永続遊戯王研究会

長く楽しく遊戯王を楽しむためには、常に新たなデッキを構築する必要がある…しかし、遊戯王を続けるにはお金がかかりすぎる…そんな問題を解決して共に遊戯王をほのぼのと楽しんでいきたいと思いでブログ書いていきます!

【遊戯王】ワンキルもできる!?レイジング・テンペストに「重装甲列車アイアン・ヴォルフ」が収録決定!

2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されます。

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今回新たに、重装甲列車アイアン・ヴォルフ」の新規収録が決定しました!!

サヤカが使用しているカードですね!

 39

<重装甲列車アイアン・ヴォルフ>
エクシーズ・効果モンスター 

ランク4 地 機械 攻 2200 守 2200 

機械族レベル4モンスター×2 

①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 

自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。 

このターン、そのモンスターは直接攻撃できる。


またランク4の強化かー「十二獣」でも使えるし、「ABC」などでも使えます!!

効果は「No.88  ハートランドラコ」にそっくりですが笑

【遊戯王カード】 No.82 ハートランドラコ 【ノーマル】 PP16-JP016-N ジャンプフェスタ 2014先行販売
(私のパクリ...!!!?)

<No.88  ハートランドラコ>
X効果 ランク4 地 ドラゴン 攻2000 守1500

レベル4モンスター×2

自分フィールド上に魔法カードが表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象にできない。

また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。

このターン、このカード以外のモンスターは攻撃できず、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。



重装甲列車アイアン・ヴォルフ」は攻撃対象にできない効果はないですが、

1.攻撃力が 
「No.88  ハートランドラコ」より高い。
2.機械族ならなんでもいい。

という2点から「No.88  ハートランドラコ」の上位互換と言えると思います!!

(過去に永続魔法・永続罠を多用する「炎星」を使用していたものとしては、 「No.88  ハートランドラコ」の方が使い勝手がいいなぁと思ってしまいますが笑)

さて、機械族ならなんでも良い 「重装甲列車アイアン・ヴォルフ」にはいろいろ可能性を感じます!!

例えば、

▪️最近強化されている「アンティークギア」で使用するなら、

kikai「古代の機械混沌巨人」に使用して、4500の大ダメージを与えてみたい!!

同じパックだし!!笑

【遊戯王】ライトニングで倒せない!?「古代の機械混沌巨人」の強き効果!!「レイジングテンペスト」で収録決定!!

▪️「サイバー・ツイン・ドラゴン」でワンキルしたい!!

また、このカードは「パワーボンド」で攻撃力を上げることができないので、

遊戯王カード SD26-JP022 パワー・ボンド(ノーマル)遊戯王ゼアル [機光竜襲雷]

<パワー・ボンド>
通常魔法

自分の手札・フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、機械族のその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。

このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、自分はこのカードの効果でアップした数値分のダメージを受ける。



「パワーボンド」から融合召喚!現れよ「サイバー・ツイン・ドラゴン」!

遊戯王カード SD26-JP037 サイバー・ツイン・ドラゴン(ウルトラ)遊戯王ゼアル [機光竜襲雷]

<サイバー・ツイン・ドラゴン>

融合効果 星8 光 機械 攻2800 守2100

「サイバー・ドラゴン」「サイバー・ドラゴン」

このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。

このカードは一度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる


「パワーボンド」で融合召喚すると、攻撃力が2倍になります!

この
「サイバー・ツイン・ドラゴン」を対象に重装甲列車アイアン・ヴォルフ」の効果を発動すれば、攻撃力2倍(2800×2=5600)で2回直接攻撃が可能となります!!

つまり、

5600×2=11200!!!オーバーキル!

強いですね!!

一度はしてみたいです!

重装甲列車アイアン・ヴォルフ」の登場が楽しみです!

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【遊戯王】「会局」から「未来皇」へ!飛翔するgの駆除にも使える!?レイジング・テンペストに『ゾディアックS』、『十二獣の会局』、『十二獣の方合』が新規収録決定!

2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されます。

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「遊戯王OCG」公式Youtubeチャンネルにて「十二獣」デッキの紹介動画が公開されました!!

モンスター紹介はこちら
【遊戯王】単体でも重ねてエクシーズ召喚可能な時代に!レイジングテンペスト収録の「十二獣」モンスター9枚判明!  
 

今回は「十二獣」の魔法・罠が判明しました!


 

image

 

判明したカードは、「ゾディアックS」「十二獣の会局」「十二獣の方合」の3枚です。

  • 1枚目から行きます!

12shishi

<ゾディアックS>
フィールド魔法

①:自分フィールドの「十二獣」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。

②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの攻撃力が一番高い獣戦士族モンスター以外の自分の獣戦士族モンスターを相手は攻撃対象に選択できない。

③:1ターンに1度、自分フィールドの「十二獣」モンスターが効果で破壊される場合、その「十二獣」モンスター1体の代わりに自分の手札・フィールドのモンスター1体を破壊できる。



打点低いですから攻撃力が300上がっても嬉しいと思うのは「炎星」に似ていますね!!

「炎星」とやっぱりシナジーがあるなー(無理矢理感笑)

②は状況に左右されるだろうし、そもそも攻撃力が一番高い獣戦士モンスターの攻撃力が大したことがない可能性もあるから微妙ですね...

(3)最近の破壊耐性あるの当たり前な状況でこの破壊耐性効果はちょっと弱いですね...

多分使わないかも笑

 

  • 2枚目は「十二獣の会局」です。

12shishi

<十二獣の会局>
永続魔法

「十二獣の会局」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「十二獣」モンスター1体を特殊召喚する。

②:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの「十二獣」Xモンスター1体を対象として発動できる。墓地のこのカードをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。


このカードが強いと言われているのは、この自身を破壊することで、「十二獣」モンスターを特殊召喚できるからのようですが、

問題点は、
永続魔法の場合、効果解決時にフィールドに存在しなければならないので、この①は自身破壊では効果発動できないのではないかと思うんですが...
コナミさん どうか自身破壊が使えるよう、よろしくお願いします!!笑
 

ちなみに、この十二獣の会局」で「 FNo.0 未来皇ホープ」がでます!!召喚権を使わずに笑

1.自分フィールド上の表側表示カード1枚破壊
2.「十二獣モルモラット」を特殊召喚
3.「十二獣モルモラット」に重ねてエクシーズ召喚
4.「十二獣モルモラット」の素材効果
5.「十二獣モルモラット」を特殊召喚
6.「十二獣モルモラット」に重ねてエクシーズ召喚
7.「 
FNo.0 未来皇ホープ」をエクシーズ召喚
 

遊戯王 NECH-JP081-UR 《FNo.0 未来皇ホープ》 Ultra

FNo.0 未来皇ホープ>
X効果 ランク0 光 戦士 攻0 守0

「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×2

ルール上、このカードのランクは1として扱う。

(1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。

(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。

その相手モンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時まで得る。

(3):フィールドのこのカードが効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。


はい強〜い笑

そして、「十二獣」のメタカードと言われていた

遊戯王 JOTL-JP039-NR 《飛翔するG》 N-Rare

<飛翔するG>

効果 星3 地 昆虫 攻700 守700

相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、このカードを手札から相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。

このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーはエクシーズ召喚できない。



「飛翔するg」を除去できる点が、「十二獣」の弱点を補ってくれました!!ツヨイ!

  • 3枚目は「十二獣の方合」です。

12shishi

<十二獣の方合>
通常罠

①:自分フィールドの「十二獣」Xモンスター1体を対象として発動できる。デッキから「十二獣」モンスター1体を選び、そのXモンスターの下に重ねてX素材とする。

②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「十二獣」カード5枚を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのカード5枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。


①の「十二獣」は素材になって効果を発揮するので、フィールドにいる「十二獣」エクシーズモンスターに好きな効果をプラスすることができるお得なカードです!!

②はやはりきたかという感想ですね!!

「十二獣」は エクストラデッキがもはや手札かのような感じでポンポンエクシーズ召喚されますので、当然エクストラデッキ枯渇気味になると予想できます!

そこでこの1ドローの「貪欲な壺」は正直強いですね!!

罠カードなのでテンポが遅いかもしれませんので採用されるかは謎ですが 

 

ただ、今回のサポートカードの登場で「十二獣」の環境入りが濃厚となってきました!
 

レイジングテンペストの発売が楽しみです!!

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【遊戯王】フュージョン・エンフォーサーズに「プレデター・プランター」が新規収録決定!捕食植物の可能性をかんじました!!

    2016年11月12日に、新パック「フュージョン・エンフォサーズ」が発売されます。

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     今回この「フュージョン・エンフォサーズ」で収録が判明したのは、

    捕食植物新規「プレデター・プランターです。

    26

    <プレデター・プランター>

    永続魔法カード

    このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に800LPを払う。 

    またはLPを払わずにこのカードを破壊する。 

    ①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動出来る。

    自分の手札・墓地からレベル4以下の「捕食植物」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 

    この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。


    この永続魔法を維持するために、コストを支払う系がなんか懐かしい!

    そしてなんと、手札・墓地からレベル4以下の「捕食植物」を特殊召喚できる!!

    わーい、レベル4以下の「捕食植物」何体おるんやろ−ーーヾ(=^▽^=)ノ

    遊戯王 捕食植物スキッド・ドロセーラ インベイジョン・オブ・ヴェノム(INOV) シングルカード INOV-JP008-N遊戯王カード INOV-JP006 捕食植物フライ・ヘル(レア)遊☆戯☆王ARC-V [インベイジョン・オブ・ヴェノム]遊戯王カード INOV-JP007 捕食植物モーレイ・ネペンテス(ノーマル)遊☆戯☆王ARC-V [インベイジョン・オブ・ヴェノム]

    ...3体...可能性無限大ですね!!笑

    課題は捕食カウンターの使い方ですね!あまり有効な使い方がないので...

    • 捕食カウンターを相手モンスターにつける方法

    一応この
    「プレデター・プランター」と

    遊戯王カード 【超栄養太陽】 DE03-JP102-N ≪デュエリストエディション3 収録カード≫

    <超栄養太陽>

    永続魔法

    自分フィールド上のレベル2以下の植物族モンスター1体をリリースして発動できる。

    リリースしたモンスターのレベル+3以下のレベルを持つ植物族モンスター1体を、手札・デッキから特殊召喚する。

    このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。

    そのモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。


    「超太陽栄養」があれば、

    1.「プレデター・プランター」で「捕食植物スキッド・ドロセーラ」を特殊召喚する。
    2.「超太陽栄養」の効果で捕食植物スキッド・ドロセーラ」をリリースする。
    3.「捕食植物スキッド・ドロセーラ」の効果で相手フィールドの特殊召喚されたモンスター全てに捕食カウンターを1つずつおく。

    ことができるので、あとはこの捕食カウンターを使って悪さができたら最高です!!

    あるいは、今回のパックが「フュージョン」をテーマにしているので、

    • レベル4以下の融合モンスターが登場するかもしれません!!

    そして簡易融合で悪さをするのかも笑
    遊戯王カード  TRC1-JP041 簡易融合(スーパーレア)遊戯王アーク・ファイブ [THE RARITY COLLECTION]
    待ってるよ〜!!(インスタントラーメンが喋っただと!?)



    「捕食植物」は属性が全て闇属性であり、このパックが「フュージョン」をテーマとしているので、

    「スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン」が大暴れするかもしれません!!

    いろいろ楽しみです!! 

    是非レベル4以下の「捕食植物」を増やしてください!!

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    【遊戯王】融合サーチの究極竜!?フュージョンエンフォーサーズに「捕食植物キメラフレシア」が収録決定! 


    【遊戯王】融合サーチの究極竜!?フュージョンエンフォーサーズに「捕食植物キメラフレシア」が収録決定!

    2016年11月12日に、新パック「フュージョン・エンフォサーズ」が発売されます。

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     今回この「フュージョン・エンフォサーズ」で収録が判明したのは、

    捕食植物新規「捕食植物キメラフレシア」です。

    fusion enforcers

    <捕食植物キメラフレシア>
    融合・効果モンスター
    星7 闇 植物族 攻2500 守2000
    「捕食植物」モンスター+闇属性モンスター
    (1)1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つ フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを除外する。
    (2)このカードが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。 ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンし、 このカードの攻撃力は1000アップする。
    (3)このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。 デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。

    「捕食植物」と闇属性モンスターで融合するモンスターです。

    まず、素材が緩いですね!!

    超融合で相手の闇属性モンスター(例えば対象を取らないKozmoとか)を除去りつつ融合召喚が可能です!ツヨイ

     (1)の効果は破壊耐性のあるモンスターを除去することができるのが強いですね!

    (2)は、つまり攻撃力4500だということは「青眼の究極竜」と同じってことです!笑

     

    遊戯王カード DP17-JP027 青眼の究極竜(レア)遊戯王デュエルモンスターズ [-王の記憶編-]

    (や...俺こんなキモないし笑)


    さて、今回この 「捕食植物キメラフレシア」でもっとも強いのが(3)ではないでしょうか!!


    このカードが墓地へ送られた場合、「融合」か「フュージョン」をデッキからサーチできます!! 


    再融合」をサーチすることで、蘇生することが可能ですし、


    「ゲール・ドグラ」や「轟雷帝ザボルグ」で能動的に墓地へ送って「超融合」をサーチすることも可能です!

     「ゲール・ドグラ」また高騰するやん...

    【シングルカード】型番なし)ゲール・ドグラ 効果 ノーマル ノーマル [おもちゃ&ホビー]

    (俺チョー人気やんけwww) 


    エクストラデッキに「捕食植物キメラフレシア」を3積みしてると、うまくいけば、「轟雷帝ザボルグ」さんのお力で、


    「超融合」が3枚もサーチできます!! (そしてジャッジキルされます笑)


    遊戯王 【3枚】 轟雷帝ザボルグ (SR/NECH-JP037)

    (我が力とくとみよーーーー!)


    このパックの名前に「フュージョン」と書かれているので、おそらく捕食植物専用のフュージョンと名のついたカードが新規登場すると思います!!
      

    そうなれば、召喚方法も増えますし、サーチしてからの展開力も向上すると思います!!

    今後の動向に期待です!! 

    【遊戯王】「十二獣」の展開力がさらに加速!?「魁炎星王-ソウコ」が高騰中!

    2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されます。

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    「遊戯王OCG」公式Youtubeチャンネルにて「十二獣」デッキの紹介動画が公開されました!!


    このデッキのテーマが「獣戦士」であることから、「炎星」とシナジーがあります!!

    特に現在無制限である「炎舞-天キ」と相性が良く3積みは確実です!

    以前、その「炎舞-天キ」をサーチする手段として「暗炎星-ユウシ」が登場しました!

    以前の記事
    【遊戯王】「十二獣」様お願いです!「熱血獣士ウルフバーク」を救ってやってください!!炎星のカードと相性が良いんですから!

    タイトルからは想像できませんが...笑

    しかし、この「十二獣」が全て「獣戦士」で構成されるので、

    • 魁炎星王-ソウコ」を簡単にエクシーズ召喚することが可能です!

    遊戯王 CBLZ-JP048-UR 《魁炎星王-ソウコ》 Ultra

    <魁炎星王-ソウコ>
    エクシーズ・効果モンスター
    ランク4 炎 獣戦士族 攻2200 守1800
    獣戦士族レベル4モンスター×2
    このカードをエクシーズ召喚した時、 デッキから「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚をセットできる。
    また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 獣戦士族以外のフィールド上の全ての効果モンスターの効果を 相手ターン終了時まで無効にする。
    このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 自分フィールド上の表側表示の「炎舞」と名のついた 魔法・罠カード3枚を墓地へ送る事で、 同じ攻撃力を持つレベル4以下の獣戦士族モンスター2体を デッキから守備表示で特殊召喚する。

    この召喚時効果として「炎舞-天キ」をセットして、発動まですることで、展開力を加速させることができます!!

    ただ「十二獣」は単独でエクシーズ召喚するテーマなので、場に2体揃えずらいかもしれません。

    今後「ゴブリンドバーグ」や「召喚僧サモンプリースト」的な「十二獣」が登場するまでは、

    「炎舞-天枢」で通常召喚を1ターンに2回することで
    魁炎星王-ソウコ」をエクシーズ召喚しようかと思っています!!

    遊戯王 CBLZ-JP058-N 《炎舞-「天枢」》 Normal

    <炎舞-「天枢」>

    永続魔法

    このカードがフィールド上に存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えて獣戦士族モンスター1体を召喚できる。

    また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。



    今後 「十二獣」の専用魔法カードで、手札・デッキ・墓地から後特殊召喚する系のカードが出てきたら

    「炎舞-天枢」入らないかもしれませんが...

    現状では私は採用します!

    懐かしいな〜

    1.ユウシ召喚
    2.天枢でリュウシシン召喚
    3.ユウシ効果で相手フィールド上のモンスター破壊
    4.ソウコをエクシーズ召喚
    5.ソウコ効果で天キをセット発動まで
    6.ユウシを手札に加え次ターンに備える 

    こういった流れをどれだけしただろうか笑


    あの頃は6.で「熱血獣士ウルフバーク」 をサーチして、次ターンに効果発動してアークナイトとかにつなげていたのに...君が懐かしいよ


    【遊戯王】「十二獣」様お願いです!「熱血獣士ウルフバーク」を救ってやってください!!炎星のカードと相性が良いんですから! (ちょっとしつこいかな笑)


    現状でも「魁炎星王-ソウコ」は高騰しています! 

    32

    様子見もいいと思いますが、「魁炎星王-ソウコ」は使い勝手がいいので、

    結局採用されなかったということはないとおもっています!


    今後さらなる新規カードの登場で騒がれる前に購入するのも手かもしれませんね!!


    【遊戯王】「十二獣」様お願いです!「熱血獣士ウルフバーク」を救ってやってください!!炎星のカードと相性が良いんですから!

    2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されます。

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    「遊戯王OCG」公式Youtubeチャンネルにて「十二獣」デッキの紹介動画が公開されました!!

    さて、現在決定している「十二獣」のモンスターカードは全て

    星4 地属性 獣戦士族

    です!

    詳しくは下記記事にて
    【遊戯王】単体でも重ねてエクシーズ召喚可能な時代に!レイジングテンペスト収録の「十二獣」モンスター9枚判明! 

    今回のテーマが獣戦士であることから、

    • 「炎星」のカードと相性が良いと言われています!!

    特に、以下の3枚は今回も出張する可能性があります!!


    遊戯王カード  TRC1-JP044 炎舞−「天璣」(スーパーレア)遊戯王アーク・ファイブ [THE RARITY COLLECTION]

    <炎舞ー「天キ」>
    永続魔法

    「炎舞-「天キ」」は1ターンに1枚しか発動できない。

    (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。

    (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの獣戦士族モンスターの攻撃力は100アップする。


    「十二獣」モンスターカードをサーチできます!!3積み必須です!

    遊戯王 CBLZ-JP058-N 《炎舞-「天枢」》 Normal

    <炎舞-「天枢」>

    永続魔法

    このカードがフィールド上に存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えて獣戦士族モンスター1体を召喚できる。

    また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。


    「十二獣」の高い展開力をさらに加速させてくれる魔法カードです!

    そして、これらのカードをサーチする
    遊戯王 CBLZ-JP024-N 《暗炎星-ユウシ》 Normal

    <暗炎星-ユウシ>

    効果 星4 炎 獣戦士 攻1600 守1200

    1ターンに1度、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。

    また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。

    フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。


    もしかしたら、「暗炎星-ユウシ」も出張することになると思います!!

    (こいつらの出張は「武神」で見たような気が…)

    ただ、「炎星」デッキを持っているものとしては是非...

    「熱血獣士ウルフバーク」さんを救ってほしい!!お願いです!「十二獣」様!

    遊戯王カード  TRC1-JP021 熱血獣士ウルフバーク(スーパーレア)遊戯王アーク・ファイブ [THE RARITY COLLECTION]
    (た...助けてくれ...)
    このカードが今どんな状況かというと...
    36
    今や、最安値で70円です...(俺安っすいな...)
    「炎星」が絶頂期は1500円くらいはしたカードが...(私は1300円くらいで買った...) 

    もう助けてやってくださいよ!

    現在このカードが採用されない理由は 

    <熱血獣士ウルフバーク>

    効果 星4 炎 獣戦士 攻1600 守1200

    「熱血獣士ウルフバーク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):自分の墓地の獣戦士族・炎属性・レベル4モンスター1体を対象として発動できる。

    そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

    この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。


    (1)の墓地から特殊召喚できるモンスターが炎属性限定だからです!!

    干支で色々なモンスターを扱うテーマデッキがなんで地属性だけやねん!!

    うさぎとか蛇は地属性だと思うけど猿は炎でも良くない??笑

    ドラゴンもエクシーズモンスターになんかにしないで
    星4 炎属性 獣戦士にしてくれよーーー(もう無理だけど...)

    是非今後登場する「十二獣」に炎属性のモンスターカードが入っていることを期待します!!


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    【遊戯王】アドバンスド・トーナメントパック2016 Vol.4の収録内容が判明!「M.X-セイバー インヴォーカー」の再録にコナミの陰謀が!?

    アドバンスド・トーナメントパック 2016 Vol.4 収録カードリストが判明しました!!
     

    ショップデュエルなどのイベントで参加賞や上位賞として配られるパックだ!

    金・銀パックとも収録カードは共通で全10種(パラレル…3種 ノーマル…7種)、2枚入り。

    金パックは成績上位者のみに渡され、パラレル仕様が必ず入っている特別パックだぞ!

    38

    「レイジング・テンペスト」や「ブースターSP フュージョン・エンフォーサーズ」など、この時期の商品に関連したカードを中心に収録。
    また、「レイジング・テンペスト」で登場する新シリーズ「霊魂鳥(エスプリット・バード)」で遊ぶ時に便利な「霊魂鳥トークン」も登場!

    09


    •  アドバンスド・トーナメントパック 2016 Vol.4 収録カードリスト

    1. MX-セイバー・インヴォーカー
    2. サンダー・ドラゴン
    3. 増草剤 
    4. 融合呪印生物ー地
    5. ディノインフィニティ
    6. 双頭の雷龍
    7. 再融合
    8. パラドックス・フュージョン
    9. ブレインハザード
    10. 霊魂鳥トークン


    MX-セイバー・インヴォーカーは
    10月8日に発売するレイジングテンペストに収録される「十二獣」と相性が良いため、ここ最近高騰していたカードでした!!


    それが、トーナメントパックで手に入るとか、


    コナミの陰謀を感じます!インヴォーカーだけに!(滑ってはないはず笑)


    遊戯王カード  SPRG-JP024 M.X-セイバー インヴォーカー(スーパー)遊戯王アーク・ファイブ [レイジング・マスターズ]

    <M.X-セイバー インヴォーカー>
    エクシーズ・効果モンスター

    ランク3 地 戦士 攻1600 守 500

    レベル3モンスター×2

    (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。

    デッキから、戦士族または獣戦士族の地属性・レベル4モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

    この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。


    MX-セイバー・インヴォーカー」は獣戦士族の地属性・レベル4モンスターを特殊召喚できます!!

    「十二獣」は 獣戦士族の地属性・レベル4モンスターで構成されるため、このカードと相性がめっちゃくちゃ良いんです!!


    しかし、「十二獣」はレベル4モンスターで構成されているためにどう出すのかって??


    「M.X-セイバー インヴォーカー」をエクシーズ召喚するために、

    「SRベイゴマックス」と「SRタケトンボーグ」を出張させます!

     

    遊戯王カード SPHR-JP001 SRベイゴマックス (スーパーレア)遊戯王アーク・ファイブ [ハイスピード・ライダーズ]

    <SRベイゴマックス>
    効果モンスター

    星3 風 機械 攻1200 守 600

    「SRベイゴマックス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、

    このカードは手札から特殊召喚できる。

    (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。

    デッキから「SRベイゴマックス」以外の

    「スピードロイド」モンスター1体を手札に加える。


    遊戯王カード SPHR-JP006 SRタケトンボーグ (ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [ハイスピード・ライダーズ]

    <SRタケトンボーグ>
    効果モンスター

    星3 風 機械 攻 600 守1200

    自分は「SRタケトンボーグ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。

    (1):自分フィールドに風属性モンスターが存在する場合、

    このカードは手札から特殊召喚できる。

    (2):このカードをリリースして発動できる。

    デッキから「スピードロイド」チューナー1体を特殊召喚する。

    この効果の発動後、ターン終了時まで

    自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。


    「SRベイゴマックス」を特殊召喚した後に、「SRタケトンボーグ」をサーチして通常召喚することで、「M.X-セイバーインヴォーカー」をエクシーズ召喚できます!!オテガル

    あとは
    融合呪印生物ー地は、「古代の機械」と相性が良いですね!!

    ちょっとショップデュエルに参加します!! 

    【遊戯王】単体でも重ねてエクシーズ召喚可能な時代に!レイジングテンペスト収録の「十二獣」モンスター9枚判明!

    2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されます。

    rasing tempest

    予約・購入はこちら
    遊戯王アーク・ファイブ OCG レイジング・テンペスト BOX(amazon)

    遊戯王アーク・ファイブ OCGレイジング・テンペスト BOX(楽天)

    「遊戯王OCG」公式Youtubeチャンネルにて「十二獣」デッキの紹介動画が公開されました!!


    やはり干支がテーマですね!!

    • エクシーズモンスター
    判明したエクシーズモンスターは4枚! 

    10

    <十二獣ブルホーン>
    エクシーズ・効果モンスター

    ランク4 地 獣戦士 攻? 守?

    レベル4モンスター×2

    「十二獣ブルホーン」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事も出来る。

    ①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。

    ②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから通常召喚可能な獣戦士族モンスター1体を手札に加える。


    36

    <十二獣タイグリス>
    エクシーズ・効果モンスター

    ランク4 地 獣戦士 攻? 守?

    レベル4モンスター×3

    「十二獣タイグリス」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事も出来る。

    ①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。

    ②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドのXモンスター1体と自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。その「十二獣」モンスターをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。



    945

    <十二獣ワイルドボウ>
    エクシーズ・効果モンスター

    ランク4 地 獣戦士 攻 ? 守 ?

    レベル4モンスター×5

    「十二獣ワイルドボウ」は1ターンに1度、 同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。

    ①:このカードの攻撃力・守備力は、 このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。

    ②:このカードは相手に直接攻撃できる。

    ③:持っているX素材の数が12以上の好カードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手の手札・フィールドのカードを全て墓地へ送り、その後、このカードは守備表示になる。



    01

    <十二獣ドランシア>
    エクシーズ・効果モンスター

    ランク4 地 獣戦士 攻 ? 守 ?

    レベル4モンスター×4

    「十二獣ドランシア」は1ターンに1度、 同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。

    ①:このカードの攻撃力・守備力は、 このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。

    ②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 この効果は相手ターンでも発動できる。


    エクシーズ召喚と言えるのか...?そして、ランク4がまた強化されましたね!

    全てのエクシーズモンスターの攻守が??なのは面白いですね!(スキドレしたら全てゼロ笑)  

    • 効果モンスター
    判明した効果モンスターは5枚! 

    37

    <十二獣サラブレード>
    効果モンスター

    星4 地 獣戦士 攻1600 守0

    ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。

    手札から「十二獣」カード1枚を捨て、自分はデッキから1枚ドローする。

    ②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族Xモンスターは以下の効果を得る。

    ●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。


    16

    <十二獣モルモラット>
    効果モンスター

    星4 地 獣戦士 攻0 守0

    ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。

    デッキから「十二獣」カード1枚を墓地へ送る。

    ②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族Xモンスターは以下の効果を得る。

    ●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札・デッキから「十二獣モルモラット」1体を特殊召喚する。


    57

    <十二獣ヴァイパー>
    効果モンスター

    星4 地 獣戦士 攻1200 守400

    ①:自分フィールドの獣戦士族モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。この効果は相手ターンでも発動できる。

    ②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族Xモンスターは以下の効果を得る。

    ●このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する。


    45

    <十二獣ラム>
    効果モンスター

    星4 地 獣戦士 攻400 守2000

    ①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、「十二獣ラム」以外の自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

    ②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。

    ●このカードを対象とする相手の罠カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。


    05

    <十二獣ラビーナ>

    効果モンスター

    星4 地 獣戦士 攻800 守800

    ①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、「十二獣ラビーナ」以外の自分の墓地の「十二獣」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

    ②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。

    ●このカードを対象とする相手の魔法カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1枚取り除いて発動できる。その発動を無効にする。



    十二獣効果モンスターの共通効果が、Xモンスターに効果を与えるため、対戦者は素材まで把握しないといけなくなりましたね~大変だ笑


    あとは、魔法・罠カードでどんなサポートカードが出るか、フィールド魔法はどんな効果で出るのかが鍵ですね!!


    単体でエクシーズ召喚は1度してみたいです!!

    レイジングテンペストの発売が楽しみです!!
    (発売前に天キ買っとこーと)

    関連記事

    【遊戯王】「十二獣」のデッキ体験会の開催が決定!パックもらえるよ笑

    【遊戯王】魔法・罠を墓地へ送るだと!?これは悪さするな笑レイジング・テンペストに『おろかな副葬』収録決定!

    2016年10月8日、新パック「レイジング・テンペスト(RATE)」が発売されます。

    rasing tempest

    予約・購入はこちら
    遊戯王アーク・ファイブ OCG レイジング・テンペスト BOX(amazon)

    遊戯王アーク・ファイブ OCGレイジング・テンペスト BOX(楽天)

    このパックに新たに「おろかな副葬」というカードの収録が判明しました!

    fukuso

    <おろかな副葬>

    通常魔法
    「おろかな副葬」は1ターンに1枚しか発動できない。
    (1):デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。

    「デッキから何でも魔法・罠カードを送れる」という効果は今までありそうでなかった
    なかなか興味深いカードです!!

    しかしノーコストでこの効果は強いな…申し訳程度にターン制限があるくらいか

    墓地アドバンテージのあるデッキでは採用されるので、本当に色々採用されるデッキがありますね
    帝、ジェムナイト、ヴォルガニック、シャドール、方界、バージェストマ…はないかな笑

    これがスーレア枠だったら…高騰間違いなしでしょうね!!
     

    これは「ラヴァルバル・チェーン」は戻らないかな

    • 用途が異なるが、相性が良いと思うカードを3枚紹介します!! 

     1.メタルフォーゼは実質1ドロー!!
    遊戯王カード TDIL-JP061 錬装融合(レア)遊戯王アーク・ファイブ [ザ・ダーク・イリュージョン]

    <錬装融合>
    通常魔法

    「錬装融合」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    (1):自分の手札・フィールドから、「メタルフォーゼ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

    (2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。

    墓地のこのカードをデッキに加えてシャッフルする。

    その後、自分はデッキから1枚ドローする。


    メタルフォーゼデッキでは「おろかな副葬」が1ドローに早変わりします!

    アドがあるかというと無いですが笑、デッキ圧縮は出来ます!!


    2.ドラゴン族の破壊耐性がつく!!
    青眼デッキではおなじみの「復活の福音」をすぐに墓地に送れるようになる!!
    遊戯王 復活の福音(ノーマルパラレル) 巨神竜復活(SR02) シングルカード SR02-JP024-NP

    <復活の福音>
    通常魔法
    (1):自分の墓地のレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
    (2):自分フィールドのドラゴン族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりに墓地のこのカードを除外できる。

    3.ジェムナイトの融合カードがサーチできる!!
    遊戯王シングルカード ジェムナイト・フュージョン ノーマル dt09-jp043

    <ジェムナイト・フュージョン>
    通常魔法

    (1):自分の手札・フィールドから、「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

    (2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「ジェムナイト」モンスター1体を除外して発動できる。

    墓地のこのカードを手札に加える。


    • いかがだったでしょうか。
    墓地に魔法・罠カードを墓地へ送る効果が、様々なデッキで様々な効果へ早変わりするのが、

    「おろかな副葬」です!!


    これから様々なコンボが考えられそうです。

    レイジングテンペストの発売がさらに楽しみになりました!!


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    【遊戯王】ワンプッシュ投票!どちらかデッキを組んでみるなら?ファーニマルデッキVSアンティーク・ギアデッキ

    今週のワンプッシュ投票は

    どちらかデッキを組んでみるなら?
     

    ファーニマルデッキ

    vs

    アンティーク・ギアデッキ


    どっち派ですか?


    これは、現状のアニメで考えるなら、紫雲院素良とユーリのどっちが好きですか?という質問でしょうか!!


    素良は腹黒くて、ユーリは狂ってるからなー笑

    難しい笑

    テーマとして 

    ▪️「ファーニマル」

    1.モンスターが全て天使族で統一している。

    2.「ファーニマル・ウィング(光属性)」と「ファーニマル・オクト(水属性)」以外地属性で構成されている。

    3.融合がテーマのデッキです。 


    基本的に可愛いカードが恐ろしくなるデッキです!!笑


    例えば

    遊戯王 NECH-JP016-N 《ファーニマル・ベア》


    遊戯王 NECH-JP046-UL 《デストーイ・シザー・ベアー》 Ultimate

    こうなります!!


    初めのアニメでは少し怖かったデス…笑 

    ▪️「アンティーク・ギア」は

    1.全て機械族で統一されている。

    2.「古代の機械混沌巨人(闇属性)」以外地属性です。

    3.融合がテーマのデッキです。  



    アニメでは融合次元のアカデミア、オベリスク・フォース、ロジェをはじめ、デニスやユーリも使用しているARC-Vではおなじみのテーマです。


    新しく2016年9月24日に、「ストラクチャーデッキR-機械竜叛乱ー」が発売されますため、

    このデッキを組んでみたいという人も多いのではないでしょうか!

    【遊戯王】「ストラクチャーデッキ- R -機械竜叛乱-」の収録リスト!!

    今回の「ファーニマル」と「アンティーク・ギア」は共に地属性・融合をテーマとしていますが、皆さんはどちらのデッキを組みたいですか?

    ちなみに私は、「ストラクチャーデッキR-機械竜叛乱ー」を購入予定なので、「アンティーク・ギア」に1票を入れました!!

    前回のワンプッシュ投票記事
    【遊戯王】ワンプッシュ投票!君はどっち?神の摂理vs神の忠告 
    結果はこちら
    2016/09/16 - 2016/09/22 デッキにどちらか入れるなら? - 神の摂理 vs 神の忠告  
    また負けました笑

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