永続遊戯王研究会

長く楽しく遊戯王を楽しむためには、常に新たなデッキを構築する必要がある…しかし、遊戯王を続けるにはお金がかかりすぎる…そんな問題を解決して共に遊戯王をほのぼのと楽しんでいきたいと思いでブログ書いていきます!

【遊戯王・カード考察】召喚獣メルカバーは召喚条件が緩い機械族だと!?超融合・パワーボンドがいけるやん笑

2016年11月12日に、新パック「フュージョン・エンフォサーズ」が発売されます。

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 今回この「フュージョン・エンフォサーズ」で「召喚獣」新テーマが既に発表されており、

すでに4枚の収録が決定していました!

効果モンスター・「召喚師アレイスター」
融合モンスター・「召喚獣ライディーン」
融合モンスター・「召喚獣エリュシオン」
魔法・「召喚魔術」

「墓地からも毎ターン融合ができる」のが特徴であり、最近の大量展開の流れに沿っている感じですね笑


そして、新規で「召喚獣メルカバーが収録決定しました!

 47

<召喚獣メルカバー>

融合効果 星9 光 機械 攻2500 守2100

「召喚師アレイスター」+光属性モンスター

①:1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし除外する。


いや「神の摂理」やん笑


遊戯王カード EP16-JP050 神の摂理(ノーマル)遊☆戯☆王ARC-V [EXTRA PACK 2016]

<神の摂理>

カウンター罠
①:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。

その発動を無効にし破壊する。

ああ、無効にして除外にしてるあたり、「神の摂理」よりも優秀か〜

破壊耐性多すぎんねん!最近のカードは笑
無効で除外は「Kozmo」だと少し展開されてうざいかもだけどいい強化ですね!

まあ、スペルスピードは重要なので「神の摂理」にはもちろん頑張って欲しいです!!

そして「アルカナ ナイトジョーカー」の上位互換ですね!

涙目ですね笑

遊戯王カード 15AX-JPY39 アルカナ ナイトジョーカー(シークレットレア)遊戯王アーク・ファイブ [決闘者の栄光 -記憶の断片-side:闇遊戯]
(な...泣いてなんかないんだからね!(つд⊂)ゴシゴシ)

<アルカナ ナイトジョーカー>

融合効果 星9 光 戦士 攻3800 守2500

「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」

このカードの融合召喚は上記カードでしか行えない。

(1):1ターンに1度、フィールドのこのカードを対象とする、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。

その効果を無効にする。


お...お前にはまだ打点という取り柄があるだろ!!(打点だけだけど笑)

召喚獣メルカバーの出し方はとりあえず、、、

1.超融合が使えますね!!

召喚条件が
「召喚師アレイスター」+光属性モンスター
とかwww

完全に超融合使ってくれってことですか??コナミさん笑

遊戯王カード SD26-JP021 超融合(ノーマル)遊戯王ゼアル [機光竜襲雷]

<超融合>【制限カード】

速攻魔法

このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。

(1):手札を1枚捨てて発動できる。

自分・相手フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。


2.召喚魔術を使って融合召喚

現在判明している

「召喚師アレイスター」と「召喚魔術」を用いれば、相手墓地の「光族性」モンスターを除外することが可能となります!

<召喚師アレイスター>

星4 魔法使い族 闇属性 攻1000 守1800

①:このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。

②:このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。


<召喚魔術>

通常魔法

「召喚魔術」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。

②:このカードが墓地に存在する場合、除外されている自分の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。墓地のこのカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。


もしかしたら、この2枚は出張ってことがあるかもですね!
「召喚師アレイスター」から「召喚魔術」をサーチしてから融合召喚する場合は、召喚権を使ってしまうのが少し難点かもしれませんが...

ちなみに「召喚獣メルカバー打点が2500で低いですが、「召喚魔術」を使用して、「召喚師アレイスター」を除外した場合、「召喚師アレイスター」を手札に戻せるので、

「召喚師アレイスター」効果で攻撃力3500になります!!ツヨイ

3.パワー・ボンドで攻撃力5000にして召喚できる!

「アンティークギア(古代の機械)」で現在話題の(?)「パワー・ボンド」が使えます!

「パワー・ボンド」に関する記事
【遊戯王・高騰情報】パワーボンドで召喚可能!?「古代の機械混沌巨人」、「バワーボンド」が高騰!
機械族なので当然使えますね!!

遊戯王カード SD26-JP022 パワー・ボンド(ノーマル)遊戯王ゼアル [機光竜襲雷]

<パワー・ボンド>

通常魔法

自分の手札・フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、機械族のその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。

このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、自分はこのカードの効果でアップした数値分のダメージを受ける。


「召喚獣」がなかなか面白くなってきました!

引き続き「召喚獣」の収録決定されていくのが楽しみです!

【遊戯王・大会情報】またまた「十二獣Kozmo」が活躍!手札事故はモルモラット単体だったときだけか!?

2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されました!!
まだの人は購入を急げ!

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さて、「十二獣Kozmo(コズモ)」がめちゃ強です!
また大会で優勝しました!

大会名 第3回 遊vic杯

開催日 2016/10/15(土)

開催場所 東京都 中野区中野5-66-4 中野SHKビル6F

対戦形式 個人戦(予選スイス 6回戦 + 決勝トーナメント 3回戦)

定員 64人

参加費 1000円 / 1人

抽選方法 先着順

http://www.izazin.com/taikai/18711274


この大会で優勝しました!

第3回遊vic杯 1位

「十二獣Kozmo(コズモ)」
モンスター(27枚)

Kozmo-フェルブラン×3枚

Kozmo-フォルミート×3枚

増殖するG×3枚

Kozmo-ドロッセル×2枚

SRタケトンボーグ

SRベイゴマックス×3枚

Kozmo-グリンドル

十二獣ヴァイパー

十二獣モルモラット×3枚

Kozmo-スリップライダー×2枚

Kozmo-ダーク・エルファイバー

Kozmo-ランドウォーカー

Kozmo-ダークシミター×3枚


魔法(10枚)

テラ・フォーミング

緊急テレポート

ツインツイスター×2枚

十二獣の会局×3枚

Kozmo-エメラルドポリス×3枚


罠(9枚)

狡猾な落とし穴

奈落の落とし穴

虚無空間(ヴァニティ・スペース)

リビングデッドの呼び声×2枚

神の宣告

神の通告×3枚


エクストラデッキ(15枚)

FNo.0 未来皇ホープ

虚空海竜リヴァイエール

トーテムバード

幻影騎士団ブレイクソード

M.X-セイバー インヴォーカー

十二獣タイグリス

十二獣ドランシア×2枚

十二獣ブルホーン

十二獣ワイルドボウ

深淵に潜む者

ダイガスタ・エメラル

No.39 希望皇ホープ

フレシアの蟲惑魔

SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング


サイドデッキ(15枚)

アーティファクト-ロンギヌス×2枚

海亀壊獣ガメシエル×2枚

幽鬼うさぎ

システム・ダウン×3枚

ハーピィの羽根帚

ブラック・ホール

月の書

激流葬

魔封じの芳香×3枚


おめでとうございます!

「十二獣Kozmo(コズモ)」使いとしては鼻が高いです!笑


「十二獣」と「Kozmo(コズモ)」が相性がいい理由をここでまとめておきます!

1.「Kozmo(コズモ)」はエクストラ枠を使わないので、「十二獣」のためにエクストラ枠を使える点がいいですよね〜!

1.十二獣タイグリス
2.十二獣ドランシア
3.十二獣ブルホーン
4.十二獣ワイルドボウ

の4枚セットを余裕で入れられますから「十二獣」の基本的な動きを「Kozmo(コズモ)」は全く邪魔しません!

「十二獣」は

遊戯王カード SPHR-JP001 SRベイゴマックス (スーパーレア)遊戯王アーク・ファイブ [ハイスピード・ライダーズ]遊戯王カード RATE-JP014 十二獣モルモラット(レア)遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]遊戯王カード RATE-JP059 十二獣の会局(レア)遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]

の初手の手札に上のいずれかがあれば十分です!


「SR(スピードロイド)」と「十二獣」が「Kozmo(コズモ)」に出張される理由は召喚権を使わずに大量展開できるからです!


つまり「Kozmo(コズモ)」のために通常召喚権を残せます!!

(ある程度展開してから通常召喚するので、回している自分も召喚権を使ったか忘れてしまうんよね笑)


しかし、「十二獣モルモラット」のみが手札にある場合、「十二獣モルモラット」を通常召喚しないと展開できないので、


「十二獣Kozmo(コズモ)」と当たった場合に、初手で「十二獣モルモラット」が通常召喚されたら、


あ!!事故ってるな笑


と思いましょう!(でもめっちゃ展開するけど笑)



遊戯王カード RATE-JP014 十二獣モルモラット(レア)遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]

(僕一人だと事故りそうだからだれか助手席に乗ってよ~~~笑)

 

2.「SRベイゴマックス」の使い方が広がる!


「Kozmo(コズモ)」で 「SRベイゴマックス」を使うと


遊戯王カード  TRC1-JP039 虚空海竜リヴァイエール(スーパーレア)遊戯王アーク・ファイブ [THE RARITY COLLECTION]

<虚空海竜リヴァイエール>

X効果 ランク3 風 水 攻1800 守1600

レベル3モンスター×2

(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、除外されている自分または相手のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。


「Kozmo(コズモ)」は意図的にモンスターを除外できるので、
「Kozmo(コズモ)」モンスター効果で除外した後に、除外したレベル4以下のモンスターを特殊召喚して次の展開へ繋げられます!

あるいは、

「SRベイゴマックス」&「SRタケトンボーグ」を特殊召喚して、

「上級Kozmo(コズモ)」を通常召喚する事も可能です!

「虚空海竜リヴァイエール」は除外されたカードがないとまったく意味ないので、ただのアドバンス召喚の素材として「SR(スピードロイド)」はよく使います!

「十二獣」で 「SRベイゴマックス」を使うと

遊戯王カード  SPRG-JP024 M.X-セイバー インヴォーカー(スーパー)遊戯王アーク・ファイブ [レイジング・マスターズ]

<M.X-セイバー インヴォーカー>

X効果 ランク3 地 戦士 攻1600 守500

レベル3モンスター×2

(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。

デッキから、戦士族または獣戦士族の地属性・レベル4モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。


このカードの効果で、
「十二獣モルモラット」を特殊召喚した後に大量エクシーズ召喚します!

しかも召喚権を一切使わずに笑

【シングルカード】【遊戯王】 【トーテムバード】 EP13-JP047-UR 【ウルトラレア】 『エクストラパック-ソード・オブ・ナイツ-』遊戯王カード SPWR-JP006 幻影騎士団ブレイクソード(シークレットレア)遊戯王アーク・ファイブ [ウィング・レイダーズ]遊戯王カード SPWR-JP034 超量機獣グランパルス(ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [ウィング・レイダーズ]
他のランク3も採用できます!なんてったって「Kozmo(コズモ)」はエクストラ枠を使わないからね!!
 
3.序盤に弱い「Kozmo(コズモ)」に初動の展開力を与え持続力を付けられる!

「Kozmo(コズモ)」を回しているとしょっ中、事故るんですよ...

「上級
Kozmo(コズモ)」を多くデッキに入れるためどうしても手札が「上級Kozmo(コズモ)」ばかりという問題をぬぐいきれないんですよ!

手札から捨ててサーチとかできる効果があれば最高でしたが笑さすがに欲張り過ぎか〜

手札が
「上級Kozmo(コズモ)」ばかりになったとしても、
「十二獣」エクシーズモンスターで用済みになった攻撃力0のモンスターを生贄にアドバンス召喚できます!

 「十二獣」はあくまでも生贄です!笑

遊戯王カード RATE-JP054 十二獣ワイルドボウ(レア)遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]

そんな〜「Kozmo(コズモ)」ごときにいいように使われるなんて嫌っすよ〜〜!(お前は十二獣でも使いっぱやろ!笑)

・いやー強いですね!「十二獣Kozmo(コズモ)」は!

「十二獣」 の初動の高い展開力で「
Kozmo(コズモ)」をサポートしつつ、後半は「Kozmo(コズモ)」の持続力の高さで場を持たせるというまさに持ちつ持たれつの関係で、ものすごく相性がいいと思います!

今後の活躍に期待です!!

【遊戯王】結局あの時代の四強で残ったのは「海皇水精鱗」かぁ〜!炎星十二獣は環境にこないかなー?涙

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はあ、「十二獣」で「炎星」は強化されないのか...
相性は悪くないけど、良くもないんですよね涙
使えるのは、「暗炎星-ユウシ」だけだもん。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン


それはユウシ・天キ出張のいつものパターンで「炎星」強化やないで!

「十二獣」が「炎星」に出張してこその「炎星十二獣」ですよー涙

あの時代で生き残ったのは「海皇水精鱗 」なのが羨ましい!!

大会で結果を残すほど強いって...まじ羨ましいぜ! 


10/9(日)「第5回ナスカ杯 with はっちCS

地域:福岡県

形式:予選スイスドロー4回戦+決勝トーナメント4回戦

参加者:44名


・第5回ナスカ杯 with はっちCS 3位

■モンスター(31枚)

3 海皇子 ネプトアビス

2 粋カエル

2 海皇の重装兵

3 鬼ガエル

2 魔知ガエル

1 海皇の狙撃兵

2 水精鱗-アビスグンデ

1 水精鱗-オーケアビス

2 海皇の竜騎隊

1 ゼンマイシャーク

2 水精鱗-アビスパイク

3 水精鱗-ディニクアビス

3 水精鱗-メガロアビス

2 海亀壊獣ガメシエル

1 氷霊神ムーラングレイス

1 深海のディーヴァ


■魔法(6枚)

1 強欲なウツボ

1 死者蘇生

1 ソウル・チャージ

1 ワン・フォー・ワン

1 ツインツイスター

1 アビスケイル-ミヅチ


■罠(4枚)

2 次元障壁

2 神の通告


■エクストラデッキ(15枚)

1 虹光の宣告者

1 氷結界の龍 グングニール

1 氷結界の龍 トリシューラ

1 たつのこ

1 水晶機巧-クオンダム

1 瑚之龍

1 キャット・シャーク

1 神騎セイントレア

2 餅カエル

1 発条空母ゼンマイティ

1 深淵に潜む者

1 バハムート・シャーク

1 No.11 ビッグ・アイ

1 水精鱗-ガイオアビス


■サイドデッキ(15枚)

2 多次元壊獣ラディアン

1 海亀壊獣ガメシエル

2 幽鬼うさぎ

2 妨げられた壊獣の眠り

3 システム・ダウン

1 ハーピィの羽根帚

1 ブラック・ホール

3 魔封じの芳香


さすがに、「ジェネクス・ウンディーネ」は入らないけど、
その代わりに「カエル」のおかげで復活を果たして現在の大会にも結果を残せるのは羨ましい限りです!

(お...おれは??) 

<ジェネクス・ウンディーネ>
効果 星3 水 水 攻1200 守 600

このカードが召喚に成功した時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。

デッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。


「餅カエル」のおかげで復活したんですから、こいつ早く投獄してほしい笑

遊戯王カード INOV-JP052 餅カエル(レア)遊☆戯☆王ARC-V [インベイジョン・オブ・ヴェノム]
(いやだよーーげろげ〜ろ)

・あの時代の四強はどうしたの??


「征竜」は完全に投獄されてもう戻れるような気がしないし


僕は許してるんだけどね笑
【遊戯王】禁止制限が近いし、征竜戻らんかな~!今なら君らを許せる気がするよ!!


そして「征竜」に強かった「ヴェルズ」も復帰しないしね!

遊戯王カード 【ヴェルズ・オピオン】【ウルトラ】DS13-JPD41-UR ≪ダークリターナー 収録≫
(おれらも強化せーよ涙)
 「Kozmo」には刺さりそうだけど笑

・そして「炎星」は??

僕の使用していた「炎星」は微妙に注目されているのにイマイチですね!
 
炎星に関する記事
 

【遊戯王】「十二獣」様お願いです!「熱血獣士ウルフバーク」を救ってやってください!!炎星のカードと相性が良いんですから!

前回も言いましたが、まだ出ていない「十二獣」があるなら炎属性でよろしくお願いします!!

今後に期待です! 

【遊戯王・考察】SRパッシングライダーは強いのか考察しました!SRを強化する気があるのか?

2016年10月21日にVジャンプ12月号が発売されます!

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Vジャンプ 2016年 12 月号 [雑誌](Amazon) 

 

このVジャンプ12月号で、「SRパッシングライダー」が収録されています!

 26

SRパッシングライダー
 星5 機械 風 攻2200 守2000
Pスケール3 ペンデュラム効果

①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「スピードロイド」チューナー1体を墓地へ送って発動できる。ターン終了時まで墓地へ送ったそのモンスターの元々のレベル分だけこのカードのPスケールを上げる、または下げる(最小1まで)。

モンスター効果

「SRパッシングライダー」の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。

①:お互いのフィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

②:このカードがアドバンス召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「スピードロイド」モンスターを攻撃対象にできない。


スケールの上限がないだと?これは高レベルモンスターを大量召喚できるぜ!!

さーて「スピードロイド」チューナーで高レベルモンスターはなにかなーー??

遊戯王カード SPHR-JP002 SR三つ目のダイス (ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [ハイスピード・ライダーズ]

えぇ...

てか相方の「SR」ペンジュラムカードは??僕が知らないだけで存在するのかな?

ということで今回は
SRパッシングライダー」について考察します!! 30

【遊戯王・大会情報】「SR十二獣」が優勝!第5回ナスカ杯 with はっちCS 個人戦 出張しなくても強い!!

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さてさて、「SR十二獣」が大会で優勝しましたね!!

てかもう「SR十二獣」でなく「ベイゴマ十二獣」としたほうがいい気がする笑
 

10/9(日)「第5回ナスカ杯 with はっちCS

地域:福岡県

形式:予選スイスドロー4回戦+決勝トーナメント4回戦

参加者:44名


どうやら「SRベイゴマックス」がなくても強いようです!!
今回は優勝レシピを見て考察したいと思います! 

30

【遊戯王・高騰情報】「オーバーロード・フュージョン」と「古代の機械混沌巨人」が相性良すぎるのよ〜!!

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このパックに収録されている「古代の機械混沌巨人」は強いですね!

「古代の機械(アンティークギア)」デッキでの切り札ですからね!!

遊戯王カード RATE-JP041 古代の機械混沌巨人(ウルトラレア)遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]
(へへっへ笑どやーーー!!)

このカードを手札・フィールドから融合召喚できるのが、「パワーボンド」です!
 
遊戯王カード SD26-JP022 パワー・ボンド(ノーマル)遊戯王ゼアル [機光竜襲雷]

<パワー・ボンド>

通常魔法

自分の手札・フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、機械族のその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。

このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、自分はこのカードの効果でアップした数値分のダメージを受ける。


攻撃力を倍にできるのは強い!

「古代の機械混沌巨人」と「パワーボンド」に関する記事
【遊戯王・高騰情報】パワーボンドで召喚可能!?「古代の機械混沌巨人」、「バワーボンド」が高騰!

そして以下の記事で触れた「オーバーロードフュージョン」が現在高騰していますね!

今日は、再度「オーバーロードフュージョン」について考察したいと思います!!

30

【遊戯王】心変わり!?強い...と思ったのにな〜「捕食植物プテロペンテス」の収録決定!【フュージョン・エンフォサーズ】

2016年11月12日に、新パック「フュージョン・エンフォサーズ」が発売されます。

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この「フュージョン・エンフォサーズ」で

捕食植物ですでに

捕食植物プテロペンテスが決定しています!

46

<捕食植物プテロペンテス>

効果 星3 闇 植物 攻 300 守2100

①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。

②:1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つ 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。


すでに収録が決定している「捕食植物サンデウ・キンジー」と比べてこのカードは弱いんですよね...

「捕食植物サンデウ・キンジー」に関する記事
【遊戯王】捕食専用超融合!!フュージョン・エンフォーサーズに「捕食植物サンデウ・キンジー」が収録決定!

しかし、今回はこのカードについて考察します!!

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【遊戯王・大会情報】「十二獣メタルフォーゼ」が入賞!「ドラコニアの獣竜騎兵」が意外に使えるか!?

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さて、「十二獣」が発売からいろいろな大会で優勝してますね!

前回は「Kozmo十二獣」でしたが、

前回の記事

【遊戯王】「十二獣Kozmo」が大会優勝!!会局&モルモラット出張セットとなりそうですね!



「十二獣メタルフォーゼ」も大会で結果を出しているようですね!

おめでとうございます!!(o^∇^o)ノ



あらいぶ@JK裏垢

@8cmCHINKO

GCS出てきました〜

戦績は6-2の準優勝でした>_<

十二獣メタルフォーゼ使いました!


このデッキには、「
ドラコニアの獣竜騎兵」が入っているようですね!

遊戯王カード EP15-JP048 ドラコニアの獣竜騎兵(レア)遊戯王アーク・ファイブ [EXTRA PACK 2015]

<ドラコニアの獣竜騎兵> P 星4 炎 獣戦士 攻1800 守200

【Pスケール:青2/赤2】

(1):1ターンに1度、自分の通常モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動できる。

デッキからレベル4以上の通常モンスター1体を手札に加える。

【モンスター情報】

龍人族の国、ドラコニア帝国が有する竜騎士団の陸兵部隊。

鳥銃と鉄槍によるコンビネーション攻撃には隙が無く、レプティア皇国などの周辺国から恐れられている。

このカードは、
「十二獣ブルーホン」でサーチが可能なペンジュラムカードですから採用されているんでしょうね!

「十二獣ブルーホン」も手札に、「
十二獣モルモラット」、「十二獣の会局」「SRベイゴマックス」があれば、簡単に出ます!
遊戯王カード RATE-JP051 十二獣ブルホーン(スーパーレア)遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]

<十二獣ブルホーン> 
X効果 星4 地 獣戦士 攻? 守?

レベル4モンスター×2

「十二獣ブルホーン」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。

(1):このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。

(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。

デッキから通常召喚可能な獣戦士族モンスター1体を手札に加える。


このカードでスケール2の
ドラコニアの獣竜騎兵」を手札に加えられます!

スケール2というのも使い易い点ですね!

もし、手札に「メタルフォーゼ」が1枚でもあれば、この後にペンジュラム召喚に繋げられる!

これは強いわー!!私も一度作って回してみます!

ドラコニアの獣竜騎兵」は現在60円なのでこれを機に購入してみるのも良いかもしれません!
33


段々と「十二獣」の動かし方が判明して様々なデッキに採用されることがわかってきました!

「十二獣」はそもそも強いテーマである「Kozmo」や「メタルフォーゼ」をも相性が良いことがわかり、今後の活躍に期待です!

【遊戯王】「十二獣Kozmo」が大会優勝!!会局&モルモラット出張セットとなりそうですね!

2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されました!!
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さて、「十二獣」が発売からいろいろな大会で優勝してますね!

私はまだ優勝できるほど動かせてませんが...笑

そんな中、新たな出張セットとして

「十二獣の会局」と「
十二獣モルモラット」の出張セットが今後流行るかもしれません!

・「十二獣の会局」は自身を破壊して「十二獣」モンスターを特殊召喚できる!
 
この出張ギミックが可能となったのは、

「十二獣の会局」が
このカードを対象にして、①の効果を発動して破壊することでも「十二獣」モンスターを特殊召喚できる裁定が下りたので、
一枚から「十二獣」エクシーズまで繋げることができるからです!

【関連記事】
【遊戯王・裁定】「十二獣の会局」は自身を破壊して「十二獣」を特殊召喚できるだと!?

そして、考えていなかったのですが、どうやら「Kozmo(コズモ)」と相性が良いようです!

「十二獣Kozmo」のデッキレシピ12shishikozmo

公認優勝したので構築公開します!!! 使用 十二獣kozmo HERO 〇〇 ABC 〇 〇 準決 霊獣 〇 〇 決勝 水精麟ガエル 〇 〇 全ストしました! kozmoの先行展開の弱さを十二獣がカバーしてて、かみ合いもかなりいい感じでした!!! 質問などお気軽にどうぞ!!


「Kozmo(コズモ)」だけでなく「十二獣」も加わったら「幽鬼うさぎ」がさらに重要になりますね!

遊戯王 CROS-JP033-SR 《幽鬼うさぎ》 Super

<幽鬼うさぎ>

チューナー効果 星3 光 サイキック 攻0 守1800

「幽鬼うさぎ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):フィールドのモンスターの効果が発動した時、またはフィールドの既に表側表示で存在している魔法・罠カードの効果が発動した時、自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。

フィールドのそのカードを破壊する。



現在「幽鬼うさぎ」のスーパーレアの価格が落ち着いています!

40

持っていない方はこれを機に購入を検討するのも良いかもしれませんね!

【遊戯王・高騰情報】パワーボンドで召喚可能!?「古代の機械混沌巨人」、「バワーボンド」が高騰!

2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されました!!
まだの人は購入を急げ!

rasing tempest

予約・購入はこちら
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遊戯王アーク・ファイブ OCGレイジング・テンペスト BOX(楽天)

さて、今日「レイジング・テンペスト」が発売されましたね!

このパックで登場した「古代の機械混沌巨人」の裁定が発表され、

なんと「パワー・ボンド」でも特殊召喚が可能であることが判明しました!

「古代の機械混沌巨人」を「パワー・ボンド」の効果で融合召喚する場合、処理はどうなりますか?

Question

古代の機械混沌巨人」を「パワー・ボンド」の効果によって融合召喚する場合、『この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、自分はこのカードの効果でアップした数値分のダメージを受ける』処理はどのように適用されますか?

Answer

古代の機械混沌巨人」を「パワー・ボンド」の効果で融合召喚する場合でも、『この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、自分はこのカードの効果でアップした数値分のダメージを受ける』処理は通常通り適用されます。

(攻撃力は4500アップして9000になり、エンドフェイズにアップした4500分のダメージを自分が受ける事になります。)


まずはカード召喚から
遊戯王カード RATE-JP041 古代の機械混沌巨人(アルティメットレア)遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]

<古代の機械混沌巨人>

融合効果 星10 闇 機械 攻4500 守3000

「アンティーク・ギア」モンスター×4

このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。

(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは魔法・罠カードの効果を受けず、相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。

(2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。


遊戯王カード SD26-JP022 パワー・ボンド(ノーマル)遊戯王ゼアル [機光竜襲雷]

<パワー・ボンド>

通常魔法

自分の手札・フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、機械族のその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。

このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、自分はこのカードの効果でアップした数値分のダメージを受ける。


どうやら、「パワーボンド」から「
古代の機械混沌巨人」を融合召喚する場合、攻撃力が9000の状態で登場して、召喚されてから魔法・罠カードの効果を受けないわけですね!

強すぎる!

しかも、もともと「
古代の機械混沌巨人」 は出しやすいんですよね...

「古代の機械混沌巨人 」に関する記事
【遊戯王】ライトニングで倒せない!?「古代の機械混沌巨人」の強き効果!!「レイジングテンペスト」で収録決定!!

この影響からか、「古代の機械混沌巨人」が高騰しています!
ウルトラレアが平均550円くらいまで上がりました!

03
シークレットレアは平均1100円くらいまで上がりました!
14
千円を超えていますね!

いまは比較的落ち着いていますが、今後も「古代の機械」は強化されていくと思います!

ちなみに「パワーボンド」も高騰しています!
32
もう急激な上昇です!

対戦してみた感じですと、やはり、魔法・罠効果を受けないのと、全モンスターに1回ずつ攻撃ができて、貫通効果付きは防ぎきれないほど強いですよ!

てか融合召喚に成功させてしまったらもう勝てないですね笑
 
今後の活躍に期待です!!
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