 連鎖爆撃(チェーンストライク) CDIP-JP043 ノーマル

<連鎖爆撃>
速攻魔法
チェーン2以降に発動できる。

このカードの発動時に積まれているチェーンの数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。
同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動している場合、このカードは発動できない。

「バージェストマ」を特殊召喚するついでに相手のライフも削りましょう!!笑

「バージェストマ」はモンスターカードを使用しないがゆえに環境デッキへのメタカードが意外に多いというメリットがあります!!

このまま環境へ上り詰められるか楽しみです!!

頑張れ「バージェストマ」!!

 

ストラクチャーデッキ「機械竜叛乱」は再録(だけ)が豪華!?

2016年9月24日に、「ストラクチャーデッキR-機械竜叛乱ー」が発売されます!
今回はこのストラクチャーに再録されるカードを紹介します!! 

遊戯王OCG デュエルモンスターズ ストラクチャーデッキR -機械竜叛乱(amazon)
遊戯王OCG デュエルモンスターズ ストラクチャーデッキR 機械竜叛乱(楽天)
遊戯王OCGデュエルモンスターズ ストラクチャーデッキR -機械竜叛乱(駿河屋)


現在判明している古代以外の再録カードは以下のカードです!!

  1. ギアギアングラー
  2. 増殖するG
  3. カード・ガンナー
  4. 歯車街
  5. 地獄の暴走召喚
  6. ギャラクシー・サイクロン
  7. デモンズ・チェーン
  8. 機械複製術
  9. 御前試合
  10. 大革命返し

やはり待望のカードは何と言っても

  • 「増殖するG」!!ごきごき

<増殖ぞうしょくするG>
効果モンスター
星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 200
「増殖するG」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず、 相手ターンでも発動できる。
(1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 このターン、以下の効果を適用する。
相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、 自分はデッキから1枚ドローしなければならない。


世界大会でも良く見かけたあのカードが再録されました!!

前の登場が2014年12月「レアリティコレクション」以来ですか〜長かった…

  • お次は、ギャラクシーサイクロンですね!


<ギャラクシー・サイクロン/>
通常魔法
「ギャラクシー・サイクロン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、 フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

このカードの強いところは何と言っても(2)の効果です!!

墓地肥やしするデッキではこのカードはよく使うのではないでしょうか!!

(1)だけだったら、通常魔法なのでサイクロンよりも劣りますが、(2)の効果があるおかげで、墓地に存在するだけで、永続やフィールド魔法だけでなく、ペンジュラムも割ることができますからね!!

ただ「ツインツイスター」があるから全てのデッキと相性が良いわけでなく、あくまでも墓地肥やしするデッキで使われるので採用率は低いですが…

そして私が好きなカードである…笑

  • 「御前試合」! 

 


御前試合ごぜんじあい/Gozen Match》
永続罠
お互いのプレイヤーはそれぞれ属性が1種類になるように、 フィールド上の自分のモンスターを墓地へ送る。 このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いのフィールド上に出せるモンスターの属性はそれぞれ1種類だけになる。

いいね!

エクストラパック2016で登場する「壊獣」にメタれるカードです!

壊獣は属性バラバラですからね!!

群雄割拠と対をなすカードですが、私はこのカードの方がよく使いますから再録ありがたいです!!

そして注目すべきは…

  • 大革命返し!!!! 


<大革命返し>
カウンター罠
フィールド上のカードを2枚以上破壊する 効果モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にしゲームから除外する。

強い!!

似た効果を持つ「スターライト・ロード」との違いは、このカードが相手フィールドも含む自分・相手フィールドの2枚以上を破壊する効果にチェーンできるということです!!

そのためスラロよりも採用率の高いカードです!!


今回の再録は本当に豪華ですね!

(再録だけが豪華ですが笑)

機械竜叛乱の発売が待ち遠しいです!!

 


エクストラパック2016の全収録カード・レアリティ Kozmoが作りづらい!?

明日「エクストラパック2016」が発売されます!!

extra pack 2016


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▪️今回のパックで封入されている全カードはこちらです!!

ちなみに封入率はウルトラ以上2枚(シークレットが出ると、シク1・ウル1です。)スーレア3枚であっていると思います!!

全カード
EP16-JP001 《Kozmo-ドロッセル》 ウルトラ
EP16-JP002 《Kozmo-グリンドル》
EP16-JP003 《Kozmo-スリップライダー》 スーパー
EP16-JP004 《Kozmo-フォアランナー》
EP16-JP005 《Kozmo-フォルミート》
EP16-JP006 《Kozmo-ダーク・ローズ》
EP16-JP007 《Kozmo-ドッグファイター》
EP16-JP008 《Kozmo-ダークシミター》 スーパー
EP16-JP009 《Kozmo-フェルブラン》 スーパー
EP16-JP010 《Kozmo-シーミウズ》
EP16-JP011 《Kozmo-デルタシャトル》
EP16-JP012 《Kozmo-ダークエクリプサー》 ウルトラ
EP16-JP013 《Kozmo-バーヴィッド》
EP16-JP014《Kozmo-ダーク・エルファイバー》 字レア
EP16-JP015 《Kozmo-ランドウォーカー》
EP16-JP016 《Kozmo-ダークプラネット》 字レア
EP16-JP017 《Kozmo-エメラルドポリス》 スーパー
EP16-JP018 《Kozmo-レイブレード》
EP16-JP019 《Kozmo-エナジーアーツ》
EP16-JP020 《Kozmo-エピローグ》
EP16-JP021 《怒炎壊獣ドゴラン》 ウルトラ
EP16-JP022 《粘糸壊獣クモグス》
EP16-JP023 《多次元壊獣ラディアン》
EP16-JP024 《海亀壊獣ガメシエル》 字レア
EP16-JP025 《怪粉壊獣ガダーラ》
EP16-JP026 《壊星壊獣ジズキエル》
EP16-JP027 《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》 スーパー
EP16-JP028 《対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン》 スーパー
EP16-JP029 《KYOUTOUウォーターフロント》
EP16-JP030 《妨げられた壊獣の眠り》 字レア
EP16-JP031 《壊獣の出現記録》
EP16-JP032 《壊獣捕獲大作戦》
EP16-JP033 《バージェストマ・オレノイデス》
EP16-JP034 《バージェストマ・ハルキゲニア》
EP16-JP035 《バージェストマ・カナディア》
EP16-JP036 《バージェストマ・ピカイア》
EP16-JP037 《バージェストマ・エルドニア》
EP16-JP038 《バージェストマ・ディノミスクス》 字レア
EP16-JP039 《バージェストマ・マーレラ》 レア
EP16-JP040 《バージェストマ・レアンコイリア》
EP16-JP041 《バージェストマ・アノマロカリス》 ウルトラ
EP16-JP042 《バージェストマ・オパビニア》 字レア
EP16-JP043 《ドラコニアの翼竜騎兵》 字レア
EP16-JP044 《レプティアの武者騎兵》
EP16-JP045 《ディノンの鋼鉄騎兵》
EP16-JP046 《シュルブの魔導騎兵》
EP16-JP047 《烏合無象》 字レア
EP16-JP048 《絶滅の定め》
EP16-JP049 《苦渋の黙札》 字レア
EP16-JP050 《神の摂理》
EP16-JP051 《陰陽神 クズノハ》エクストラシークレット
EP16-JP052 《極刀の武者 左京》エクストラシークレット

私は今回のパックで「Kozmo」デッキを作ろうと思っていました!

なのでスーレア枠に「Kozmo」が4枠入っているのは正直きついですね…

スーバーレア枠
「Kozmo-スリップライダー」
「Kozmo-ダークシミター」
「Kozmo-フェルブラン」
「Kozmo-エメラルドポリス」
「雷撃壊獣サンダー・ザ・キング」
「対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン」


レアリティのバランスどうなってんねん!!

そして今回また「神」罠が登場しましたがこのカードはノーマル(ノーレアでもないようです)です!

    罠 
    カウンター
    ①:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。


    この類の神がノーマルなのは意外でした!!(ノーレアでもなく)
    使用してみたいと思っていたので、ありがたい限りです!!(しかしKozmoが…)

    「Kozmo」デッキに必須のカードがスーレアで3積み不可避なのが辛いですが、 

    明日、【Kozmo】【壊獣】【バージェストマ】の3デッキが日本に登場します!!

    (もうすでに開封されている方もいますが私はちゃんと発売日に買います笑 )

    明日が楽しみです!!

    Vジャンプ11月号に幻想の見習い魔導師が収録!!これでブラマジデッキが強化!

    公式Twitterにて、9月21日発売『Vジャンプ11月特大号』に付属する《幻想の見習い魔導師》の効果が判明しました!強い…

    19

    <幻想の見習い魔導師>
    効果モンスター
    星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1700
    (1)このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。
    (2)このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ブラック・マジシャン」1体を手札に加える。
    (3)このカード以外の自分の魔法使い族・闇属性モンスターが相手モンスターと戦闘ダメージを行うダメージ計算時、手札・フィールドのこのカードを墓地に送って発動できる。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ2000ポイントアップする。


    (1)の効果は手札から特殊召喚するためにハンドコストを払うからアド損かと思いきや...


    なんだただの「トリッキー」かと思いました。

    <THE トリッキー>
    効果モンスター
    星5/風属性/魔法使い族/攻2000/守1200
    (1):このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。


    しかし、(2)の効果で「ブラックマジシャン」が華麗に手札に舞い降りる!! これぞ魔法...強い!

    デッキからブラマジがなくなるんちゃう?笑

    (そない呼び出されてもおらんで笑)

    そして(3)の効果がこのカードを手札から墓地へ送ることで魔法使い・闇属性モンスターの攻守を2000上げる...

    打点で負けることも多い「ブラックマジシャン」がこれで打点で突破出来るようになります!


    はじめは一瞬200か〜よっわと思ってしまっていました...

    もしこれを「ブラックマジシャン」に使ったら攻撃力4500!!

    あの永遠のライバルのあの究極竜に並ぶ!!



     (呼んだ?)

    でもこの(3)の効果には「ブラックマジシャン」と書かれておらず
    闇属性・魔法使いと書かれているだけです。

    (2)の効果を無視して(1)と(3)だけを他のデッキで使用することも可能ですね!!

    また、(2)の効果で「幻想の見習い魔導師」を特殊召喚された後に、「ブラックマジシャン」をサーチしたらこのカードの出番!!

    そう、「マジシャンズ・ゲート」です!!

    <マジシャンズ・ナビゲート>
    通常罠
    (1):手札から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。その後、デッキからレベル7以下の魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
    (2):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。


    やはり師匠と弟子は共に歩んでいくべきだということでしょうか!


     ■そして最終的には

    <マジマジ☆マジシャンギャル>
    エクシーズ・効果モンスター
    ランク6/闇属性/魔法使い族/攻2400/守2000
    魔法使い族レベル6モンスター×2
    1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 手札を1枚ゲームから除外して以下の効果から1つを選択して発動できる。
    相手フィールド上のモンスター1体を選択し、 このターンのエンドフェイズ時までコントロールを得る。
    相手の墓地のモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。


    「マジマジ☆マジシャンギャル」に繋げたいところですね!

    もちろD-HERO ディアボリックガイなどの効果を利用してランク6エクシーズ召喚するのも面白いかもですね!!

    <D-HERO ディアボリックガイ>
    効果モンスター
    (1):墓地のこのカードを除外して発動できる。

    デッキから「D-HERO ディアボリックガイ」1体を特殊召喚する。

    いずれにせよ、とにかく強い!!

    デメリット無しのメリットだけ効果とか、ただただ欲しい!!

    Vジャンプを予約するべきですね!書店へ急ぎましょう!!!



    ワンプッシュ投票 壊獣デッキ vs Sinデッキ どちらか使って遊んでみるなら?

    ワンプッシュ投票を久しぶりにしました! 

    ちなみに今週は

    壊獣デッキ
    vs
    Sinデッキ
     
    どちらか使って遊んでみるなら?

    です!どっちのデッキを組もうか悩むな…
     


    ⇒前回の投票結果を知りたい人はこちら
    デッキにどちらかいれるなら? - 砂塵のバリア -ダスト・フォース- vs 神風のバリア -エア・フォース-

    「懐獣」とは9月10日に発売するエクストラパックに収録される新テーマです!!

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    怒炎壊獣ドゴラン
    怒炎壊獣ドゴラン
    効果モンスター
    星8/炎属性/恐竜族/攻3000/守1200
    (1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
    手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
    (2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
    このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
    (3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
    (4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。
    相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
    この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。


    対するSinデッキは


    Sinスターダスト・ドラゴン
    効果モンスター
    星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
    このカードは通常召喚できない。
    自分のエクストラデッキから「スターダスト・ドラゴン」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
    このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。
    フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
    このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、表側表示で存在するフィールド魔法カードは効果では破壊されない。


    個人的にはSinデッキですね!

    ただ私は、この「Sinスターダストドラゴン」を暗黒界でしか使ったことがないんですよね…

    対戦したときの感想だと、

    Sinは確かに爆発力はあるんですが、案外簡単に突破されてしまうし、フィールドカードがないと高レベルカードだらけだから手札で腐るイメージがある…

    ただ、このカードと「スキルドレイン」のコンボは僕は大好きでした!笑


     

    永続罠
    1000ライフポイントを払って発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。


    このカードはSinカードでも暗黒界でも相性が良く強かったです!!

    今では、「ツインツイスター」があるから、このカードとフィールド魔法を同時に割られたらついでにSinモンスターも死ぬのかな。辛…

    速攻魔法
    (1):手札を1枚捨て、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。


    個人的には「Sin」デッキを応援しているけど「壊獣」デッキを組みたい…


    よっし私は「Sin」に投票します!!

    皆さんはどちらのデッキに投票しますか?

     
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